Yu-Gi-Oh:禁止されるべきだったほど強力な15枚のカード

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これらのYu-Gi-Oh!カードはシャドウレルムに追放されるべきでした!





時がありました Yu-Gi-Oh! 一握りのカードがその純粋な力でメタゲームを完全に支配していたという事実のために、競争の激しいシーンは混乱状態にありました。これらのカードには、2人の使節(ブラックラスターソルジャー-始まりの使節とカオスエンペラードラゴン-終わりの使節)が含まれ、どちらも敵モンスターのフィールドを一掃する比類のない能力を持っていましたが、ハーピーのフェザーダスターは敵のすべてを取り除くことができましたワンムーブでカードを魔法と罠にかけます。






の本当の恐怖 Yu-Gi-Oh! 競争の激しいシーンは、当時利用可能な他のすべての種類のデッキを支配していた「ヤタロック」戦略のキープレーヤーであったヤタガラスでした。



これらの非常に強力なカードと戦うために、特定のカードを競争トーナメントで使用することを禁止する禁止リストが作成されました。

信じられないほど壊れているものがたくさんあります Yu-Gi-Oh! 禁止リストに載るに値するカードですが、禁止されることなくトーナメントシーンに大混乱をもたらすことが許されていました。それらはあなたがあなたのデッキで使用できる量に制限されているかもしれませんが、あなたのデッキにこれらのカードが存在することはそれでもプレイヤーに圧倒的なアドバンテージを与える可能性があります。






私たちは今日ここにいます Yu-Gi-Oh! 法的に禁止されるべきだったカード。対戦相手のモンスターのスキルを消耗させた罠から、ゲームの中心的な側面の1つを無効にするロボットまで。



これが 15 Yu-Gi-Oh!禁止されるべきだったカード!






15正直なところ

にいくつかのカードがあります Yu-Gi-Oh! それはまだプレイヤーの手にある間、彼らの効果を活性化することができます。他のカードを無効にしたり破壊したりするほとんどのカードは、フィールド上にいるときにのみ影響を与えるため、このアクティベーション方法はほとんどの状況で対抗するのが非常に困難です。正直がとても危険である理由は、それが「手からプレイされる」能力を達成するのを助ける2つの効果をどのように持っているかによるものです。



正直なところはメインフェイズ中にフィールドから手札に無料で戻すことができるので、フィールドに現れた新しい脅威から簡単に守ることができます。

正直な強みは、手札から墓地へ送って、フィールド上に存在するライトモンスター1体の攻撃力と同じ数の攻撃力を上げることができることです。この能力が非常に優れており、簡単に打ち消すことができないという事実が、H0nestを非常に圧倒している理由です。

14メビウスフロストモナーク

モナークカードは、これまでに含まれていた中で最も厄介で壊れた生き物の一部でした Yu-Gi-Oh! トランプゲーム。君主は皆、1回の犠牲を必要とし、フィールドに持ち込む努力に値する力を持っていました。

ストームモナークのライザだけが制限され、禁止されたものはなかったため、このリストに表示されている元のモナークのそれぞれについて議論する必要があります。 2枚の呪文と罠のカードを破壊する彼の能力は信じられないほど役に立ちましたので、メビウスはその場に値する人です。ある意味で、メビウスは、単にそれらを抑制するのではなく、フィールド上にあった脅威を破壊する能力を持っていたので、ジンゾのようなカードよりも優れていました。メビウスは呪文カードにも影響を与える可能性があります。つまり、リリース時に人気があった多くの戦略を取り消すことができます。

13アンダーワールドからのツアーガイド

ツアーガイド・フロム・ザ・アンダーワールドの作成者は、召喚されたクリーチャーをフィーンドタイプのモンスターに限定し、それが持つ可能性のある効果を無効にすることによって、フィールドに追加のクリーチャーを召喚する能力を弱めるために最善を尽くしました。召喚されたクリーチャーは、シンクロ召喚の材料としても使用できません。

これらすべての制限が設けられている中で、プレイヤーはどのようにしてツアーガイドフロムザアンダーワールドの効果を悪用する方法を見つけましたか?

