ランク付けされた10の最高の競争力のあるポケモン能力

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一部の能力は戦闘に効果がないか限定的ですが、他の能力は戦闘の結果を所有者に有利に振るうことができる強力なツールです。





の第一世代 ポケットモンスター ゲームでは、プレイヤーは150のモンスターにアクセスでき、戦闘ではさまざまな戦術オプションを利用できますが、現在はまだ存在しないゲームの定番となっている機能がいくつかありました。たとえば、各タイピングのすべての動きは、物理的または特殊のいずれかでした。また、スピードのクリティカルヒットチャンスは設定されたパーセンテージによって決定されました。






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しかし、最も重要なのは、ポケモンの ネット青い 能力不足。これらのユニークな機能は、後に第3世代で追加され、それ以来ゲームのコア部分として残っています。戦闘外のゲームプレイに影響を与えるものもあれば、実際にそれらを持っているポケモンを妨げるものもありますが、戦闘の結果を左右する強力なツールであるものもあります。

10マジックバウンス

ステルスロック、スパイク、トキシックスパイクなどのフィールドハザードは、競争力のあるポケモンメタの一般的な要素であり、それらに対処できないトレーナーは勝つことが難しい場合があります。 1つの方法は、ラピッドスピンでそれらを削除することですが、マジックバウンスは流れを変え、ユーザーに利点を与えることができます。






マジックバウンスは、侵入の危険を元のフィールドの側に反映するだけでなく、ステータス条件と統計の変更もバウンスします。対戦相手がThunderwaveやWill-O-Wispのような動きを使用して、自分のチームを傷つけるターンを無駄にするだけであることは驚くべきことです。



9気づかない

多くのポケモンは、ステータスを上げる動きを使用するのが好きで、一度増やすと、処理が複雑になる可能性があります。ブーストされたスイーパーは敵チーム全体をKOすることができ、強力な防御モンスターはほとんど誰でも失速させることができます。 Dragon TailやRoarのような動きは、敵を強制的に切り替えて統計をリセットすることができますが、これらは予測され、時には遊んでしまう可能性があります。






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Unawareは、所有者が対戦相手のすべてのステータス変更を無視できるようにすることで、反対のブーストに対するセーフティネットのように機能します。これにより、彼らは予想外に強いヒットをタンクに入れたり、予想よりも多くのダメージを与えることができます。

8適応性

の中に ポケットモンスター フランチャイズでは、戦闘員はタイピングを共有する動きを使用することでボーナスを獲得します。この利点はSTAB、または同じタイプの攻撃ボーナスと呼ばれ、攻撃のダメージに1.5倍の乗数を追加します。適応性はこの乗数を取り、それを最大2倍に増やします。

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追加の50%のダメージは戦闘に大きな影響を与える可能性があり、多くの場合、敵が生き残っているか、攻撃からノックアウトされているかを区別します。 CrawdauntとPorygon-Zは、適応性を備えた2つの最も強力な攻撃者であり、できるだけ多くの同じタイプの攻撃を使用したいと考えています。

7霧雨

ほとんどの競争力のあるポケモンチームは、さまざまな敵対する脅威に対処するために、物理的および特殊な攻撃者と防御者のバランスをとっていますが、一部のトレーナーは、勝利を達成するために気象条件などの独自の戦略を利用することを選択します。

霧雨は雨を5ターン召喚します。これにより、最高のウォータータイプのポケモンの多くがさらに強力になります。雨は水の移動のダメージを50%増加させ、火の移動を同じ量だけ減少させます。レインディッシュとスウィフトスイムは、それぞれポケモンを癒し、スピードを上げることで、ドリズルと相乗効果を発揮します。

6ゴリラ戦術

チョイスバンド、チョイススカーフ、チョイススペックはすべて、ポケモンフランチャイズで非常に人気のある保持アイテムであり、それぞれ所有者の攻撃、速度、必殺技を増加させます。彼らの欠点は、彼らが使用する最初の動きにポケモンをロックすることです(彼らが切り替えるまで)が、それでもそれぞれが途方もない使用を見ています。

