PS1での10のベストストーリードリブンゲーム

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PS1は多くの点で先駆的なビデオゲームコンソールでしたが、どの第1世代のプレイステーションゲームが最高のストーリーアークを持っていましたか?





ソニーのPlayStation1(または単にPlayStationとして知られている)は、ゲームの歴史の重要な名残であり、レースからアーケードスタイルのタイトルまで、さまざまなゲームを誇っています。同時に、PlayStationは、以前のコンソールのゲームと比較してますます十分に開発された、ストーリー主導型のゲームのプラットフォームとして機能していました。






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結局のところ、のような革命的なフランチャイズ バイオハザード、ゼノギアス、 そして メタルギアソリッド PS1のタイトルから生まれました。しかし、それだけではありません。 PS1は初期のコンソールであったにもかかわらず、多くの物語主導のゲームですでにゲームに革命をもたらしていました。

10バイオハザード(1996)

サバイバルホラー バイオハザード カプコンの三上真司監督、ジル・バレンタインとクリス・レッドフィールドの登場人物を紹介。どちらの主人公も、増え続けるゾンビの黙示録に巻き込まれた、セキュリティの高いタスクフォースSTARSのメンバーです。






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ゆっくりと燃える恐怖で始まり、プレイヤーはラクーンシティの郊外での一連の殺人事件を調べます。最終的に、プレイヤーがアンデッドの変異した標本のある邸宅に閉じ込められると、ペースが速くなります。セガが 死者の家 同様の背景がありました、 バイオハザード また、調査ミステリーアプローチに依存するスリリングなストーリーラインからも大きな恩恵を受けています。






9ベイグラントストーリー(2000)

ベイグラントストーリー は、プロローグからプロットをリバースエンジニアリングするアクションRPGです。プレイヤーは最初から、エリートエージェントのアシュリーライオットがバレンディア王国からの政治指導者の殺害にどのように責任を負っているのかを知っています。ゲームの残りの部分は殺人の1週間前に行われ、その前の出来事を調査します。



暴動がバレンディア王国と廃墟の街とのつながりを見つけたように見えるので、汚い政治とカルトの儀式が触れられています。アクションはさておき、 ベイグラントストーリー パズルを中心に展開するいくつかのミッションで戦略ゲームとしても機能しました。実際、より大きな謎への不可解な手がかりを見つけるための暴動の探求は、ファンタジーのジャンルの範囲内でネオノワールの物語を作り上げています。

8ファイナルファンタジーVIII(1999)

の8番目のエントリ ファイナルファンタジー シリーズは、スコール・レオンハートと彼の傭兵グループをフィーチャーした強烈なロールプレイングドラマでした。彼女は時空の連続体を圧縮する前に、未来から魔術師を止めなければなりません。このゲームは、リアルなキャラクターデザインを使用し、全体的な前提に真剣さを加えたため、フランチャイズからの脱却を示しました。

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チームがその使命を達成するのに苦労するにつれて、レオンハートのキャラクターはいくつかの側面を通じて開発されます。彼は自分がリーダーとして失敗していることに気づき、自分のスキルを疑う一方で、仲間の1人にロマンチックな興味を抱いています。これらの内部競合は、 ファイナルファンタジーVIII の全体的なストーリー構築。

7ゼノギアス(1998)

ゼノギアス 主人公が巨大な「メカ」で世界を探索し、いわゆる浮遊惑星であるSolarisの下で権威主義的な支配と戦う中で、別の惑星のディストピアの未来に設定されています。

巨大なロボットスーツを操作するプレイヤーとのゲームはありましたが、ゲームの前提を内省的に見ることはめったにありませんでした。アーケードスタイルのアクションではなく、 ゼノギアス そのキャラクター、彼らの決定、そして架空の領域での個人的な動機に焦点を当てています。実存主義のテーマは、プレイヤーがユングとフロイトの哲学からのテーマを取り入れて、世界中を旅するときに常に扱われます。

6サイレントヒル(1999)

場合 バイオハザード ゾンビジャンプスケアに焦点を当て、 サイレントヒル より神秘的な超自然的なトーンで溢れています。このコナミゲームで注目に値するのは、プレイヤー自身と同じように、普通の人としての主人公の性質です。そうでなければ、当時の他のホラークラシックは通常、高度な訓練を受けた軍人を中心人物として主演させました。

