ランク付けされた10のベストPS3ホラーゲーム(Metacriticによる)

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PS5が迫っていても、PS3には、驚くほど怖いゲームを含む、いくつかの素晴らしいゲームがあります。





ホラーのファンは、ビデオゲームの世界で彼らに与えられたインタラクティブな体験を常に楽しんでおり、開発者はそれを義務付けることに非常に満足しています。彼らのねじれた心から、ビデオゲームやその他の方法で、これまでに考えられた中で最も不穏で暗いゲームプレイ体験のいくつかが生まれました。






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PlayStation 3は、続編から確立されたフランチャイズ、恐ろしいゲームの分野へのすべての新規参入に至るまで、その実行中にいくつかの壮大なホラータイトルに恵まれました。 PS3をまだ接続している場合は、このハロウィーンシーズンにこれらの恐ろしいタイトルのいくつかをプレイする義務があります。

10サイレントヒル:ホームカミング(71)

メタクリティックレビュー サイレントヒル:ホームカミング フランチャイズの以前のタイトルと比較して混合バッグでしたが、PS3で最高のホラーゲームの1つを作成するために、多くの象徴的なシリーズ要素を保持していました。






恐ろしい生き物を明らかにするための潜在意識の思考のゲームの独創的な使用は、その主なセールスポイントの1つであり、プレイヤーが過去のトラウマを探求するときの主人公の固有の罪悪感と、それらがパラレルリアリティとどのように関連しているか サイレントヒル 宇宙 。



9サイレン:ブラッドカース(78)

日本人は不気味なホラーゲームを釘付けにするコツを持っています、そして サイレン:ブラッドカース 例外ではありません。このカルトヒットのPS2タイトルの再想像は、続編の要素をブレンドして、リベットで恐ろしいサバイバルホラー体験を作成します。






ゲームの暗闇、彩度の低い色、フィルムグリットの多用は、プレイ体験全体に浸透する骨を冷やすサウンドデザインと不穏な物語とうまく調和しています。



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8恐れ。 2:プロジェクトの起源(79)

独創的なFPSホラークラシックの続編 恐れ。 前作ほど評判は良くありませんでしたが、それでもファンがとても愛していたコアゲームプレイ要素のほとんどを保持していました。それはまた、ストーリーラインをはるかに深く、より暗い心理的領域に持ち込みました。

主な敵対者アルマは、彼女が彼女を不当に扱ったと信じていた人々に大混乱をもたらしましたが、主人公への彼女の熱心な焦点はすぐに、効果的であると同時に不安ないくつかの不穏なシーンにつながります。

7闇(80)

同名の漫画を元に、 悪魔の実体が何世代にもわたって彼の血統に住んでいることを発見した後、一人の難破船の乗組員に変わる暴徒のヒットマン、ジャッキー・エスタカドの立場にプレーヤーを置きます。

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他のホラーベースのPS3ゲームとは異なり、プレイヤーは効果的にモンスターになり、敵に悪魔の破壊を降らせ、心をむさぼり食い、血で街を赤く走らせることができます。

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6非難2:ブラッドショット(82)

非難2 その緊密に巻かれた心理的な前任者と比較して、フランチャイズにより多くの行動要素をもたらしましたが、恐怖はまだ非常に存在していました。物語は、メトロシティの住民が大規模な狂気に屈したことで、オリジナルが中断したところから始まります。

プレイヤーは、銃を手に入れることができるまで近接武器を利用して、生き残るために厳しい戦闘システムに頼らなければなりません。暴力のレベルはチャートから外れていますが、それは クレイジー- 恐怖を売るスタイルの心理的ホラー要素。

5ローンサバイバー:ディレクターズカット(84)

このレトロなスタイルのインディーズタイトルは、サバイバルホラーとクラシックな2Dゲームプレイを組み合わせ、その過程でMetacriticから84点を獲得しました。それは、プレイヤーが生き続けるために厳格なガイドラインに従うことを要求することによって、恐怖と緊張を高めます。

モンスターを避けるために影に隠れたり、ファイアファイトで非常に少ない弾薬を利用したり、プレイヤーを脆弱に保つために一時停止機能を奪われたりすることは、ゲームの素晴らしい緊張感に貢献します。また、さまざまな要因の影響を受ける可能性のある幻覚を特徴とし、恐怖要因をさらに強化します。

4バイオハザード4HD(84)

2005年に最初にゲームキューブをヒットした後、カプコンは移植を開始しました バイオハザード4 存在するほぼすべてのプラットフォームに。画期的なゲームは、何年にもわたってその恐ろしい効力を失うことはなく、ファンはまだフランチャイズの以前のタイトルからのパラダイムシフトを賞賛しています。

バイオハザード4HD 最初の4つのメインのゾンビ映画の感触を交換することで注目に値します RE ストーリーラインに新しい生命を吹き込みながら、シリーズのルーツの一部を保持しながら、異なるスタイルのアンデッドの敵をフィーチャーした、よりゴシックなホラー美学を支持するタイトル。

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3デッドスペース(88)

デッドスペース その前提を売るために独創的な戦闘と恐ろしい雰囲気を使用して、新しい聴衆のためにSFホラーを再発明しました。実際、この戦闘は、ゲームに追加のサスペンス要素をもたらしたことを考えると、最高の賞賛に値するものでした。

さまざまな工業用切削工具と軍用ハードウェアを利用して、プレイヤーは脚、腕、頭を精密な攻撃で解体することにより、ゲーム内の恐ろしいモンスターを倒すことを余儀なくされました。そうしないと、最も恐ろしい方法で群がって殺されることを意味しました。

Dead Space 2(89)

オリジナル デッドスペース シリーズの残りの部分をマークするようなゲームプレイの先例を設定しましたが、その続編はほとんどすべての点で残りの部分よりも優れていました。キャラクター間の双方向性のレベルがそうであったように、生産価値はより高く感じました。

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Dead Space 2 また、プレイヤーを攻撃するために暗闇から日常的に飛び出したグロテスクな生き物の解体を含むがこれに限定されないホラー要素も改善されました。

1ラストオブアス(95)

ノーティードッグの元々の終末論的なゾンビフェストは、ホラージャンルに衝撃波を送り、ビデオゲームのコンテキスト内でストーリーテリングが何を意味するかを再定義し、キャラクターで締めくくられ、パフォーマンスに真の感情的な重みをもたらした俳優に恵まれました。

ストーリーとキャラクターは、見事なビジュアル、優れたサウンドデザイン、ステルス/アクションメカニズムと組み合わせられ、プレイヤーを感染者とゲームの世界の恐ろしい人間のキャラクターに同時に対抗させました。 ラストオブアス その世代、ホラー、その他の中で最も評価の高いゲームの1つです。