ダークナイトトリロジー:現実的なアプローチが機能した5つの方法(&5それは機能しなかった)

どの映画を見るべきですか?
 

DCファンは、バットマンのフランチャイズを救ったことでクリストファー・ノーランを称賛しています。ダークナイトトリロジーのゴッサムに対するザラザラした見方はしっかりしていますが、欠点があります。





バットマンのフランチャイズが大画面で笑える領域に入った後、クリストファー・ノーランはケープド・クルセイダーを堅実な地面に戻すために連れてこられました。クリスチャン・ベールが主人公にざらざらしたテイクをするとともに、ノーランは配達しました ザ・ ダークナイト 多くの人に決定的な漫画映画の物語として見られている三部作。






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三部作の最も魅力的な点の1つは、ノーランがジョエルシュマッカーの映画とは反対の方向にそれを取り、ゴッサムの出来事が現実の世界で起こっている可能性を示唆するリアリズムを追加したことでした。ある場合には、それはフランチャイズに必要なものでしたが、他の場合には、現実的なアプローチはそれほど説得力がありませんでした。

10働いた:ガジェット

彼の仲間のジャスティスリーグのメンバーとは異なり、バットマンは常に超能力のないヒーローでした。彼は彼が犯罪と戦うのを助けるために彼の様々なガジェットに頼っています、そしてノーランは彼の映画でそれを生き続けました。






ブルース・ウェインがどのようにしてそのような素晴らしいおもちゃを手に入れたのかを説明するために、ブルースが再利用する軍事装備はすべて拒否されていることが立証されています。岬からボディアーマーまですべてが、なぜこれらのものが存在するのかについて信頼できる方法で説明されています。また、機器は最小限に抑えられているため、バットマンはあらゆる種類の奇抜なガジェットをユーティリティベルトから引き出しているわけではありません。



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9動作しませんでした:Deus Ex Machina Devices

バットマンの日常のガジェットはこれらの映画でよく説明されていますが、ノーランには、少し信じがたい複雑なデバイスもいくつか含まれています。それだけでなく、これらのデバイスは、永久に消える前に1つの特定の問題を修正するために導入されたようです。






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これらのデバイスには、バットマンがジョーカーを見つけるために使用するソナーマシンが含まれます ダークナイト セリーナに新しい生活を与えるための「クリーンスレート」デバイスと同様に ダークナイトライジング 。これらの概念は両方とも驚くほど漫画的で、非常に場違いに感じます。

8働いた:組織犯罪

バットマンには、スーパーヒーローの歴史の中で最高の悪役のギャラリーの1つがあり、ゴッサムシティは非常に危険な場所になっています。しかし、この1つの都市に、自由に暴れ回るこれらすべての風変わりで演劇的な悪党がいるとは少し信じられませんでした。

ゴッサムがどのように犯罪に追い抜かれているかを示すために、ノーランは組織犯罪の要素に多くの焦点を当てました。ファルコーネやマロニのような悪役はフリーズ氏やクレイフェイスほど人気が​​ありませんが、彼らは船外に出ることなくゴッサムの腐敗を確立するのに役立ちました。

7動作しませんでした:バット-車両

ブルース・ウェインがいくつかの実験的な軍事ツールを持っていることは、特に彼が自分でそれらを再設計していたので、見過ごされることを想像するのは難しいことではありませんが、それが彼の大きなおもちゃのいくつかに入ると、物事が非現実的になり始めます。

バットマンのバットモービルは、彼がゴッサムの街を走り回るために使用する再設計された軍用車両です。次に、バットウィングがあります。これは、さらにオーバーザトップの交通手段です。これらの車両がどこから来て、誰がそれらを使用していたかを発見するのに当局や圧力をかけることはありません。

6働いた:かかし

これらの映画の最も楽しい側面の1つは、ノーランがバットマンの伝承のとんでもない悪役をこの現実的な世界でもっともらしいキャラクターのように感じさせる方法を見ることでした。トリッキーな例の1つは、恐怖を誘発するガスを使用し、かかしのような格好をして大混乱を引き起こした精神科医のかかしでした。

