Xbox:2022年にリリースされた10の最も素晴らしいゲーム

どの映画を見るべきですか?
 

2022年はXboxにとって大きな年になるでしょうが、それらのリリースのどれが最も視覚的にゴージャスに見えますか?





Xboxには、2022年にファンのためにさらに多くのタイトルが用意されています。それらのいくつかは有名なフランチャイズの続きですが、他のタイトルは独創的なアイデアであるか、コンソール外のブランドからライセンス供与されています。ビジュアルを強化する次世代テクノロジーと、これらのタイトルが実行されているエンジンの改善により、今後のゲームの外観に目覚ましい変化があります。






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Xbox限定としてデビューするプロジェクトのほとんどは確かに素晴らしいものになるでしょうが、想像力豊かなデザイン、インテリジェントなキャラクターの選択、没入型の世界構築、鮮やかな色の包含、強烈なグラフィックスで際立っているものもあります。これらのタイトルは、映画のようなルックスだけで生き続けることができます!

箱舟2

の続編 アーク:サバイバルエボリューション Studio WildcardとSnailの作品は、タイトルが人間の肖像をとらえた信じられないほどの方法のおかげで、元の記事よりもさらにゴージャスになることを約束します。これらの見事なキャラクターレンダリングで表示されたパフォーマンスのおかげで、ストーリーの感情が画面全体に確実に響き渡ります。






ヴィン・ディシールのような巨大な名前がこのサバイバルタイトルに顔を貸しているので、映画によってよく表されているのはヒーローの個性だけではありません。映像はまた、SFのエッジにもかかわらず、想像力豊かに作成され、現実的な活気に満ちた植物の生活で、探索するための甘美な世界を示しています。



ストーカー。 2:チェルノブイリの心臓

Xboxファンは、 プラットフォーム、特にGamePassで利用できるさまざまなシューター 、次の記事 ストーカー。 佐賀は、チェルノブイリの不吉な風景に観客を連れて行くので、これまでで最もスリリングなものの1つになることを約束します。






新しいハリーポッターの映画の長さ

実際の場所に基づいてゲームを作成すると、一定の期待が生まれますが、Unreal Engine 5の使用のおかげで、このGSC Game Worldの制作は、その描写が正確であると同時に、エッジの効いたクリエイティブなライセンスを取得しているように見えます。その落ち着いた汚れた美学は、作品のトーンと完全に一致しています。



スライムランチャー2

多くのXboxタイトルは濁っていてざらざらしているので、はるかに気まぐれな視点を誇るリリースを見るのは新鮮です。 スライムランチャー2 マイクロソフトのカレンダーの別の続編は、ゲーマーにとってカラフルで折衷的なペースの変化になることを約束します。

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それは漫画的で様式化されたデザインですが、そのレインボーパレットと組み合わせた形状の単純な使用は、すべてのショットで見つめる何か面白いものがあることを保証します。絶え間なく変化する生き物の範囲と多様な生息地のセットは、このモノミパークゲームにプレイヤーのはるかに長い貯蔵寿命を与えることは確実です。

チュニック

Xboxはインディーズタイトルに焦点を当てたおかげで2021年も勝ち続けましたが、待望の チュニック まだリリースの議題にはありませんでした。 2022年は、Andrew ShouldiceとFinjiの懸命な努力の末、ゲームがようやく輝きを放つようになり、それを変えています。

Unityエンジンは、アクションアドベンチャーのジャンルがアーカイブに複雑に詳細に追加されようとしているため、このエキセントリックなタイトルを最大限に活用できるようにしています。多くの点で、作品のビジュアルはNintendo Switch専用のように感じられ、特にキツネのキャラクターはその独特の外観ですぐに目立ちます。

世界のすべてのioゲーム

サマービル

ジャンプシップのサードパーソンアドベンチャーゲームでは、プレイヤーは進行中の黙示録を通して家族をコントロールすることができます。プラットフォーマーはUnityをエンジンとして使用して、SFネオンの要素が引き込まれているにもかかわらず、本物のように感じられる、変化した世界を反映するさまざまなユニークな映画のシーケンスを作成しようとします。

