Xboxキャプチャカード:ゲームプレイのビデオを録画する方法

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すべてのXboxOne本体はゲームプレイを内部で記録できますが、高品質の映像を作成しようとしている人は、いつかキャプチャカードが必要になります。





キャプチャカードは、ビデオゲーム愛好家にとってますます重要になっています。キャプチャカードは、Xboxプレーヤーがゲームプレイの映像を記録するための最良の方法です。これらのデバイスは、Xbox Oneの組み込みのゲームプレイ記録オプションに勝る独自の利点を提供し、YouTubeまたはTwitchゲームチャネルに関心のあるすべての人に門戸を開いています。このルートは、Xboxから直接記録するよりもはるかに複雑ですが、結果はさらに努力する価値があります。






キャプチャカードは、ビデオ入力を受信し、取得したものを保存するハードウェアです。別の場所、またはその両方にルーティングします。ゲーム機に関して言えば、最も一般的なキャプチャカードは外部デバイスであるため、新しいHDMIケーブルが必要になる可能性があります。セットアップとは、通常、Xboxをテレビではなくキャプチャカードに接続し、カードからテレビに2本目のHDMIケーブルを接続することを意味します。一部のカードでは、物理的な接続はそこで終了しますが、他の多くのカードでは、キャプチャカードからPCへのUSB接続もあります。



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これらすべての利点は、Xbox Oneのオンボード録画オプションが提供できるものよりも劇的に優れた画質が得られ、最も重要なこととして、ビデオを制御できることです。 Xbox Oneには、記録できる内容にいくつかの奇妙な制限があります。ベースバージョンとSモデルは、メディア専用の外部ストレージセットを使用していない限り、最大30秒間60フレーム/秒で1080pを記録できます(ゲームを保存するように設定することはできません)。 Xbox One Xは、60 FPSで30秒間4K録画を行うこともできますが、 できません 1080p / 60を実行します。ハードウェアは十分すぎるほどですが、OSはOneXの1080pビデオを30FPSに制限しています。コンソール自体からのブロードキャストを考慮すると、さらに多くの制限があります。これは、キャプチャカードが実際に必要になる場所です。






XboxOneキャプチャカード入門

Xbox(またはPlayStation4またはNintendoSwitch)用のキャプチャカードを使用する場合の簡単な推奨事項が1つあります。それは、Elgato HD60Sです。最大1080p / 60を記録し、セットアップが非常に簡単です。ワールドクラスのソフトウェアを備えており、さまざまなセットアップと互換性があります。趣味や職業としてストリーミングやゲームコンテンツの作成を追求すると、必然的に技術的な問題が発生し、Googleで解決策を必死に検索するため、この最後の機能は非常に大きなものです。最も人気のあるデバイスを使用すると、これらの問題の解決が容易になります。このキャプチャカードは4Kまたは60FPSを超えるフレームレートを処理しないことは注目に値しますが、それは問題ではないかもしれません...まだ。 Xbox One Xは4Kで出力できますが、ほとんどのゲームコンテンツは4Kで表示されません。これは、ストリーミングに関してはさらに当てはまります。次世代のゲーム機に定着するまでは、4Kキャプチャカードは必要ありません。



将来を見据えたい人のために、AVerMedia Live Gamer4Kがあります。前述のElgatoよりも高価ですが、最大4Kの出力が可能な解像度のコンソールを処理し、リフレッシュレートは240Hzまで可能です。また、HDRをキャプチャします。潜在的な欠点は、PCにインストールするように構築された内部カードであり、キャプチャされた映像を保存することです。これは、Xboxゲームプレイでコンテンツを作成することを真剣に考えている人にとっては理想的ですが、ゲーミングPCに慣れていない人や、ゲーミングラップトップを使用している人にとっては困難です。






キャプチャカードの使用方法

上記で推奨されている両方のキャプチャカードは、PCに接続する必要があります。ただし、フッテージを内部に記録し、後でビデオファイルをPCに送信できるキャプチャカードはたくさんあります。いずれにせよ、このプロセスでは、Xboxをデバイスに接続してから、カードの記録オプションを使用するか、PCソフトウェアを使用してキャプチャした映像を記録する必要があります。最も一般的な方法は、キャプチャカードを使用してコンソールからビデオフィードをプルし、そのフィードをOBSやXsplitなどの放送プログラムに送信して、ストリームとして記録または放送することです。ファイルされたビデオがPCに保存されると、他のビデオファイルと同じように編集できます。