史上最も売れた10台のゲーム機

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ホームビデオゲームの時代が約50年前に出現して以来、一部のコンソールは世界中で何億ものシステムを販売し続けています。





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Magnavox Odysseyが1972年に最初の市販の家庭用ゲーム機になって以来、ゲーム業界は成長し、繁栄してきました。悪名高い「ビデオゲームマーケットクラッシュ」で80年代に落ち着きを取り戻したにもかかわらず、業界は飛躍的に成長し、世界はPS5とXbox X / Sのリリースで第9世代のコンソールの夜明けを経験しています。






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何十年にもわたって、いくつかの会社は繁栄し、他の会社は失敗しました。任天堂、ソニー、マイクロソフトが今日のコンソール市場を支配している一方で、セガ、アタリ、フィリップス、コレコなど、多くの企業が道に迷っています。

10Xbox One-4100万ユニット(およびカウント)

マイクロソフトは10年前半に販売数の発表を停止しましたが、多くのインサイダーはXboxOneの販売のかなり近い見積もりを思い付くことができました 合計4100万台の販売 。ただし、Xbox Oneはまだ販売されているため、新世代のXbox X / Sが実際に市場に登場するまで、その数は徐々に増え続ける可能性があります。






Xbox Oneは、これまでで10番目に売れたコンソールであるにもかかわらず、SONYのPS4との競争に失敗しました。これは、コンソールのゲームライブラリが不十分だったことが一因です。実際には、 ほとんどすべてのベストセラーゲームはXbox専用ではありませんでした 。しかし、コンソールは次のようなタイトルでいくつかの賞賛を見ました Halo 5タイタンフォール 、 と サンセットオーバードライブ



9スーパーファミコン-4,910万台

任天堂は、80年代に任天堂エンターテインメントシステムを使用して、ほぼ独力でアメリカのゲーム市場を再起動しました。当然のことながら、任天堂は業界を再燃させた後、セガのような企業との競争を見始めました。任天堂の解決策は、トップに留まるさらに強力なマシンを構築することでした。このようにして、SNESが誕生しました。






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それは重要で商業的な成功であり、愛されているフランチャイズを立ち上げました。そのうちのいくつかは、NintendoSwitchで現在でも利用可能です。 スーパードンキーコングスターフォックスマリオカート 、 もっと。コンソールの寿命も10年以上あり、最終的には 4910万台の販売

8ファミコン-61.91百万台

SNESは大ヒットしましたが、SEGA Genesis / Mega Driveとの競争により、その前身であるNintendo Entertainment System(NES、または日本のファミコンと呼ばれることが多い)と比較して販売数が制限されました。

スマッシュヒットと史上最高のNESゲームのいくつかでゲームを新しい時代に本当に連れて行ったのはNESでした。 スーパーマリオブラザーズ。ゼルダの伝説に対して 、 もっと。多くのゲーマーは、コンソールの寿命もかなり長く、2003年まで日本で生産され続けていることを知って驚くかもしれません。 NESは世界中で約6200万台を販売しました

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7Nintendo Switch-84.59百万ユニット(およびカウント)

現在このリストの7位に位置しているにもかかわらず、Nintendo Switchは、寿命が尽きる前にトップ5を簡単に破ることができます。コンソールは2017年にリリースされたばかりなので、まだ数年残っています。実際、任天堂の今年のE3ラインナップは、同社が先に進む準備ができておらず、ドッキング可能/ハンドヘルドコンソールへの投資を継続していることを証明しています。彼らは新しいものをリリースする計画さえ発表しました ゼルダ ゲーム、新しい メトロイド ゲーム、新しい ワリオウェア ゲームなど。

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汎用性で有名なスイッチの他に、 協力プレイゲームプレイに焦点を当てる 、友達や家族が一緒に遊べるようにします。現在まで、 スイッチは8,459万台を販売しました 、しかし、今年後半にリリースされる新しいOLEDスイッチにより、その数は確実に増加し続けます。

6Xbox360-8550万ユニット

The Xbox 360は、Microsoftのベストセラーゲームコンソールです。 現在までに8,550万台を販売。マイクロソフトは認識しました こんにちは オリジナルのXboxを成功させる上での重要な役割であり、Bungieは こんにちは 新しいコンソールのタイトル(以下を含む) Halo 34到着 、 と ODST 、そのすべてが何百万ものコピーを販売し、360を成功に変えるのに役立ちました。

