Redditによると、ゲームに最適な都市トップ10

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ビデオ ゲームはさまざまな方法で没入できます。現実的または示唆に富む対話を含むものもあれば、グラフィックをフォトリアリズムに近づけるものもあれば、プレイヤーが独自の物語を自由に作成できるものもあります。ビデオ ゲーム テクノロジーが向上するにつれて、没入感も向上しました。それは、ゲーム デザイナーが豊かで詳細な都市を作成できる能力です。





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確かに古いゲームにも思い出に残る場所を探索できるものはありますが、過去 10 年間で、ほぼすべてのジャンルで信じられないほど精巧に作られたロケールが提供されてきました。広大な SF の大都市から薄汚い歴史的レクリエーションまで、これらのデジタル エンジニアリングの成果をただ歩き回ってみたくなることもよくあります。



インペリアル シティ (エルダースクロールズ III: オブリビオン)

エルダースクロール このシリーズはゲーム全体でいくつかの思い出に残る都市を生み出してきましたが、多くのファンにとって、インペリアル シティを超える都市はありませんでした。その間 スカイリム いくつかの隠れた場所とささやかな集落があり、その規模や複雑さに匹敵するものはありません。 忘却 の中心都市ハブ。

マットパイクスシャツ は、帝都に対する彼らの愛を次のように説明しています。「そこではいつも何か違うことができるような気がしていました。」拾うべき仕事、奪うべき誰か、奪うべき店、奪うべき警備員、奪うべき樽。良い時間だ。』サイズと手作りの細部へのこだわりの完璧なバランスを実現しています。






マンハッタン (トム クランシーのディビジョン)

の トム クランシーのディビジョン 、ブラックフライデーの買い物客の大規模な群衆によって伝染病がアメリカ全土に蔓延しています。社会は大部分が崩壊し、プレイヤーは平和を維持し、居住地を供給しようとするディビジョンのエージェントの役割を引き受けます。



シリーズの 2 番目のゲームでは、プレーヤーはワシントン D.C. の精巧なレプリカの中に入れられますが、最初のゲームのマンハッタンには特別なものがあり、常にクリスマスの装飾で飾られています。 ジュレツブ はこの感情を反映しており、ゲームの一番の魅力は「クリスマスのイルミネーションやその他すべてが灯る終末的な冬のマンハッタンの雰囲気だ」と述べています。とても雰囲気があります!






ニューモンバサ (Halo 3: ODST)

の ハロー このシリーズは通常、マスターチーフや他のスパルタ戦士の功績に焦点を当てますが、 Halo 3: エピソード プレイヤーを UNSC のヘル ジャンパー部隊の立場に変えました。ニューモンバサは、いくつかのミッションで最初に目撃されました。 ヘイロー2 、しかしそれは中心的な設定です 段落 。



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多くのプレイヤーは、少しゆっくりとした、より地に足の着いたアプローチを楽しみ、未来の都市はアクションの思い出に残る背景を提供しました。 はざも は「このスコアは、あなたがマスターチーフではなくただの海兵隊員だったことを考えると、ヘイローゲームで初めて本当の意味で脆弱であると感じさせました。」と述べています。

サン ドニ (レッド デッド リデンプション 2)

レッド・デッド・リデンプション2 は細部と記憶に残る物語の展開が詰め込まれた素晴らしいゲームですが、おそらく最も注目に値するのはその居住地がいかに生き生きとしているかです。プレイヤーが偶然出会う有名な都市やキャンプは数多くありますが、サン ドニほど魅力的な都市やキャンプはほとんどありません。

正確に再現されたものではありませんが、サンドニは現実世界のニューオーリンズから強くインスピレーションを受けています。 スモンテ7455 は、この都市が「非常に美しく、(ゲーム内の基準からすると)モダンで、日中は魅力的だが、夜になると怪しげな雰囲気になる」ことで有名であると述べています。

ニューヨーク市 (Marvel's Spider-Man)

多くのビデオゲームはニューヨーク市を舞台にしていますが、2018 年の マーベルのスパイダーマン これまでの都市の最高の仮想バージョンの 1 つをプレイヤーに提供しました。その広大な範囲を考えると、個々の建物や通りが本物を 1 対 1 で再現していないのは当然のことです。