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キリアン・マーフィーのキャラクターに対する見方は控えめでありながら不気味でした。彼は刑務所から犯罪者を連れ出した堕落した精神科医として自然に物語に取り組んだ。彼のマスクもシンプルでありながら適切に怖かった。彼が三部作の各エントリーに登場する唯一の悪役であったのは、キャラクターに対する非常に効果的な見方でした。

5動作しませんでした:Two-Face

もう1つのファンに人気のバットマンの悪役はTwo-Faceで、これは ダークナイト 。ゴッサムシティのヒーローから悪役へのハーベイデントの悲劇的な転換は、映画にとって素晴らしい素材ですが、彼がトゥーフェイスになると、キャラクターが別の映画から脱出したように感じます。

効果はデントの傷ついた顔を印象的なものとして作成しますが、顔の半分を失って歩き回っている彼のイメージは、ノーランが作成した世界には適合しません。映画製作者がキャラクターを生き生きとさせるためにほんの少しの一歩を踏み出したように感じます。

4働いた:ラザロピット

最初の映画の主な悪役は、コミックのもう1つの定評のあるバットマンの敵であるRaのAlGhulです。キャラクターはまた、ラザロピットと呼ばれるものと密接に結びついており、ラに彼の明らかな不死を与えています。 Raが死んだように見えるとき バットマンビギンズ 、一部のファンはラザロピットが登場すると考えていましたが、他のファンは不死を決定しました-ピットはこの宇宙には存在しませんでした。

しかしながら、 ダークナイトライジング ブルースウェインが収容されている刑務所としてこの機能を使用する方法を見つけました。ラーズ・アル・グールの過去と結びついた広大なピットです。そして、それは不死を与えませんが、ピットから登ることは一種の再生を表しています。

3動作しませんでした:他の人と相互作用するバットマン

ノーランがバットマンの物語にリアリズムを加えるのは良い考えでしたが、現実の世界のように見せようとすることの問題は、これがまだバットのようにドレスアップする男性についての映画であるという事実を克服しています。

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クリスチャンベールはバットマンのより恐ろしい瞬間を効果的に売ることができますが、彼はそれだけのことしかできません。ばかげた衣装を着たバットマンが人々と話し、日光の下で歩き回っているのを見ると、視聴者は本当に物語から抜け出し、意図せずに面白くなりそうになります。

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働いた:ジョーカー

ヒース・レジャーはジョーカーの役割に足を踏み入れるためにいくつかの大きな靴を持っていましたが、彼は象徴的なパフォーマンスを披露し、ジョーカーとバットマンの間のダイナミクスは三部作全体のハイライトでした。

すでに確立されているベールのバットマンの非常に深刻な性質を考えると、ピエロのような格好をする悪役を紹介することは危険でした。しかし、この映画は、ジョーカーをこの遊び心のある、暗く面白いアナキストにする方法を見つけました。そのユーモアのセンスは、ジョーカーをさらに混乱させ、危険に感じさせました。この接地された世界では、彼はすべてを逆さまに投げたワイルドカードでした。

1動作しませんでした:ベイン

ベインはバットマンがこれまで直面した中で最も強力な悪役の1人であるため、ファンは彼が三部作の最終章の主な敵役になることを知って非常に興奮していました。ベインはバットマンに優れた物理的な敵を提供しましたが、キャラクターを取り巻く全体的なプロットは、ノーランが作成した世界に適合しませんでした。

おそらくそれがフィナーレであるため、ノーランは映画で叙事詩に行きたかった。しかし、彼の野心は、ベインがゴッサム警察全体を下水道に閉じ込め、爆弾で街を人質に取ったという陰謀で制御不能になっているように見えた。それはすべて、三部作でそれ以前に起こったものよりもはるかに漫画的であると感じました。