召喚されたクリーチャーの効果は、一時的にフィールドから追放する方法を見つけるか、月の書の効果などで裏返すことで復元できます。 Xyz召喚の導入は、アンダーワールドからのツアーガイドが1ターンでレベル3のXyzモンスターを即座にフィールドに出すことができることも意味しました。これは、アンダーワールドからのツアーガイドがすぐにゲームで最高の家庭教師の1人になることを意味しました。

12無謀な欲

無謀な欲望は一見バランスの取れたカードのように見えるかもしれませんが、その効果は実際には非常に簡単に利用できます。無謀な欲望の効果により、次の2つのドローフェイズをスキップする代わりに2枚のカードをドローすることができます。より多くのカードにアクセスできると、フィールドをコントロールする機会が増えるため、これはほとんどの場合、プレイヤーにとって有利になります。

無謀な欲望は、セミリミテッドではなくなったため、実際にはさらに不均衡になっています。これはあなたがあなたのデッキでそれらのうちの3つを実行できることを意味します。ドローフェイズをスキップする効果の公式の裁定は、それらが蓄積されないということです。つまり、3枚の無謀な欲望を使って6枚のカードを引き、2枚のドローフェイズしかスキップできません。

十一制限の削除

リミッター除去は、ターン終了時に破壊するという犠牲を払って、フィールド上のすべての機械クリーチャーの攻撃力スコアを2倍にするという点でメガモルフに似ています。

リミッターの除去は、の最初の時代に存在していました Yu-Gi-Oh! 城之内克也との決闘中にデューク・デブリンが使用したため。

このカードの可能性は、ほんの一握りのマシンクリーチャーしか存在せず、ドラゴン、フィーンド、スペルキャスターによってクラス分けされていたため、その時点では実現されていませんでした。サイバードラゴンとその多数のサポートカードのリリースは、リミッターの削除を意味しました。突然、ゲームで最も危険なスペルカードの1つになりました。フィールドでサイバードラゴンを2体獲得してリミッター除去を発動できれば、攻撃力の合計が8000を超えるため、決闘に勝った可能性が高い。

ブラックパールのターナー呪い

10デッキ荒廃ウイルス

Deck Devastation Virusカードは、ゲーム内で最も強力なカードの1つであり、長年にわたって正当に禁止されていたCrush CardVirusのすでに弱体化したバージョンです。

Deck Devastation Virusカードは、いくつかの点でCrush Card Virusよりも実際に優れていますが、ほとんどの場合、制限を回避しています。

デッキ荒廃ウイルスの効果を使うのは難しい。2000ATKポイントのダークモンスターを生け贄に捧げる必要があるからだ。これを引き抜くことができれば、次の3ターンの間、対戦相手の手札を調べて、その間に手札にある1500ATK以下のすべてのカードを破壊することができます。この効果は、 Yu-Gi-Oh! SynchroとXyzSummonsがどのように機能したかにより、弱いモンスターの人気が高まるにつれて、メタゲームが変更されました。それでも、デッキ荒廃ウイルスは決して禁止されませんでした。

9スキルドレイン

スキルドレインは、フィールド上にあるときにカードの種類全体が機能するのを防ぐ数少ないカードの1つです。スキルドレインが発動すると、フィールド上に存在するすべての効果モンスターの能力を無効にする。スキルドレインは発動するのに1000ライフポイントのコストが必要ですが、破壊されるまでフィールドに残ります。

エフェクトモンスターに大きく依存するデッキタイプはたくさんあります。つまり、スキルドレインは比較的少ないコストでそれらをシャットダウンすることができます。

スキルドレインは、ダークエルフ、ゴブリンアタックフォース、パンサーウォリアーなどの特定のエフェクトモンスターの負の能力を抑制するためにも使用できるため、コストを支払ったり、位置を自動的に変更したりすることなく、自由に攻撃できます。