ただし、 スマッシュアダムス 「スパイダーマン 2018 は、私がこれまでビデオ ゲームで見た中で最高のマンハッタンの地図を持っています。」マンハッタンの高層ビルからスイングするほど爽快な気分はほとんどなく、街には隠れたエリアや他のマーベル作品への言及が溢れています。

メガトン (Fallout 3)

フォールアウト4 この有名なシリーズに詳細な居住地作成ツールが追加されましたが、多くのファンにとって、都市は存在しませんでした。 フォールアウト 歴史はメガトンに匹敵します。プレイヤーが最初に訪れる都市の 1 つです フォールアウト3 そしてその中心的なギミックはすぐに明らかです。集落全体は、核爆弾の不発弾と思われるものを中心に構築されている。

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フォールアウト3 都市を救うか爆弾で全体を爆破するかの選択肢を提示することで、プレイヤーにどれだけのコントロールを与えるつもりかを示しています。 少数-カジキ-6722 は、お気に入りのビデオゲームの都市を「かつてメガトンだったクレーター :)」と名付けて、この決定に生意気に言及しています。

ダンウォール (不名誉)

ゲーム界の最高の RPG の多くは、長期にわたるシリーズや既存の IP に基づいた都市を特徴としているため、ファンは次のような喜びを感じました。 不名誉 彼らはダンウォールに愛する真新しい都市を与えました。この首都グリストルは、ビクトリア朝のイギリスの美学とスチームパンクの魅力が融合しており、散りばめられた超自然的な要素により、同様の場所とは一線を画すことができます。

ハシューマートリー はダンウォールの印象的なビジュアルデザインについて言及し、「まるでビクトリア朝のロンドンの油絵のようだ」と述べています。 不名誉 2 のカルナカも人気の舞台ですが、多くの人にとって、ダンウォールに勝るものはありません。

ゴッサム・シティ (バットマン: アーカム・ナイト)

ゴッサム シティは 80 年以上にわたり、エンターテイメント界で最も有名な架空の場所の 1 つであり、いくつかの映画がさまざまなバージョンの大都市に命を吹き込んできました。ただし、それまでは バットマン: アーカム・シティ 、ファンは自分たちで街を歩き回ることができませんでした。

このゲームは、探索するための信じられないほど詳細なプレイマップを提供しました。 アーカム・ナイト さらに多くのスペースと詳細が追加されました。 メメタイガー は「ナイトのゴッサムはとても美しい」とこの解釈への愛をシンプルに表現しています。いくつかあります ファンだけが知っているゴッサム・シティの秘密 、 と アーカム・ナイト 多くの人にとってイースターエッグを隠します。

ラプチャー (バイオショック)

バイオショック の『Rapture』は、興味深い物語の前提の産物です。 1950 年代の歴史改変版では、世界トップクラスの哲学者、芸術家、科学者らが伝統的な政府の監視と規制から逃れるために水面下に都市を建設しました。

ゲームが開始されると、都市は突然変異した住民と朽ち果てた建築物の恐怖の風景に崩壊しました。 THLH は、「正直に言って、『Rapture』の雰囲気だけが、私にとってこのゲームを作った大きな要素の 1 つです。」と述べています。 バイオショック 放棄された環境を通じて崩壊の物語を遡及的に伝える素晴らしい仕事をしています。

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リバティーシティ (グランド・セフト・オートIV)

の グランドセフトオート このシリーズは、より地に足の着いた体験とアニメーション体験の間を行ったり来たりしてきましたが、 グランド・セフト・オートIV おそらく最も厳しかったでしょう。リバティー シティは間違いなく風変わりなキャラクターでいっぱいで、やりすぎなアクションの舞台設定ですが、ニコ ベリックの夢と悲しい現実の物語により、以前のタイトルやその後のタイトルよりも物語がより共感しやすくなっています。

ロロポップワラックス これに同意し、「GTA 4 バージョンのリバティシティは常に私の心の中で特別な場所です。」クイーンやカニエ・ウェストのライトを点滅させながら夜間にヘリコプターを操縦するのは、まったく違う印象を与える。」

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