Gorilla Tacticsは、Choice Bandとまったく同じことを行い、攻撃力を上げて動きをロックします。ただし、この能力を持つポケモンは、別のステータスを増やすか、攻撃力をさらに上げるために、別の選択アイテムを保持することもできます。最強のデュアルタイプアイスポケモンの1つであるガラリアンヒヒダルマは、この能力にアクセスできる唯一のモンスターです。

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5根性

ステータスの移動は、ポケモンの戦いで敵のゲームプランを混乱させる一般的な方法であり、ガッツはこの後退に対する優れたカウンターです。ガッツは、特別な条件の影響を受けると、ポケモンの攻撃ステータスを2倍にします。さらに、ガッツはバーンによる攻撃ステータスの損失を無視します。

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一般的な戦略は、MachampやConkeldurrのような攻撃的な戦闘機に炎のオーブを与えて、自動的に火傷を負わせ、攻撃を上げることです。副次的な利点は、一度燃やされると、混乱以外の他のステータス効果を適用できないことです。不思議なことに、所有者が凍っていて解凍攻撃を使用している場合、ガッツは機能しません。

4マルチスケール

マルチスケールは、所有者が攻撃から受けるダメージを半分にする強力なポケモンの能力です。キャッチは、それがポケモンが完全な健康状態にある間だけ機能するということです。この欠点にもかかわらず、マルチスケールは非常に競争力のある実行可能性を持っています。

柔軟性があり、ステータスやステータスを上げる動きを使用して、非常に効果的なヒットをタンクに入れたり、ターンを費やしたりするために使用できます。マルチスケールのポケモンがヒットした後、完全な健康状態に回復した場合、能力は再びダメージを減らします。マルチスケールは現在、DragoniteとLugiaでのみ利用可能です。

3ちからもち

ちからもちは、最初に追加された能力です ポケットモンスター 第三世代のゲームのフランチャイズであり、それは依然として最強の1つです。戦闘では、巨大な力はそれを持っているポケモンの攻撃を2倍にします。

巨大な力は、攻撃力が最も高いポケモンのいずれにも与えられないことで部分的にバランスが取れていますが、アズマリルやディガーズビーのようなクリーチャーは、ブーストされた攻撃ダメージで立ち向かうのが非常に難しい場合があります。ピュアパワーは、メディチャムの進化ラインに特有のまったく同じ効果を持つ別の能力です。

2かげふみ

戦闘で有益な弱点と抵抗を維持するためにポケモンを切り替えることは、トレーナーのスキルセットの重要な部分ですが、シャドウタグを持つモンスターは、ほとんどの場合、彼らが望むマッチアップを維持することを保証できます。動きのゲーム内の説明は、影タグ付きのポケモンが「反対側のポケモンの影を踏む」と述べていますが、機械的な機能は、敵が逃げたり、切り替えたりするのを防ぐことです。

メガゲンガーは、最も優れたデザインのメガエボリューションの1つであり、最強のシャドウタグユーザーでもありました。現在、Mega Evolutionsはフランチャイズの一部ではなくなったため、最も注目すべきユーザーはGothitelleです。

1変幻自在

ほとんどの最初のポケモンは、比較的残念なTorrent、Overgrow、Blazeの能力を持っていますが、より印象的な二次的または隠されたオプションにアクセスできるものもあります。ゲッコウガはそのようなポケモンの1つであり、プロテアンを獲得したときにその競争力は急上昇しました。

この能力は、ポケモンのタイプを、それが使用している動きのタイプに一致するように変更します。これの利点は2つあります。それは、ポケモンが動きを使うたびにSTABボーナスを獲得することを可能にし、トレーナーが弱点と抵抗で遊ぶことを可能にします。ゲッコウガはプロテアンで最も人気のあるモンスターですが、カクレオンもそれを持つことができます。

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