The ForestのようなホラーゲームからSubnauticaのような水中ゲームまで、プレイヤーのスキルを真にテストするユニークなサバイバルゲームがたくさんあります。
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現実の荒野で立ち往生するのはひどいことですが、サバイバルゲームの状況には本質的に楽しいものがあります。開始時にわずかなリソースで、プレーヤーは生き残り、最終的にはすべてにもかかわらず、おそらく繁栄するために、激しい環境を通り抜けます。
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オープンワールドの自由とそれから何かを作ることから来る達成感で、そこに多くのサバイバルゲームがあるのは当然です。しかし、残りの中で際立っているカップルがあります。
森
数年間の早期アクセスの後、2018年に完全にリリースされました。 森 はサバイバルホラーゲームで、サバイバルの側面に重点を置いています。このゲームでは、プレーヤーは息子のティミーと飛行機で旅行しているエリック・ルブランという名前の若い男を操作します。飛行機が不思議なことに制御を失い、森林に覆われた半島に墜落した後、エリックは共食いのミュータントのグループに誘拐されたように見える息子を見つけるために生き残る方法を学ぶことを余儀なくされました。
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ゲームには物語と2つの可能なエンディングがありますが、ゲームプレイは、プレイヤーが時間をどのように過ごすかを選択できる大規模なオープンワールドで行われます。プレイヤーがリソースを集めて物事のやり方を学ぶと、多くのアイテムを作り、大きなキャンプを建てることができます。
ワイルドエイト
に似ている 森 、 ワイルドエイト は、プレイヤーの飛行機が荒野の真ん中で不思議なことに墜落し、実際に何が起こっているのかを理解するために生き残り、探索する必要があるサバイバルゲームです。しかし、この2019年のゲームは手続き型で生成され、アラスカで行われ、RPGの仕組みがあります。シングルプレイヤーまたはマルチプレイヤーゲームのいずれかで、プレイヤーはそれぞれ独自の能力を持っている飛行機墜落事故の8人の生存者の1人から選び、ゲームが進むにつれてキャラクターがレベルアップします。
致命的な生き物と戦ったり回避したりしながら、プレイヤーは限られた在庫を使ってアイテムを作り、キャンプ場を作ることができます。彼らが特定のクエストを完了すると、存在してはならない奇妙なものをゆっくりと発見します。
ラフト
ゲームはまだ早期アクセス中ですが、 ラフト は、すでにゲーム内のコンテンツが豊富にあるオープンワールドのサバイバルゲームです。人けのない世界を舞台に、プレイヤーは海の真ん中にある小さないかだで目を覚ます。空腹、喉の渇き、またはサメによる死を避けるために、プレーヤーは、いかだを広げて食料と水を得ることができるように、プラスチック製のフックを使用して海から破片を集める必要があります。
プレイヤーは海に飛び込んだり、島を探索したりすることもできますが、致命的な動物に注意する必要があり、常に動いているため、いかだから離れることはできません。プレイヤーが従うことができる物語がありますが、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方のゲームは、ストーリーを無視して、単に彼らのいかだに取り組むことを選択できます。に似ている マインクラフト、 サバイバルの側面に対処したくないプレイヤーのためのクリエイティブモードもあります。
サバイバルキッズ
として知られている 座礁した子供たち ヨーロッパで、 サバイバルキッズ は1999年のゲームボーイカラーゲームで、プレイヤーは無人島で立ち往生します。男の子か女の子のどちらかとして遊んで、プレーヤーはアイテムを作り、食べ物を調理し、そして避難所を見つけることによって生き残ることを試みます。彼らが非線形のオープンワールドを探索するとき、プレイヤーはダンジョンやその他の秘密を発見し、最終的には8つの異なるエンディングの1つにつながります。
サバイバルキッズ 複数の続編を生み出し、これらの続編のほとんどは次のように国際的にリリースされました ロストインブルー 。これらのゲームはすべて、メカニズムとキャラクターがわずかに異なりますが、無人島で生き残る必要があるプレイヤーに焦点を当てています。
UnReal World
初のオープンワールドサバイバルビデオゲームとゲームの最長アップデートサポートでギネス世界記録を受賞、 UnReal World は、フィンランドの鉄器時代に行われるローグライクサバイバルゲームです。もともとは1992年にリリースされましたが、ゲームは現在も更新されています。 9つの異なる文化のいずれかと、他のさまざまなキャラクターや世界のオプションを選択した後、プレイヤーはランダムに生成された世界に入り、荒野で生き残る必要があります。
