ポータル 3 はありますか?

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バルブが近年歩んできた軌跡を考えると、同社がポータルシリーズをフランチャイズ化する可能性は低いように思われる.





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バルブの ポータル 2007 年にリリースされ、批評家の称賛を受けました。ゲームは表向きに設定されていました 人生の半分 宇宙とチェルの冒険に続いて、アパーチャー サイエンス エンリッチメント センターを制御する悪意ある AI、GLaDOS の裁量でさまざまなテストを受けることを余儀なくされた女性。一人称パズル プラットフォーム ゲームは、続編につながるほど消費者の間でヒットしました。 ポータル2、 これ 4 年後の 2011 年にリリースされました。 ポータル デビュー、多くの人が疑問に思う ポータル3 日の目を見ることはありません。残念ながら、Valve が近年取った軌跡を考えると、このシリーズが 3 部作になる可能性は低いです。






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ポータル2 比較的満足のいく結果で終わったので、フランチャイズがルーズエンドを結び付けるために3番目のゲームを必要とするようには感じません.誰もが好むパッシブ アグレッシブ AI である GLaDOS は、最終的に Chell を解放し、その過程でゲーマーをなだめます。しかし、もちろん、まだ多くの作業が必要です。 ポータル 宇宙なので、開発者が 3 番目の分割払いの新しい魅力的なストーリーを考えるのは簡単です。



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ただし、Valve は 3 番目のドメインを作成することに関心がないようです。 ポータル ゲーム、およびさまざまな理由で。 1つは、同社が2番目の続編でフランチャイズを停止することで悪名高い.バルブの他の大きな成功例 土田、ハーフライフ、 そして レフトフォーデッド 別のゲームを見たいという強いファンベースを持っているにもかかわらず、これまでに 2 番目の記事しか見たことがありません。これらのシリーズのいずれかを三部作にすることで、Valve がどれだけの利益を得ることができたかを考えると、これは驚くべきことに思えるかもしれません。 ポータル 含まれています。しかし、同社は何年にもわたって大規模なシングルプレイヤーゲームから離れているようです ( ハーフライフアリックス それにもかかわらず)理由をさらに説明する ポータル3 現時点では考えられません。






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バルブがポータルを三部作にすることを拒否する理由

バルブは、別のルートを選択することに多額のお金があった可能性があることを知っていても、シングルプレイヤー ゲームへの関心がますます失われていることを認めています。 ' 私たちは、Half-Life の続編に続いて Half-Life の続編を作るだけで本当に成功したシングルプレイヤーのビデオ ゲーム会社でした。 」と、Valve の創設者である Gabe Newell 氏は語っています。 ワシントンポスト 2014年に。 ' しかし、商業的に成功したマルチプレイヤー ゲームは一度もありませんが、マルチプレイヤー ゲームを作ろうとまとめて言いました。 .'むしろ、Valve は主にデジタル プラットフォームの Steam とクリエイティブなさまざまな VR デモに焦点を当て始めており、少なくとも今のところ、彼らの古典的なフランチャイズをほこりの中に置いています。



実際、Valve が計画していなかったように見えます。 秒を作る ポータル そもそも。バルブのライターであるエリック・ウォルパウは以前、続編が発生したのは主にバルブの従業員の多くがこのプロジェクトに取り組みたかったからだと述べています。 ' 要するに、Portal 1 は、Narbacular Drop と呼ばれる小さなデモ ゲームを作成した DigiPen からピックアップした学生のチームによって作成されたということです。 、 彼が説明しました、 ゲーマスートラ レポート。 そのため、Portal の開発に取り組まなかったが、Portal を愛した 150 人の従業員が Valve に残りました。 The Orange Box を出荷した後、多くの人々がポータル ゲームに取り組みたいと考えていました。 .






Valve は、チームが情熱を持っているプロジェクトに取り組むことを優先しますが、その方法は ポータル2 実現しました – オリジナルと続編に取り組んだ従業員の多くは、Valve にはもういません。背後にいる首謀者、キム・スウィフト ナーバキュラードロップ、 最終的には ポータル、 2009 年に同社を退職し、Electronic Arts に就職しました。 Erik Wolpaw と彼の共同ライターである Chet Faliszek は、他のプロジェクトのために Valve に別れを告げました (ただし、Wolpaw は後に Valve に戻りました)。同様に、デザインとアニメーションを担当した Doug Wood ポータル2、 ジョシュ・ワイアーと同様、 ポータル2の プロジェクトリーダー、ともに退社。これは、Valve チームが追求することにそれほど興味がないことを示唆しているだけでなく、 バルブ 3、 元の共同編集者の多くが去ったので、それはまた、 ポータル3 それが実際に起こった場合、前任者とは大きく異なり、ファンにとってはうまくいかない可能性があります。



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現時点では、残念ながら、Valve が別の製品を作成する可能性は低いようです。 ポータル 続編とフランチャイズを三部作に変えます。ただし、少なくともファンが作ったものはたくさんあります。 ポータル おかげでレベル ポータル2の 2011 年に開始されたレベル エディター、およびさまざまな非公式 ポータル モッドとファンゲーム。したがって、Valve が ポータル3 少なくともフランチャイズは、熱心なファンベースの献身的な取り組みのおかげで存続し、活動を続けています。

ソース: ワシントンポストゲーマスートラ