Adobe Flash は 2020 年末以降に廃止され、Flash ゲームやその他の Flash コンテンツをサポートしていたほとんどの Web サイトは、HTML5 などの他のソフトウェア プログラムに移行しました。 Flash ゲームは 2000 年代初頭に非常に人気がありましたが、現在ではこのジャンルは基本的に存在しません。
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Flash は現在、公式にはビデオ ゲームの歴史の遺物となっていますが、これらのゲームの多くは、語られるべき、あるいは今日までプレイされ続けるべき素晴らしいことを実現しました。これらには、当時ほとんどのゲームがやろうとしたことを何らかの形で超えたゲームが含まれます。
振り返るな
2009 年にアイルランドのビデオ ゲーム デザイナー Terry Cavanagh によって作成されました。 振り返るな は、古代ギリシャのオルフェウスとエウリュディケの伝説に基づいた短編プラットフォーマーです。このミニマルなピクセル ゲームは、亡くなった恋人の墓前で悲しむ男性から始まり、プレイヤーはこの男性を操作して銃を見つけ、恋人を救うために冥界への旅に彼を導きます。恋人が救出されたら、プレイヤーは振り返ることなくモンスターと戦い、危険を回避し続けなければなりません。
このゲームは古い Atari 2600 の美学を模倣していますが、喪失に対処する苦闘を描く魅力的な体験であることに変わりはありません。ゲームの終わりに、その旅は悲しみに暮れる男の単なる幻想であったことが明らかになります。この物語の他のバージョンと比較して、ビデオ ゲームのインタラクティブな性質により、人々はこれらのキャラクターとより深いレベルでつながることができます。
愛されました
2010年にオーストラリアのアーティストAlexander Ociasによって開発されました。 愛されました は、プレイヤーにほとんどのビデオ ゲームの構造に疑問を投げかけるプラットフォーマーです。さまざまな単純なプラットフォーム パズルを通じて擬人化された生き物をナビゲートしながら、全知のナレーターが「スパイクに身を投げてください」または「その像に触れてください」などの指示を与えます。許しますよ。』
このゲームの興味深い点は、プレイヤーがルールに従うか従わないかを選択できることです。プレイヤーが指示に従うと、ナレーターがプレイヤーを褒めてくれ、世界がより詳細に表現されます。しかし、プレイヤーがナレーターに逆らえば、ナレーターはプレイヤーを嘲笑し、世界はよりカラフルになります。これらの選択によって、プレイヤーが得られる結末が決まります。
迫りくる
迫りくる は、アメリカの作家、グレゴリー・エイブリー・ウィアーによって作成されたモノクロ探索ゲームです。プレイヤーはセプテンバーという名前の研究者として、古い遺物がたくさんある奇妙な土地「ルーミング」を探索します。これらのアイテムを収集しながら、プレイヤーはセプテンバーの恋人であるジャニュアリーについて、そしてかつて迫り来る文明について学んでいきます。
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ミニマルなアートスタイルにもかかわらず、研究ノートと書かれた手紙は、いくつかの異なるグループと「エピファニー」として知られる神秘的な出来事についての詳細な物語を伝えることに成功しています。この短いゲームが終わる頃には、短編小説が書けるほどの伝承ができあがっています。
1チャンス
2010 年にディーン・モイニハンによって作成されました。 1チャンス は、プレイヤーにチャンスが一度だけあるアドベンチャー ゲームです。主人公のジョン・ピルグリム博士は、癌を「治す」薬を作成し、空中に放出したところです。しかし、この薬が癌細胞だけではなく、すべての生きた細胞を殺すことがすぐに明らかになりました。数日間にわたって、プレイヤーは世界の運命を決定する選択をしなければなりません。
ゲームはクッキーを使用しているため、プレイヤーがどのような結末を迎えても、それが唯一の結末となります。履歴を削除しない限り、プレーヤーがゲームに戻ったときはいつでも、ゲームはエンディング ショットを表示するだけです。つまり、このゲームは文字通り永久の死を伴う歴史上数少ないゲームの 1 つです。
とともに
ビデオ ゲーム開発者のトーマス ブラッシュ氏は、最近では次のようなゲームで有名になりました。 ピンストライプ , 受賞歴のある美しい Flash ゲームを作成するために使用されるブラシ。その 1 つはアドベンチャー プラットフォーマーです とともに、 これは、昏睡状態から脱出するためにパズルを解かなければならないピートという名前の少年の物語です。
