ファークライプライマルは前作よりも少ないオファーを提供しますか?

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銃も車両もありません。Ubisoftはファークライプライマルにマルチプレイヤーがないことを確認しました。これはシリーズの一歩後退ですか?





10月6日thUbisoftは次のリリースを発表しました 程遠い シリーズ: ファークライプライマル 。すべてが今日に設定されているその前任者とは異なり、 ファークライプライマル 石器時代に設定されています。歴史の誕生の穴居人として、生き残るためには野生生物や敵の部族と戦う必要があります。






この新しいゲームの設定は、銃や車両がないことを意味します。その事実にはすでにシリーズのファンが何人かいましたが、Ubisoftのコミュニティマネージャーであるジェイソンパラダイスは最近 確認済み マルチプレイヤーはありません。イノベーションが完全に欠如しているため、 ファークライプライマル になり得る Ubisoftにとって大きな後退です。



最初 程遠い (2004年にリリース)は、世界のゲームプレイを開く良いスタートでした。パスはまだ明白であり、プレーヤーが屋内に入ると、ゲームプレイはより直線的なデザインに戻りました。 ファークライ2 (2008年にリリース)は、最初のものをはるかに上回りました。巨大な50km(19平方マイル)のサンドボックス、応急処置、物理的な地図、および車両の修理はすべて、深く魅力的な体験を提供しました。 ファークライ3 (2012年リリース)RPG要素とステルステイクダウンコンボをもたらしました。一方 ファークライ4 (2014年リリース)グラップリングフックを追加し、わずか2年後に急いでリリースしたようにも感じました ファークライ3、 そして多くのプレイヤーが前のゲームとあまりにも似ていると不満を漏らしました。

ファークライプライマルズ リリースはのリリースと比較することができます ファークライ3:ブラッドドラゴン 。両方のゲームは、前任者の直後にリリースされました。 ブラッドドラゴン わずか5か月後にリリースされました ファークライ3 、および プライマル 1年ちょっと後に棚を打つ ファークライ4 。からの多くの動物 ファークライ4 明らかにスキンが変更され、で使用されます プライマル 、の象など ファークライ4 トレーラーに見られるマンモス プライマル 、そして多くのファンは、類似点がそこで止まらないことを心配しています。協力プレイの欠如が最大の出発点かもしれませんが、Paradiseは、ストーリーキャンペーンに焦点を当てることを望んでいるUbisoftに決定が下されたことを保証しました。






私たちはファンのために可能な限り最高のファークライ体験を作り出すことに全力を注いでいます。石器時代を生き生きとさせ、ファークライの遺産に基づいた強力なゲームプレイ体験をプレイヤーに提供することは、コアゲームプレイループを再発明する必要があることを意味しました。これは間違いなく小さな仕事ではありませんでした。私たちの焦点は、チームに明確な優先順位を必要とするこのファンタジーを提供することにありました。そのため、プロジェクトの初期段階では、シングルプレイヤーエクスペリエンスに注力するという難しい選択をしました。



今日のゲーム環境では、シングルプレイヤーゲームは通常、ゲーマーが先に進む前に1回のプレイスルーを取得します。マルチプレイヤーの側面を追加することで、コアゲームを複雑にするだけでも、ゲーマーは友達とプレイするためにゲームを事前注文して正規価格で購入する可能性が高くなります。マルチプレイヤーや協力プレイがなければ、多くのゲーマーはゲームが発売されるまで待つだけです。






もちろん、すべてのファンがシングルプレイヤーに完全に焦点を当てたゲームの見通しに腹を立てているわけではありません。多くの人にとって、コアゲームを最高のものにすることに焦点を当てるというParadiseの約束は、マルチプレイヤーの欠如を許すのに十分です。動物を飼いならし、それらに乗り、そしてあなた自身の武器を作る能力はまた、前のゲームの絶え間ない走り回るプレイスタイルにうんざりしている幅広いプレーヤーにアピールします。



ファークライプライマル 現在、予約注文が可能です。 PS4とXboxOneで2016年2月23日、PCで3月にリリースされます。

出典: Ubisoft