8厳粛な警告

厳粛な警告は、厳粛な判断と呼ばれる古いカードのバランスをとる試みです。これは、で最も強力なカードの1つと見なされていました。 Yu-Gi-Oh! 厳粛な判断により、ライフポイントの半分のコストでプレイされたほとんどすべてのカードを無効にすることができました。このカードの純粋な有用性は、それが禁止リストの頻繁な備品であることにつながりました。

厳粛な警告の効果により、2000ライフポイントのコストで(通常の召喚/セットか特別召喚かに関係なく)クリーチャーが召喚されるのを防ぐことができます。これは、厳粛な判断の力からの一歩です。しかし、フュージョン、シンクロ、エクシーズ召喚を中心に構築された特別召喚とデッキの人気は、厳粛な警告がゲーム内のほとんどすべての対立する戦略に対して非常に効果的であることを意味します。

7マジックシリンダー

の力 Yu-Gi-Oh! カードは多くの場合、その効果に匹敵するために必要なカードの数という競争シーンによって定義されます。 Pot of Greedは、1枚と引き換えに2枚の無料カードを提供するため、強力なカードの主な例です。つまり、デッキで1枚を使用しない理由はありません。これは、Pot ofGreedが禁止されるまで何年もの間当てはまりました。

マジックシリンダーは、ポットオブグリードと同様の効果があります。

マジックシリンダーは敵の攻撃を無効にし、敵にダメージを送り返すことができます。これは、たとえ相手がフィールドでアドバンテージを持っていたとしても、適切な状況で1枚のトラップカードで相手を倒すことが可能であることを意味しました。これがマジックシリンダーが長い間制限されていた理由ですが、それは非合法化されるに値しました。

6ゴールドサルコファガス

競争力のあるカードゲーマーの大多数は、デッキで必要な最小限のカードを使用します。これは、各ゲームで最高のカードのいくつかが最も高価であるという事実によるものです。そのため、プレーヤーは必要なカードを引く機会をできるだけ多く与えたいと考えています。

金の石棺は、プレイヤーがそれを手に入れることができるまで2ターン待つことに問題がない限り、プレイヤーに自分のデッキから任意のカードを引く機会を提供します。これにより、ゴールドサルコファガスはExodiaデッキへの最高の追加の1つになります。特に制限されていないフォーマットでは、数回の短いターンでいくつかのピースを見つけることができます。金の石棺の効果は、D。D。スカウトプレーンなどの特定のカードによってバイパスすることもでき、2ターン待つことなくクリーチャーをフィールドに持ち込むことができます。

5ソウルチャージ

以前はたくさんありました Yu-Gi-Oh! 墓地からクリーチャーを無料で召喚できるカード。これらのカードは、それらがどれほど強力であったかにより、時間の経過とともに徐々に段階的に廃止されました。モンスターリボーンや早すぎる埋葬などのカードを使用すると、墓地から無料で召喚することができます。これを愚かな埋葬などのカードと組み合わせて、任意のカードをフィールドに持ち込むことができます。

ソウルチャージは、墓地から生き物を召喚する栄光の時代への回帰でした。

ソウルチャージを使用するには、クリーチャーごとに1000ライフポイントを支払って、さまざまな殺害されたモンスターをフィールドに召喚することができます。ソウルチャージを使用したのと同じターンにバトルフェイズを実施することはできませんでした。これは、フィールドをクリーチャーで埋めるための少額の代償でした。 1枚のカードを使用するだけで戦闘の流れをすばやく変えることができ、それを成功させるために多くの戦略を必要としません。

