いくつかの素晴らしいコンソールは、リリースの時点では評価されていませんでしたが、幸いなことに、それらの忘れられたコンソールは、年齢とともにますます愛されるようになりました。
PlayStationやWiiなどの一部のコンソールはすぐにヒットし、世界中の店舗で売り切れ、ポップカルチャーの歴史の中で決定的な瞬間になります。しかし、すべてのコンソールがリリース時に当然のようにふさわしい愛を得るのに十分幸運だったわけではありません。一部のコンソールは、その輝きが一般の人々に実現されるまで、何年も、あるいは何十年も待たなければなりませんでした。
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幸いなことに、インターネット、再販店、熱心なファングループのおかげで、多くのコンソールにゲーマーからの新たな愛と感謝の気持ちが贈られました。これらのコンソールのいくつかでは、死後の遺産は、店の棚での寿命の間にこれまでよりもはるかに強力です。
フェアチャイルドチャンネルF
1976年、チャンネルFはゲームに革命をもたらしました。これは、マイクロプロセッサと ゲームカートリッジを最初に使用する 。それは真の技術的驚異でした。しかし、翌年にAtari 2600がリリースされ、フェアチャイルドのゲームシステムに対する一般の人々の関心はすべて失われました。
売り上げは急速に急落し、80年代初頭までに、フェアチャイルドはゲーム業界から完全に撤退しました。しかし、近年では、ゲームコミュニティは、コンソールの革新的なテクノロジーを高く評価し、認めるようになりました。
Atari Flashback
プラグアンドプレイのレトロなコンソールは最近人気が急上昇しており、任天堂のNESおよびSNESクラシックコンソールは1,000万台以上を販売しています。ソニーとセガも独自のミニコンソールでゲームに参加しており、10年の初めに、Neo Geoは、次のような人気のあるNeoGeoのお気に入りで構成されるドッキング可能/ハンドヘルドミニコンソールであるXをリリースしました。 メタルスラッグ 。
しかし、それらのいずれかの何年も前に、Atariは2004年に最初のプラグアンドプレイレトロコンソールを持っていました。当時はほとんど見過ごされていましたが、Flashbackは近年はるかに大きな成功を収め、多くの新しいFlashbackバージョンをもたらし、Atariを新しいVCSハイブリッドコンソールを起動します。
Wii U
Wii Uは、任天堂で史上最も売れたコンソールでした。その短い寿命の間に、コンソールは1,356万台しか売れませんでした。顧客はその概念に大いに混乱していました。 PlayStationがPSoneをリリースし、Xbox 360がSモデルとEモデルを受け取ったのと同じように、それが単なるWii周辺機器なのか、それともコンソールの更新バージョンなのか、多くの人が疑問に思いました。
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混乱のために、多くの人がコンソールとその幅広い素晴らしいゲームを避けました。幸いなことに、任天堂は多数のWii Uタイトルをスイッチに移植し、ゲーマーがコンソールの優れたタイトルのライブラリを再生できるようにしました。港のおかげで、WiiUの人気は復活しました。
Turbografx-16
PCエンジンとしても知られるTurbografx-16は、日本では短期間で比較的成功しました。しかし、セガジェネシスから数日以内にリリースされたため、北米では成功を収めることはありませんでした。
ゲーマーに興味を持ってもらったものの、コンソールにはいくつかの独占的なタイトルがありました。それは多くの排他的でした ボンバーマン タイトル、さらには独自のゲーム 悪魔城ドラキュラ フランチャイズ。 2010年、コンソールはiPhone用のGameBoxアプリで新たな注目を集めました。これにより、ユーザーは古いTurbografxゲームをプレイできるようになりました。 2021年に、ミニプラグアンドプレイコンソールがリリースされました。
セガサターン
90年代半ば、SEGAは、新しい32ビットコンソールであるSaturnでゲームの世界を揺るがそうとしていると確信していました。プラットフォーマーとアーケードポート用に特別に設計され、明るい色、スムーズな動き、CD品質の音楽を提供しました。しかし、ソニーは数か月後にPlayStationをリリースし、ゲームの世界は即座に変化しました。
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さらに、ソニーは、プレイステーションが土星よりも100ドル安く、より多くのゲームで発売されると宣言しました。しかし、最近では、レトロゲーマーは、次のような優れたタイトル(ほとんど誰もプレイしていません)でサターンを愛するようになりました。 パンツァードラグーン佐賀 、 ナイツイントゥドリームズ 、 クロックワークナイト 、 もっと。