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このゲームには典型的な空腹、喉の渇き、健康管理が必要ですが、他のサバイバルゲームに比べてはるかに詳細で現実的です。たとえば、プレイヤーは動物の足跡をたどって狩りをする必要があります。また、ゲームの多くの要素は、フィンランドの歴史、神話、民間伝承に由来しています。
ヴァルハイム
早期アクセス中ですが、まだプレイする価値のある別のゲームは ヴァルハイム、 これは、バイキングの文化と北欧神話に触発されたオープンワールドのサードパーソンサバイバルサンドボックスゲームです。プレイヤーは、ヴァルハイムで生き残ることによってヴァルハラにふさわしいことを証明しなければならない最近亡くなったバイキングを支配します。一人で、または最大10人で遊んでいる間、プレーヤーは手続き的に生成された「第10の世界」を移動し、リソースを収集し、ツールを作成し、さまざまな構造物やボートを構築します。
に似ている テラリア、 しかし、主な目標は生き残ることだけではありません 。代わりに、プレイヤーはボスを倒すためにスキルをレベルアップし、さまざまなバイオームに移動する必要があります。
フロストパンク
都市建設ゲームやサバイバルゲームはたくさんありますが、 フロストパンク この2つを組み合わせた最初のゲームであるため、他のゲームの中でも際立っています。 2018年にリリースされたこのゲームは、世界が火山の冬に苦しんでいる1886年に開催されます。極寒に対抗するために、都市は石炭火力発電機を中心に構築されています。これらの都市のリーダーとして、プレイヤーは都市の存続を確保するために厳しい決断を下さなければなりません。
プレイスルーの開始時に、プレーヤーは、さまざまなストーリー、課題、および考えられる結末を持ついくつかの異なるシナリオから選択できます。 これはゲームに十分なリプレイ価値を与えます 。最近、開発者は続編があると発表しました。
ロングダーク
2017年に正式にリリースされましたが、ゲームプレイとストーリーモードのアップデートが今日も追加されています。 ロングダーク は、地磁気嵐の後にカナダの荒野で行われる一人称サバイバルゲームです。メインストーリーでは、プレイヤーはウィルマッケンジーという名前の墜落したパイロットを操縦します。このパイロットは、旅の仲間であるアストリッドグリーンウッド博士を探しながら生き残るのに苦労し、世界が「静かな黙示録」を引き起こした原因を発見します。
ストーリーモードはサバイバル要素を備えたアドベンチャーゲームのようなものですが、プレイヤーはサバイバルモードを体験することもできます。このモードでは、プレイヤーが可能な限り生き残るように挑戦します。メインストーリーとは異なり、プレイヤーは一度にマップ全体にアクセスでき、リソースはランダムに生成されます。ただし、このモードでプレーヤーが死亡した場合、保存ファイルは完全に削除されます。
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飢えないで
2013年に最初にリリースされましたが、それ以来多くの更新があり、 飢えないで はローグライクサバイバルゲームで、プレイヤーはコンスタントと呼ばれる奇妙なパラレルワールドで可能な限り長く生き残る必要があります。メインプロットでは、プレーヤーは、ゲームの主な敵であるマクスウェルに率いられているウィルソンという名前の科学者を操作して、彼をこの別の世界に送る奇妙なマシンを作成します。アドベンチャーモードでは、プレイヤーはマクスウェルを倒すためにいくつかの章を通過します。
しかし、プレイヤーはメインストーリーを無視して、自分自身または友達と一緒に生き残ることを試みることができます。コンスタントで恐ろしい生き物を避けながら、プレイヤーは彼らの空腹、健康、正気を管理しなければなりません。ウィルソンの他に、 プレイヤーがそれぞれ独自の能力を持っている人から選択できる他の多くのキャラクターがあります。
Subnautica
これまでに作られた最高のサバイバルゲームの1つであると一部の人から考えられています。 Subnautica は、宇宙船が不思議なことに墜落した後、プレイヤーがエイリアンの惑星の海を探索するオープンワールドのアクションアドベンチャーです。彼らが生き残ろうとすると、プレイヤーは墜落の背後にある謎、惑星のさまざまな構造、そして深みに潜む奇妙な生き物をゆっくりと解き明かします。
サンゴ礁、洞窟システム、その他の水中エリアを探索している間、プレーヤーは基地を建設し、資源を見つけ、危険な海の生き物を避けなければなりません。広大な世界は魅力的ですが、酸素が不足する可能性があるため、プレーヤーは注意する必要があります。
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