しかし、360を助けた最大のことの1つは、コンソールの10年の寿命の途中でKinectモーションセンサーがリリースされたことです。だけでなく Kinectアドベンチャー! コンソールのベストセラータイトルになりますが、短期間で、Kinectは文化的な現象になり、 パラノーマルアクティビティ4

5プレイステーション3-86.90百万ユニット

PS3は、これまでのソニーの「最悪の販売」コンソールでした。つまり、これまでで5番目のベストセラーのコンソールであると見なすと、「最悪」のコンソールになります。また、第7世代のコンソールでの激しい競争に対抗していたことを考えると、売上の減少は理にかなっています。実際、3つの主要な第7世代コンソールはすべて、これまでで最も売れたコンソールのトップ10に入っており、PS3は360やWiiなどのジャガーノートシステムと競合する必要があります。

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幸いなことに、PS専用のような リトルビッグプラネットグランドツーリング5 、 そしてその 未知の フランチャイズは、コンソールの競争力を維持するのに役立ちました。それはまた、次のようなトップセラーのタイトルで大規模な晩年の成功を収めました グランド・セフト・オートV最後の私たち PS4のデビューと同じ年の2013年にリリースされます。合計で、 PS3は約8700万台を販売しました

4ニンテンドーWii-10.153万台

それが最初に発表されたとき、何人かのゲーマーはモーションコントロールを使用するゲームコンソールのアイデアに嘲笑しました。安い仕掛けだとか、ゲームキューブ(2170万本しか売れなかった)のパフォーマンスが低調だったので任天堂はただ必死だったと感じる人もいました。しかし、コンソールがレビューを絶賛するために立ち上げられたため、批評家はすぐに間違っていることが証明されました 続けて1億153万台を販売

のようなモーションに焦点を当てたゲーム WiiフィットWii Sports 、 と ただ踊れ 販売チャートを支配し、それぞれ数千万部を販売しました。モーションゲームとは別に、Wiiには過小評価されたゲームやレーダーの下でのヒットもありました。 ドンキーコングカントリーリターンズおどるメイドインスムーズムーブズ 、 もっと。

3プレイステーション-104.25百万ユニット

ソニーのコンソールの世界への最初の進出は、ゲームを永遠に変えることになりました。セガサターンやN64のような当時の他のシステムと比較して、プレイステーションはヒットゲームの後にヒットゲームをリリースするように見えた強力なコンソールでした。

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から バイオハザードスパイロクラッシュバンディクーグランドツーリングファイナルファンタジー鉄拳 、 と メタルギアソリッド 、コンソールは完全に止められませんでした。 PlayStationはゲームを3D時代に押し上げ、他のすべての企業に追いつくことを余儀なくさせました。合計で、 PS1は1億400万台以上を売り続けました

2PlayStation 4-11540万ユニット(およびカウント)

PS4は、XboxOneとWiiUの競合他社を圧倒し、史上2番目に売れているゲーム機です。実際、消費者は基本的にPlayStationとXboxのどちらかを選択するしかなかったため、コンソールはWiiUの売り上げの失敗に感謝する可能性があります。 。

コンソールには、次のような絶賛された独占タイトルの安定したラインもありました ホライゾンゼロドーンゴッド・オブ・ウォー 、およびの継続 未知の フランチャイズは、PlayStationに究極のゲーマーマシンであるという評判を与え続けるのに役立ちました。ここのところ、 PS4は1億1500万台以上を販売しました 、そしてそれは現在まだ販売されているので、その数は増え続けるでしょう。

パワーレンジャーは今どこにキャストしますか

1プレイステーション2-157.68百万ユニット

プレイステーションはセガサターンを破壊し、その後継機であるPS2は、ドリームキャストでのセガの再生の試みを完全に全滅させ、会社をコンソールの世界から永遠に脱退させました。それは、それ以前のどのコンソールよりもグラフィック的に優れており、DVDプレーヤーも組み込まれていました。

さらに、PS2はヒットした独占タイトルの無限のラインで出てきました。コンソールは、 ファイナルファンタジー シリーズと ファイナルファンタジーXXII 。彼らはなんとかディズニーをクロスオーバーゲームに参加させることさえできました キングダムハーツキングダムハーツ2 。合計で、 1億5,768万台のPS2コンソールが販売されました システムの寿命の間。

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