XboxのヘッドであるPhilSpencerが、Xbox GamePassをサポートするファンがRare'sSea ofThievesで成功した主な理由について語っています。
Xbox Game Passは、 Sea of Thieves 。ゲームは当初、視聴者からのさまざまなフィードバックに基づいて開始されました。コアゲームプレイ自体は楽しかったですが、やることはあまりありませんでした。サンドボックスにはおもちゃがたくさん残っていなかったようです。幸いなことに、スタジオの開発 Sea of Thieves 、まれですが、ゲームをあきらめることはなく、かなり肉付けされています。実際、今ではこの世代のXbox GameStudiosから入手できる優れたゲームの1つであると言う人もいるかもしれません。
チームは新しいPvPモードを追加しました Sea of Thieves これにより、プレーヤーは競争力のある筋肉を曲げ、心ゆくまでスワッシュバックルすることができます。その他の追加には、ゲームの知識を深め、トレジャーハンターに多くの新しいクエストを提供する本格的なストーリーモードが含まれます。これらはすべて無料で追加されており、ゲームは今後数か月から数年にわたって成長し続けます。もちろん、これは積極的にそれをプレイしているファンベースのおかげでのみ可能ですが、明らかに、これはそうではないでしょう Sea of Thieves Xbox GamePassにはありませんでした。
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最近のインタビュー中 Kotaku 、XboxのヘッドであるPhil Spencerは、Xbox Game Passによって、インストールベースが大きくなったおかげでRareがゲームを成長させる方法について話しました。サービスに含まれているということは、より多くの消費者がファンになる機会があり、その結果、ゲームは成長するサービスとして扱われました。
「[Xboxサブスクリプションサービス] Game Passとして追加するもう一つのことは、私たちの全体的なダイナミクスを見るのに興味深い方法です。「そのゲームに顧客を引き付けるとはどういう意味ですか?」Sea ofThievesは良い例え。
ローンチ時に、他のみんながしたのと同じフィードバックをすべて読みました。「ゲームの残りの半分はどこですか?」しかし、それはまた、私たちがもう1年待って、それを自分たちだけに留めていたとしたら、今日のようにはならないゲームだとも言えます。これは文字通りコミュニティのフィードバックを基に作成されたゲームであり、ゲームのリリースが何を意味するのかを人々がどのように考えるかという従来のレンズを通してそれをどのように管理するかは、私たち全員にとって興味深いものです。
スペンサーの名誉のために、Xbox Game Passは、最近の記憶の中で同社が行った賢いプレイの1つです。ゲーマーは、マイクロソフトからのすべてのファーストパーティリリースと多数の大ヒットサードパーティリリースにアクセスできます。これが、Microsoftがゲーム開発者を購入してXbox GameStudiosのラインに追加し始めた大きな理由です。最新の買収はDoubleFineStudiosです。
Xbox Game Passを利用するレアの機能により、もう少し風を吹き込むことができました Sea of Thieves '帆、これは将来同様のプロジェクトに素晴らしいことをもたらす可能性があります。サービスがXboxOneを超えて拡張され、PCユーザーがGame Passに参加できるようになるとの噂が広まった後、Microsoftがユーザーベースの拡大を検討していることが明らかになりました。 Xbox GamePassがNintendoSwitchでリリースされるという噂もあります。 Banjo-Kazooieが参加していることを考えると 大乱闘スマッシュブラザーズSpecial 、これは今では非常に現実的な可能性のようです。
ソース: Kotaku