試合時間は短いですが、 とともに とても現実離れした美しい体験であり、強いインパクトを残します。数年後、ブラッシュは続編を制作しました。 とともに 呼ばれた ネバーソング 、Steamでプレイできるようになりました。
カナバルト
2009 年、アメリカのインディーズ ビデオ ゲーム デザイナーのアダム ソルツマンは、エンドレス ランニングというジャンルを広めることになるゲームを作成しました。 カナバルト 。この横スクロール プラットフォーマーは、速度を落としたり死亡させたりする可能性のある危険を回避しながら、建物から建物へと走る男性を追っていきます。手続き的に生成された世界内でゲームが進むにつれて、男性の速度は上がり、プレイヤーは男性が十分に速くなかったり、ジャンプをミスしたりして死亡するまでゲームを続けます。
このゲームは、iOS、Android、PSP などのさまざまなデバイスやコンソールに移植されています。ミニマルなグラフィックとシンプルで中毒性のあるゲームプレイで、 カナバルト はビデオ ゲームの歴史の重要な部分であり、ビデオ ゲーム アートの一例であると考えられています。
チャーリーとチョコレート工場のウンパルンパ
ファンシー パンツ アドベンチャー
ファンシー パンツ アドベンチャー は、アメリカのビデオ ゲーム開発者 Brad Borne による横スクロール プラットフォーマー シリーズです。これらのゲームでは、プレイヤーはファンシー パンツ マンを操作します。ファンシー パンツ マンは、髪が乱れ、明るいオレンジ色のパンツを履いた棒人間です。に似た勢いベースのゲームプレイで、 ソニック・ザ・ヘッジホッグ ゲームでは、プレイヤーはさまざまなレベルを探索し、隠されたアイテムを収集し、秘密の場所を発見し、ボスを倒します。
2006 年に最初のゲームが発売されて以来、このシリーズには複数の続編があり、PS3 などのさまざまなコンソールに登場し、賞を受賞しています。 2017年の最新作の終わりに、 スーパーファンシーパンツアドベンチャー、 シリーズがまだ終わっていないことを意味します。
これが唯一のレベルです
サクラメントを拠点とするビデオ ゲーム開発者 John Cooney は、青い象のアバターを中心とした複数のメタ Flash ゲームを作成しました。その一つがゲームです これが唯一のレベルです、 プレイヤーは 1 つのレベルを何度もプレイする必要があります。毎回レベルがわずかに変化するため、プレイヤーは同じレベルをクリアするために異なることを行う必要があります。
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最も人気のあるメタ Flash ゲームの 1 つとして、このゲームにはいくつかの続編があり、PICO-8 にも移植されました。このゲームと、Cooney の別のゲーム 実績のロックが解除されました 、ゲームプレイの仕組みと比喩についての解説を目的としています。
ヴヴヴヴヴヴ
Cavanagh は 2010 年に別の重要な Flash ゲームを作成しました。 ヴヴヴヴヴヴ は、プレイヤーがキャプテン ビリジアンを操作して、乗組員を救出するためにディメンション VVVVVV 内の 400 以上の異なる部屋を探索するパズル プラットフォーマーです。ただし、この特定のプラットフォーマーは、プレーヤーがジャンプできないという点で、他のプラットフォーマーとは異なります。代わりに、プレイヤーは重力を制御して障害物を乗り越えます。
美女と野獣からの野獣の名前は何ですか
キャバナーの夢日記から生まれたゲームの生き物たちと広大なオープンワールドを探索することで、 ヴヴヴヴヴヴ ミニマリストのデザインを使用して巨大な宇宙を作り出す、ユニークなレトロベースの体験です。
ギョッサイト
ギョッサイト Newgrounds の Amon26 によって作成された、レトロなスタイルのピクセル化されたホラー プラットフォーマーです。このゲームは、神から定命の者となったオイエティアが、ジョサイトと呼ばれる地球の女神と和解するために終末後の地球の中心部へ旅することを決意する物語です。ゲームの過程で、プレーヤーは平和主義者になるか暴力的に進むかを選択でき、それによってプレーヤーがどの結末を迎えるかが決まります。
このゲームはレトロベースのデザインの横スクロールゲームですが、圧倒的なゴア表現、不穏な画像、さらにはいくつかの微妙なジャンプスケアで満たされた忘れられない恐ろしい体験を作り出すことに成功しています。
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