バットマン アーカム ゲームの 10 の最高のボス戦

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バットマン: アーカム フランチャイズは、間違いなくスーパーヒーロー ゲームの歴史の中で最高であり、優れたボス戦がその理由の一部です。





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アーカム シリーズは、常に史上最高のスーパーヒーロー ビデオ ゲームの 1 つと見なされています。確かに、それはジャンルを定義し、DC の最も有名な闇の探偵と彼の悪党の軍団のユニークな描写で視聴者を魅了しました。もちろん、特にゲームプレイの仕組みが、このフランチャイズを際立たせています。






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バットマンにはさまざまな悪役がいるので、フランチャイズでこれまでにリリースされた 4 つのゲームで、多くの悪役が輝くのは当然のことです。ステルス ミッションから全面乱闘まで、プレイヤーが引き受けなければならない各ボス戦では、ケープをかぶったクルセイダーが生き残るために異なるスキル セットが必要です。

10ミスター・フリーズ - アーカム・シティ

フリーズ氏が貢献した可能性がある アーカムシティ このフランチャイズのすべての中で最も象徴的な戦いの 1 つです。プレイヤーは自分の研究室で卑劣な悪役に立ち向かわなければなりませんが、ドクターはバットマンに重大な問題を引き起こすこと間違いなしの数々の策略を練っています。






ユーティリティ ベルトで利用可能なガジェットのステルスと戦術的な使用の両方を組み合わせて、プレーヤーはフリーズを倒すための多くのユニークな方法を見つける必要があります。攻撃が有効になるたびに、フリーズは自分の戦術を目に見えて変更し、ダーク ナイトの行動に対抗しようとします。猫とネズミの面白いゲームで、記憶に残るボス戦です。



9クレイフェイス - アーカム・シティ

クレイフェイスは、プレイヤーがフィナーレに向けて直面すると予想される悪役ではありませんでした。 アーカム・シティ。 それでも、俳優がゲームの大部分でジョーカーになりすましたというねじれの啓示で このプロジェクトをさらに高める 、バットマンは、巨大な力と戦うために、すぐに戦闘準備を整える必要があります。






クレイフェイスのように動く悪役は他にいない。獣の性質上、回避や防御が困難な多くの攻撃が彼の武器庫にあることを意味します。バットマンの突撃、剣、氷の武器は、敵が固い塊から流動的な物質に刻々と変化するので、確かに便利です。



8キラー・クロック - アーカム・アサイラム

とは異なり バットマンの世界のいくつかの映画的な再話アーカムアサイラム バットマンのより曖昧で空想的な悪役のいくつかにオールインしました.ゲームでのキラー クロックの登場は、ロックステディがダーク ナイトのよりコミック ブック風の悪党を抑え込まないことを示しました。

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アーカムの施設の下水道で立ち往生している危険な人型クロコダイルは、濁った水の表面の下に隠れています。このボス戦は、攻撃のタイミングを完璧にして、この恐ろしい試練を乗り切ることと同じくらい、回避が重要です。特に緊張の連続です。

7デスストローク - アーカム・オリジンズ

それを言うのは公正です アーカム・オリジンズ おそらくこのシリーズの中で最も過小評価されているエントリーです 。このゲームは実際にいくつかの素晴らしいボス戦を特徴としており、ファイアフライとカッパーヘッドはどちらも勇敢な敵ですが、最も記憶に残る追加となったのはデスストロークです。

ストライクの素早さ、コンビネーションの正確さ、そしてバットマンが生き残るために受け流しと攻撃を行う必要のある効率性により、これはすべてのビデオ ゲームの中で最もペースの速い戦いの 1 つになっています。デスストロークと彼の戦闘テクニックは、他のほとんどの悪役が真似できないリズムを彼にもたらし、対決をユニークなものにしています。

