セガサターンが忘れられた傑作であることを証明する10のゲーム

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見過ごされがちなセガサターンには、批評家とゲーマーの両方から賞賛された驚異的なゲームがいくつかあります。ここに再訪に値する10のベストがあります。





セガサターンは1994年11月に日本で発売され、95年春に北米市場に導入されました。これは、世界を3Dゲームの領域に真に立ち上げた最初のコンソールでした。見通しを立てると、セガの次世代コンソールはオリジナルと同じ月にリリースされました スーパードンキーコング スーパーファミコン用。






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しかし、高額な値札で、人気のあるゲームはありません ソニック フランチャイズ、サードパーティのゲーム会社による限定リリース、そして土星のリリースのちょうど1年前に、セガはすでに新しい「コンソール」を必死に発売していたという事実 32X 、土星は厳しい販売でした、そしてそれの人気は年が経つにつれて減少しただけでした。ただし、このシステムには、批評家とゲーマーの両方から賞賛された驚異的なゲームがいくつかあります。セガサターンが忘れられた傑作であることを証明する10のゲームがここにあります。

10時計仕掛けの騎士

Saturnのリリースタイトルの1つは 時計仕掛けの騎士 、鳩時計の中に住む王女を感動させたいおもちゃの騎士としてゲーマーが遊ぶ横スクロールのプラットフォーマー。リリース時、プラットフォーマーは非常に人気がありました。ソニックは彼の名声のピークにあり、そして スーパードンキーコング 同じ週にリリースされました。






だが 時計仕掛けの騎士 完全な3Dイントロビデオ、CD品質の音楽、鮮明な色、3次元のキャラクター、動く背景で満たされたレベルなど、プレーヤーに次のレベルのゲームを紹介しました。土星がゲーム機の新時代の到来を告げた証拠でした。



9エイリアントリロジー

ほとんどの人はこれを知りませんが、Atariは実際には90年代にAtariJaguarと呼ばれる64ビットコンソールを持っていました。それはセガサターンよりもさらにひどい爆撃を行い、コンソール戦争でのアタリの実行の終わりを示しました。しかし、ジャガーは1つの重大で商業的な大ヒットを記録しました- エイリアンvs.プレデター






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ジャガーの2年後 AVP リリース、土星とPS1は呼ばれる独自のゲームを手に入れました エイリアントリロジー 。今回のゲームでは、グラフィックや効果音が改善され、カットシーンが充実し、緊張感が増しました。 エイリアントリロジー また、土星が革命的なプレイステーションに対抗し、時にはスピードとグラフィックスでそれを凌駕することができた方法の素晴らしい例でした。

8竜の力

竜の力 90年代で最も高く評価されたゲームの1つであり、数々の賞を受賞しました。 Game of theYearにもノミネートされました。

中世のファンタジー戦略とRPGゲームとして設定され、 竜の力 複雑なストーリー、何時間ものゲームプレイ、そして最も注目すべきは大規模な戦闘シーンを提供しました。このゲームは、リアルタイムの戦いで何百人もの戦士と戦うことができ、壮大な光景を作り出します。 ファイナルファンタジー 当時のゲームは単に競争することができませんでした。

7バーチャファイター2

バーチャファイター セガアーケードタイトルの直接の移植でした。批評家やプレイヤーは、グラフィックやフレームレートを損なうことなく、アーケード体験を家に持ち帰ることができた好例としてこのゲームを歓迎しました。

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バーチャファイター2 は、史上最高のビデオゲームの1つとして定期的にリストされており、最新の3D格闘ゲームの作成に貢献しています。セガの バーチャファイター フランチャイズは非常に人気があったため、別のアーケード格闘ゲームにもつながりました。 デッドオアアライブ 、Saturnに移植され、ゲームを世界的なフランチャイズに変え、20以上のゲームをリリースしました。

6デュークヌケム3D

デュークヌケム3D N64やPlayStationを含む多数のコンソールに移植されました。しかし、土星バージョンは何かを特色にしました 仕方 その時代に先駆けて-オンラインゲーム。