おそらくそれは主人公が冒険する環境です サマービル それは本当にゲームのトーンを売り、完全な絶滅の危機に瀕している惑星を描くために使用されている驚くべき範囲の技術を備えています。それははっきりとしたイメージですが、より過酷な人工インフラストラクチャとは対照的に、自然の美しさの大胆なタッチで溢れています。

交換済み

レトロな横スクロール、 交換済み、 8ビットに触発されたシステムに依存することの制限と利点の両方を利用しながら、よりサイバーパンク風の美学に焦点を当てています。自然とコンクリートの両方の環境の宝庫は、この物語の厳しい背景を設定します。

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カメラのフレーミングから背景のドレッシングやキャラクターアニメーション内の微細なインクルージョンまで、すべてのショットは明らかによく考えられています。ゲームには映画のようなエッジがあり、画面から飛び出す驚くほど素晴らしいコスチュームの選択肢も含まれています。

スターフィールド

アクションアドベンチャーゲームはXboxGame Passで簡単に見つけることができますが、 スターフィールド その野心と規模で、このジャンルを大胆な新しい方向に押し進めます。この作品のコンセプトアートだけでも、ベセスダゲームスタジオが目指している視覚的な素晴らしさへの取り組みを示しています。

ウィッチャー3血とワインの後に何をすべきか

クリエーションエンジンは間違いなく多くの重労働を行い、これらの銀河系のビジュアルが概念的なルーツを維持するようにします。現在のように、ゲームのフレームは、進行中の物語の一部ではなく、絵画のように見えます。設定と技術設計の両方に想像力が注がれていることは、これからのことの大きな兆候です。

レッドフォール

オープンワールドのファーストパーソンシューティングゲームはXboxでさまざまな歴史を持っていますが、ベセスダソフトワークスがサポートするArkaneStudiosの遺産は無視できません。 Unreal Engine5を使用する場合。 レッドフォール 2022年の最もゴージャスなリリースの中でそれ自身を保持することができるタイトルであるように見えます。

おそらくそれは実際に作品を売る色の使用であるか、あるいは実際に個人を構築する非常に多くの小さなインクルージョンに目を引くのは各キャラクターのパーソナライズです。確かに、生き物はそのデザインにおいて特に興味深いものではありませんが、アクションアドベンチャーの残りの部分の様式化された要素は本当の約束を持っています。

シュレッダー

スポーツタイトルは常にXboxの成功の重要な部分です。彼らは主にそのジャンルをマスターしました。 シュレッダー FoamPunch、I-Illusions、Let It Rollによる、競争力のある極端なスノーボードのビジネスを視聴者に提供する試みです。

雪の背景に大きく依存するゲームのビジュアルに関しては、多くの作業を行う必要はありません。それはまさに天才がこの元のコンセプトにあるところですが、物理学と環境との相互作用により、スポーツ自体の報道のように見えるタイトルが作成されます。こんなにたくさんの雪を魅力的にするのは確かに簡単ではありません。

ラナの惑星

時々、インディーゲームは、より大きな市場内に本当にユニークなスペースを作成することを可能にし、ファンの注目を集め、その芸術的な選択のおかげで批評家の称賛を受けます。 ラナの惑星 Thunderful PublishingとWishfullyがビデオゲーム以上の絵画を反映したタイトルを作成することで、これらのプロジェクトの1つになる可能性があります。

このリリースは、この幻想的な惑星を旅する少女と猫を追跡するため、かなりの規模の横スクロールのように見えます。ゲームのすべてのショットとシーケンスには均一性がありますが、フレーム内の植物、生き物、またはキャラクターに関係なく、息を呑むようなものが続きます。影、形、そして微妙なアニメーションが、このSFストーリーを簡単に伝えます。

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