「世界最大の」ゲームチート会社と宣言された組織は、最近、中国で逮捕と財産の差し押さえに見舞われました。
中国当局は、国が「」と呼ぶもののいくつかのメンバーを逮捕しました 世界最大 'ビデオゲームのチート会社。チートやハッキングは、ゲームの初期の頃から存在していました。そのとき、悪意のあるアーケードプレーヤーは、不可能なほど高いスコアに到達するためにキャビネットを変更していました。その後の数十年で、「チートコード」は大きな人気を博し、文字と数字の文字列を入力することで、プレーヤーが追加のお金、リソース、または生活を受け取ることができるようになりました。プレーヤーは、初期のインターネットフォーラムでオンラインでコードを見つけたり、購入したりできます。 GameSharkのようなデバイス それは彼らが彼らのゲームを修正することを可能にしました。
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オンラインマルチプレイヤーゲームの台頭により、チートは大きなビジネスになりました。これらのハッキングは、初期のチートコードよりもはるかに大きな影響を及ぼします。壁越しに見たり、ヘッドショットを自動的にロックしたりできるプレーヤーは、他のプレーヤーとの試合を台無しにし、ゲームの競争シーンを混乱させる可能性があります。何千人もの詐欺師が禁止されているにもかかわらず、ゲーム開発者やアンチチートプログラムのメーカーは、利用可能な営利目的のチート会社やプログラムの洪水に追いつくのに苦労しています。チートの流行はひどくなり、有名なプレーヤーやストリーマーが最も感染したゲームのいくつかを去り始めています。
そのようなチート会社のメンバーは最近、警察の襲撃の標的にされました。ザ・ BBC (経由 Kotaku )中国の昆山の当局がチート販売会社「チキンドラムスティック」の10人のメンバーを逮捕したと報告している。同社は、次のような大規模なゲーム用のチートを作成しました コール・オブ・デューティ そして オーバーウォッチ そしてそれらを加入者に販売し、加入者はハッキングへのアクセスに1日10ドルから月200ドルを支払いました。警察はまた、会社のコンピューターで見つけた17のチートを破壊し、多くの高級車を含む4,600万ドルの資産を押収しました。同社は7600万ドルの収益を上げたと推定されており、中国当局はそれを「 世界最大 'チート会社。その声明が正しいかどうかは不明ですが、ChickenDrumstickは間違いなく大規模で非常に収益性の高い企業です。
ハッキングリングとチート会社の解体はファンとプレーヤーにとって絶対に一歩前進ですが、Chicken Drumstickが稼いだ驚異的な金額は、他の同様の会社がその結果として生まれるという確かな兆候です。これは、人気のあるマルチプレイヤーゲームから日常的に禁止されているハッカーの数と相まって、ゲームコミュニティ内での不正行為の蔓延を示しています。ハッキングが引き続き収益性が高く、プレーヤーがリーダーボードと上位500のスポットを渇望している場合、不正行為が完全になくなることはありません。
コンソールとテクノロジーが進化し続け、より強力になるにつれて、チートとハックがそれらとともに進化し続けることは間違いありません。のような大規模で人気のあるゲームから コール・オブ・デューティ のようなインディーズタイトルに 私たちの間で 、 不正行為の影響を完全に受けないマルチプレイヤーゲームはありません。プレイヤーがコミュニティで詐欺師を歓迎しないことを明確にしたい場合は、レポートツールを使用し、ハッカーやストリームスナイパーを呼び出すことが、全員を平等な競争の場に保つための最良の方法です。