アタリジャガー
90年代はセガでは大変でしたが、アタリではさらに大変でした。ゲームの巨人は80年代に恵みから落ち、消費者の目には決して回復しませんでした。 Atariは、1993年にJaguarコンソールでそれを変更することを望んでいました。彼らは64ビットであると主張しました(実際には2つの32ビットチップでしたが)。
グラフィックの改善にもかかわらず、ジェネシスとSNESは引き続き市場を支配し、PlayStationのリリースによって事態はさらに悪化しました。しかし、ジャガーはそれ以来、レトロゲーマーにとって貴重な収集品になり、レトロスペクティブはそのいくつかを賞賛しています のような本当に画期的なタイトル エイリアンvs.プレデター と レイマン- 多くの人が気づいていないフランチャイズは、ジャガーに端を発しています。
Neo Geo AES
1991年のNeoGeo AESは、人気のあるNeoGeoアーケードキャビネットの家庭用バージョンでした。コンソールの販売は低調でしたが、寿命は非常に長く、10年以上続きました。今日、コンソールは時代を先取りし、ゲーマーが次のような有名なフランチャイズをプレイできる最初の家庭用コンソールであると称賛されています メタルスラッグ 、 餓狼伝説 、 サムライスピリッツ 、 戦闘員の王 、 もっと。
Neo Geoはゲームコミュニティの間で非常に高く評価されているため、中古コンソールはAmazonとeBayで1,000ドル以上で販売されています。
セガCD
セガが土星を発表する前に、それはジェネシス/メガドライブを可能な限り長く関連させ続けようとしました。これには、32XとSEGACDの2つの周辺機器の導入が含まれていました。 32Xはまだ多くの人に失敗と見なされていますが、SEGACDは近年多くのファンファーレを目にしています。
マディソンデラガルザとデミロヴァート
ディスクベースのアドオンにより、より大きなゲーム、より優れた音楽、およびフルモーションビデオを処理する機能が可能になりました。当初、これは、粘着性があり、低予算で、鈍いFMVゲームの無限の配列で知られるようになったため、コンソールを傷つけました。しかし、振り返ってみると、批評家やゲーマーは、SEGACDに次のような驚異的なゲームがたくさんあることを発見しました。 Sonic CD そしてその 月 シリーズ。
ゲームキューブ
Wii Uまで、ゲームキューブは任天堂で最も売れ行きの悪いコンソールであり、PS2とXboxの両方がより多くのユニットを販売していました。ゲームキューブはミニディスクを使用していたため、他の2つのコンソールのようにCDやDVDを再生できず、PS2のように下位互換性がありませんでした。このため、ゲームキューブは、真面目なゲーマーが投資することのない子供用コンソールであるという評判を築きました。
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ただし、ゲームキューブには、の起動コンソールになるなど、いくつかの重要な瞬間がありました。 バイオハザード4 のような任天堂のフランチャイズを紹介します ピクミン と ルイージマンション 。しかし、最も注目すべきことに、コンソールはのおかげで伝説になりました 大乱闘スマッシュブラザーズDX 、これはまだ多くの人からフランチャイズで最高だと考えられています。
ドリームキャスト
ドリームキャストが持っている償還物語を持っている他のコンソールはありません。リリース時に画期的な驚異として歓迎され、次のような最先端のローンチタイトルが付けられました。 ソニックアドベンチャー と ソウルキャリバー しかし、もう一度、Sonycameは、PlayStation 2を発表することで、すべてを台無しにしました。1999年の素晴らしいホリデーシーズンの後、売り上げは急速に急落し、わずか2年でドリームキャストは消滅し、SEGAはコンソール市場を永久に去りました。
しかし、ファンは決してあきらめませんでした。ドリームキャストには、次のようなコンソールのユニークなゲームを愛する熱心なファンベースがあります チューチューロケット 、 ファンタシースターオンライン 、 シェンムー 、 もっと 。実際、今日までドリームキャスト用に新しいゲームが作成され、リリースされています。インディーリリースのような イントレピッドイジー 、 嵐の風 、 と ゼノ危機 夢がまだ生きていること、そしてファンがこれまで以上にドリームキャストを愛していることを証明してください。
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