6Ra's Al Gul - アーカム・シティ

中には恐ろしい敵がたくさんいます アーカム・シティ。 ジョーカーとヒューゴ ストレンジの 2 つは最も重要ですが、影ではリーグ リーダーのラーズ アル グールが攻撃を待っています。ゲームはこの瞬間に構築され、儀式の刃で切り裂かれるほど緊張した雰囲気を作り出します。

戦い自体と乱闘の結果の両方が、 アーカムシティ 物語。この戦いには、ブルース・ウェインとタリア・アル・グールの間に物語的に個人的な愛着があるだけでなく、非常に多くの危険があります。不死の男が別の領域で驚くようなシーケンスで対戦するため、このすべてが遭遇に作用するため、ゲームプレイは緊張と効果的に一致します。

5スケアクロウ - アーカム・アサイラム

スケアクロウのボス戦でした アーカムアサイラム それは、キャラクターがもっと多くの目的で使用できることを本当に示しました アーカムナイト。 彼が (イースターエッグを除いて) 途中で欠席したことを考えると、彼の最初のボス戦はなんとなく注目に値します。

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繰り返しになりますが、このゲームでは、恐怖の毒素が心に与える危険な影響を描写するために、多くの心を曲げるテクニックが使用されました。その結果、巨大なカカシが獲物の上に迫り、プレイヤーはその瞬間が生じたときに彼の視線と攻撃を避けようとしました。

4赤ずきん - アーカムナイト

アーカム ナイト自身は、バットマンの新しい宿敵の真実を明らかにしようとしたシリーズの第 3 回の最大の謎の 1 つでした。疑われたように、ナイトはジェイソン・トッドであることを明らかにし、最終的なボス戦のためにレッド・フードに変身した.

もちろん、後の DLC ではプレイヤーが新しい自警団の形態でレッド フードを制御できるようになりましたが、このボス戦では元のマスターと見習いが対立し、興味深いダイナミクスが生まれました。どちらも同様のテクニックを使用しており、アーカム ナイト (スナイパー ライフルを使用している) とプレイヤーの両方からステルス戦術と軍事的精度が完全に表示されます。

3ベイン - アーカム・アサイラム

ベインのようなキャラクターが、彼の可能性を考慮して、シリーズ全体でこれ以上大きく取り上げられなかったとは信じがたいです。おそらくロックステディは、新しい挑戦に進む前に、このような敵を再考する必要があります。彼のボス戦 アーカムアサイラム だけでしたが、特に重要でした。

ベインのスピードと凶暴な強さに匹敵する悪役は数少ない。プレイヤーはベインの勢いを利用して、可能な限り何度も攻撃する必要があるため、ここにはステルスなものは何もありません。ゆっくりとしたペースで進行しますが、最終的には忍耐がこの過酷な争いの答えです。

ポイズン・アイビー - アーカム・アサイラム

ポイズン アイビーは、コミックと実際にもっと広い DC ユニバースの両方で、彼女自身のスーパースターになりつつあります。での彼女の姿 アーカムアサイラム 彼女は次のレベルにステップアップし、世界で最も偉大な探偵にとって大きな脅威になるために必要なものを持っていることを示しました。

彼女のユニークな能力は、このゲームのような他の戦いがほとんどないことを意味しました。彼女のプラントの力は、プレイヤーが彼女の凶悪な攻撃を止めるための穴を見つけようとして、避けたり飛び込んだりする結果をもたらしました。

1バットマンとジョーカー - アーカム・ナイト

アーカムのゲームは、バットマンとジョーカーの間のダイナミクスをさらに複雑なものに変えました。この 2 人の登場人物がどのように絡み合っているか、それは芸術作品でした。 アーカムシティ ロックステディが現状を変える準備ができていることを示しました。

での意外なボス戦 アーカムナイト 彼の心の中でバットマンが彼の宿敵と最後に衝突するのを見てください。プレイヤーは、ジョーカーがダーク ナイトを追い詰めようとしているところから始めます。その後、プレイヤーはバットマンになり、犯罪のピエロ プリンスを彼の頭から永久に追い出します。それは感情的で視覚的に印象的な最終決戦です。