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代わりに、プレイヤーをサバイバルスキルが限られた一般的な民間人にすることで、身も凍るような緊張にさらされる賭け金が上がりました。このゲームは、父親が行方不明の娘を探して、サイレントヒルと呼ばれる眠そうな町に連れて行ってくれることに焦点を当てています。彼がカルトを発見すると、問題はより明確になり、いくつかの素晴らしい心理的ホラーベースのゲームプレイが体験されます。

5レガシー・オブ・ケイン:ソウルリーバー(1999)

リリース時、 カインの伝説:ソウルリーバー その単調で比較的単純なゲームプレイに対していくつかの批判を集めました。ゲームプレイに欠点があったかもしれませんが、ゲームは複雑なゴシックプロットを織り成すストーリーテリングに優れていました。

ソウルリーバー の前身 ブラッドオーメン ラジエルの変態を扱った 吸血鬼からレイスへ 。 1000年以上後、彼の主人である吸血鬼のケイン卿が彼を裏切ると、彼は再生と復讐を求めます。これにより、ライゼルは彼の目標を達成するために超現実的な旅を経験し、巨大な生き物間の内戦と権力のための絶え間ない闘争をもたらします。

4メタルギアソリッド(1998)

メタルギアソリッド PlayStationでのステルスゲームに関しては、間違いなくゲームチェンジャーでした。巻き添え被害を回避するために敵から隠れている武装したザラザラしたヒーローのコンセプトは独特で、当時多くのビデオゲームヒーローが持っていた従来の「タフガイ」のペルソナとは対照的でした。

プレイヤーは、特殊部隊が不正になったFOXHOUNDの管理下にある施設に潜入すると、SolidSnakeを管理できるようになります。ヘビの使命は、人質を救出し、部隊の核兵器を無効にすることです。効果的な声優と映画のカットシーンで、 メタルギアソリッド 多くのファンからゲームであると同時に映画でもあると考えられています。

3寄生虫イブ(1998)

SFとジャパニーズホラーを取り入れて、 寄生虫イブ NYPDの新人アヤブレアとイブとして知られる不吉な人物の間で6日間の猫とマウスの追跡の後、ニューヨーク市で行われます。ゲームは、レトロゲームの歴史の中で最も衝撃的で劇的なカットシーンの1つで始まり、オペラホールの観客は一瞬で自発的に燃えます。女優に転向した獣が一度に全世界を燃やす計画を立てているので、それはイブがやっていることであることがわかりました。

次に続くのは、ブレアがイブの不吉な計画を阻止することを計画しているときの、ハイステークスの調査スリラーです。リアルタイムの戦闘は、ゲームプレイと前提をより魅力的にするために続けられます。

ポリスノーツ(1994)

ジョナサン・イングラム宇宙飛行士は、ロサンゼルスで警察の探偵としての人生の新しい目的を見つけるために、彼のクライオスリープから目覚めました。宇宙の植民地に戻りたがっている彼は、元妻の殺害の調査を開始し、最終的には臓器売買活動の裏腹にたどり着きました。

ベータレイビルはmcuにあります

ポリスノーツ あまり知られていないかもしれません 小島秀夫タイトル しかし、それは彼の最も興味深い物語の1つであり、サイバーパンクの世界構築とSF風刺の暗い感覚を強く思い起こさせます。哲学的なディストピアのテーマはさておき、児島はまた、90年代に日本で最初の有人宇宙ミッションや当時国内で流行していた違法な臓器売買ラケットなどの現実の出来事とともに、バディコップのジャンルのアメリカ映画に依存していました。

1幻想水滸伝II(1998)

最初のイベントから数年後に設定 幻想水滸伝 ゲーム、 幻想水滸伝II ハイランド王国の政治的ダイナミクスを変え続ける無名の主人公をフィーチャーしています。彼は王国の青年旅団の一員ですが、サイドを切り替え、攻撃側である新同盟軍のリーダーになります。これは彼をハイランド王位の血に飢えた不安定な相続人であるルカ・ブライトと対立させます。

その間、PS1のタイトルは常に3Dグラフィックスを試していましたが、 幻想水滸伝II まだ時代遅れの16ビットの視覚スタイルを持っていました。このような理由により、発売当初は売上が減少しましたが、時が経つにつれ、 象徴的なプレイステーションRPG