4愚かな埋葬

ジョーイの愚かな埋葬の使用法 Yu-Gi-Oh! アニメとマンガは、そのコンボの可能性のために、それがどれほど素晴らしいかを示しています。必要なのは、あなたのデッキからモンスターを召喚するために、愚かな埋葬と、クリーチャーを墓地からフィールドに戻すことができるカードを持っていることだけです。これにより、より高いレベルのクリーチャーの召喚要件を回避することができ、1ターンでそうすることができました。

愚かな埋葬が制限されるまでには長い時間がかかりました。これは、墓地にいることで恩恵を受けた新しいクリーチャーがリリースされたという事実と関係があります。愚かな埋葬は、他のコストや欠点のないカードにはその効果が良すぎるため、制限されるのではなく禁止されるに値しました。

3深海歌姫

シーサーペントのデッキは、リリースされるまで多くのサポートカードを受け取らなかったため、実際の競争状態に達するまでにしばらく時間がかかりました。 荒れ狂う戦い セットする。深海の歌姫は、別のレベル1〜3のシーサーペントクリーチャーをフィールドに召喚するチューナーです。

深海の歌姫は、いくつかの信じられないほどのコンボに不可欠であるため、ゲームで最高のシーサーペントの生き物の1つです。

これは通常、アトランティスの重歩兵とペアになっており、メインフェーズ中に追加の通常召喚またはセットを実行できます。これらのクリーチャーを組み合わせると、デッキからさまざまなシーサーペントを召喚するための多くのオプションが提供されます。これを使用すると、Mermail Abyssmegaloをフィールドに持ち込むことができるなど、高レベルのシンクロ召喚とXyz召喚をすばやく実行できます。

メガモルフ

メガモルフは、で最も破壊的なコンボの1つでキープレーヤーでした Yu-Gi-Oh! 競争の激しいシーン。これは、5000ライフポイントのコストでフュージョンモンスターをフィールドに召喚する能力を持っていたサイバースタインによるものでした。これは、4000以上のATKポイントを持つクリーチャーをフィールドに召喚できることを意味しました。その後、メガモルフを装備すると、ATKスコアが2倍になり、8000以上のATKポイントが得られます。対戦相手に対して明確なショットを持っていた場合、あなたは決闘に勝ちました。

Cyber​​-Steinは何年にもわたって禁止リストに出入りしてきましたが、Megamorphはこれほど制限されたことはありません。これは、Evil HERO InfernalGainerやEvilHERO Dark Gaiaなど、1ターンで試合を終了できる他のコンボでMegamorphを使用できるという事実にも関わらずです。

1Jinzo

ジンゾウはオリジナルの著名なカードでした Yu-Gi-Oh! 城之内克也がバトルシティトーナメントでエスパーロバから優勝し、シリーズの残りの部分で使用したマンガ。に登場したJinzoカードのバージョン Yu-Gi-Oh! マンガはレベル7の生き物だったので、実際にはカードゲームのものとは異なっていました。これは、フィールドに召喚するために2つの犠牲が必要であることを意味しました。 Jinzoはレベル6のクリーチャーに変更されました Yu-Gi-Oh! アニメとカードゲーム、つまりジョーイの戦いを書き直す必要がありました。

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ジンゾウは長い間禁止リストに載るに値しましたが、その存在のほとんどを通して、リミテッドとセミリミテッドのステータスでなんとかスケートをしました。

ジンゾウのオリジナルバージョンは、その強力な効果が2つの犠牲を必要とするクリーチャーの効果にふさわしいため、はるかにバランスが取れていました。神蔵がレベル6のモンスターに変更されたという事実は、それをゲームで最も有用なカードの1つに変え、今後何年にもわたって考えられるあらゆる種類のデッキで使用されるようになりました。

神蔵の効果は、フィールド上のすべての罠カードの効果を抑制します。つまり、神蔵が処分されるまで、対戦相手のカードの一部は役に立たなくなります。 Jinzoも2400ATKポイントを持っていたという事実は、それが戦闘の脅威でもあったことを意味し、他のレベル6のクリーチャーのほんの一握りがその強さを超えることができました。

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