土星はセガネットリンクに接続して、ゲーマーが全国の友達と遊ぶことを可能にすることができます。当時、オンラインゲームは完全には理解されておらず、多くの人がそのようなテクノロジーへの投資が高すぎるか、ゲームプレイが遅すぎるのではないかと恐れていました。これは、顧客がゲームの準備ができているかどうかにかかわらず、セガがゲームを未来に押し上げた方法のさらに別の例です。

5エネミー・ゼロ

1993年に、画期的でありながら奇妙なビデオゲームがリリースされました。 D 。ゲームは主人公のローラが不思議なことに中世の城に運ばれた後を追った。ゲームはさまざまなレビューを受けましたが、そのグラフィックスで広く賞賛されました。

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1996年、続編、 エネミー・ゼロ 、土星のためにリリースされました。今回、ローラは悪意のある生き物に侵略されている宇宙ステーションに乗っています。最初のゲームと同じように、 エネミー・ゼロ そのグラフィックと映画のような感触で賞賛されました。これは、土星が当時の他のコンソールと比較してどれほど進んだかを示す最も明確な例の1つでした。 1999年に、ローラはもう一度戻ってきます ドリームキャストカルトクラシック、 D2

4セガラリーチャンピオンシップ

1997年、 素晴らしい観光 PlayStation向けにリリースされ、後にコンソールのベストセラータイトルになります。しかし、2年前 素晴らしい観光 解放されるだろう、 セガラリーチャンピオンシップ 土星のためにリリースされました。

SRC 画期的なグラフィックと印象的なコントロールで賞賛され、実際の車を運転しているように感じました。このゲームは数々の賞や称賛を勝ち取り、SaturnのSega NetLinkオンラインプレイとも互換性がありました。

時のオカリナマスタークエストvsオリジナル

3パンツァードラグーン

パンツァードラグーン セガサターンのプレミアフランチャイズになりました。北米での発売タイトルの1つであり、絶賛されました。ゲームでは、プレイヤーは、帝国が大衆を抑圧するために無制限の力を行使するのを阻止しなければならない装甲ドラゴンを制御します。ゲームのグラフィックは当時印象的で、特に各レベルのプロットラインを明らかにしたカットシーンは印象的でした。

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土星のためにさらに2つの続編がリリースされ、2020年には、デジタルで強化されたリメイクがNintendo Switch向けにリリースされ、その後PS4とPC向けにリリースされました。続編のリマスター、 パンツァードラグーンII:2つ すでに進行中です。

ナイツイントゥドリームズ

ゲーマーが土星について持っていた最大の不満の1つは、土星がソニックリリースを欠いていることでした。しかし、ソニックゲームに取り組んでいるセガの開発者であるソニックチームは、別のタイトルに取り組んでいました- ナイツイントゥドリームズ 。多くの場合、単に単に 、ゲームはプレイヤーをカラフルな夢の世界をペースの速い乗り物に連れて行きます。ゲームは3Dアクションとプラットフォーマーの奇妙な組み合わせですが、コンボは素晴らしくシュールな体験であることが判明しました。

土星のベストセラータイトルの1つになりました。最近リリースされたゲーム、 バランワンダーランド、 によって作られました 夢の中へ クリエーターの大島直人は、ゲームから多くのインスピレーションを得ました。

1パンツァードラグーン佐賀

悲しいことに、土星の最高のゲームは、セガのすべての失敗の証でもありました。 パンツァードラグーン佐賀 人気を取りました パズナー竜騎兵 フランチャイズし、それをレールガンシューティングゲームからRPGアドベンチャーに変えました。ゲームはプレイステーションの人気のあるものと競争するように設計されました ファイナルファンタジー フランチャイズ、そして結果は非常に壮観なものでした。 佐賀 土星で最も賞賛されたゲームになり、それ以来、これまでに作られた最高のビデオゲームの1つと呼ばれ、数々の賞を受賞しました。信じられないほどのグラフィック、深いストーリー、そして優れたターンベースの戦闘は、ゲームを即座にヒットさせるのに役立ちました。

悲しいことに、ゲームがリリースされた1998年に、セガはドリームキャストに注意を向け、 パンツァードラグーン佐賀 。土星の最大のゲームになったのは、セガが数千部しかリリースせず、発売前にほとんどまたはまったくプレスを提供しなかったために台無しになりました。ゲームの購入に興味のある人のために、中古のコピーは現在アマゾンで3,000ドルから5,000ドルの間で売られています。