ソニーが世代に焦点を合わせている理由PS5が悪化している理由

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ソニーは何世代にもわたって信じていますが、消費者にとってこれは良いことよりも害を及ぼします。互換性への注目が高まると、PS5はゲーマーにとってより良いものになります。





コンソール世代の概念は曖昧になり、ソニーがPS4からPS5に飛躍したため、いくつかの問題が発生しました。 プレイステーションの 異なる世代と、それらが下位互換性にどのように影響するかが明らかになりました。 PS4からPS5への移行、またはXboxOneからシリーズS / Xコンソールへの移行は、これまで以上にPCのアップグレードに似ています。ソニーとマイクロソフトの現在の世代のシステムはどちらも前世代との下位互換性があり、どちらも機械的なハードドライブの代わりにソリッドステートドライブの優れたロード時間を利用しています。ソニーは、PlayStation 5に世代の概念を人為的に押し付けようとすることで、PlayStationのファンになることを難しくし、ゲーマーは何の見返りも得られません。






PS5の下位互換性は現在PS4ゲームに限定されていますが、特許はさらに示唆しています PS5の前世代の下位互換性 将来。これらの初期の世代では、ソニーのコンソールの機能とサポートできるゲームの種類に、より大きな違いがありました。 CDベースのPS1からDVDベースのPS2へのストレージ容量の飛躍は注目に値します。 PS3は、Blu Rayベースのゲームと、PS2のオプションの拡張としてのみ提供される内蔵ハードドライブでこれを継続しました。さらに遡ると、スーパーファミコンはニンテンドウ64のポリゴンゲームを処理できず、元のNESはスーパーファミコンのタイトルのカラーパレットをサポートできませんでした。各世代でグラフィックスとサウンドが改善されてきましたが、現在の世代とその前の世代では、コンソールはこれまで以上にPCのようになっています。



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ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社長兼最高経営責任者ジム・ライアンが言ったとき、 私たちは世代を信じています 、とのインタビューで Gameindustry.biz 、この声明は、プレイステーションファンにとって前向きなメモとなることを目的としていました。ライアンは、次世代コンソールについて詳しく説明しました 前世代には含まれていない機能と利点を含める必要があります 、しかし、ほとんどの人は、現在の世代の独占的なゲームタイトルの文脈でこの声明をとっています。






ソニーは世代の飛躍をうまく処理できず、PlayStation5の消費者にやさしくないものにした

XboxシリーズS / XとPlayStation5の両方を、それぞれ特定のエコシステム(XboxストアとPlayStationストア)にロックされたゲーム向けに最適化されたミニPCと見なすのが妥当です。現世代のプレイステーション5は希少性の問題に苦しんでおり、多くのゲーマーにとってPCよりもPS5を購入するのは難しく、その結果、ソニーはPS4の生産を続けています。現在のPlayStationおよびXboxコンソールのPCスタイルのアーキテクチャと機能は、ゲーマーにとって有益です。主にPCでプレイする人は、自分のマシンが新しいゲームをサポートする仕様を備えているかどうかだけで、「世代」を気にする必要はありません。改良されたグラフィックカードであろうとハードドライブからSSDへの切り替えであろうと、PCコンポーネントをアップグレードすると、特定の期間内にリリースされたタイトルだけでなく、ゲーマーのPCライブラリ全体のパフォーマンスを向上させることができます。



したがって、ソニーの世代への焦点は、独占の概念への推進と結びついているようです。 PS5でしかプレイできないゲームがあると、ハードウェアに価値の認識が加わります。 最大のプレイステーション限定リリース 毎年。 PlayStationストアは、ゲーマーに次のようなタイトルを示します。 PlayStationでのみ ソニーの独占コンテンツを思い出させるものとして。質の高いファーストパーティのタイトルは、PlayStationブランドの特徴ですが、それ自体のための独占性への近視眼的な焦点は、消費者に有利ではありません。 PS5システムの不足が続いているため、前世代のバージョンをリリースするゲームはすべてのゲーマーにとって有益です。 PS5の所有者に不利益を与えることはありません。現在の世代のバージョンは、特に読み込み時間の点で、常に見た目も再生も優れているからです。






マイクロソフトはまた、この世代の独占的なゲーム軍拡競争への注目を高めており、最近のアクティビジョンの買収により、アクティビジョンのゲームがXbox限定になるかどうかについて疑問が生じています。 Xboxゲームも一般的にPC向けにリリースされていますが、主にMicrosoftの主力製品であるWindowsオペレーティングシステムが原因です。クロスジェネレーションリリースは、Smart Delivery、Quick Resume、Xbox Oneコントローラーとの下位互換性などの過小評価された生活の質の機能とともに、独占以上のものを意味しますが、タイトルの圧倒的多数がサードパーティのマルチプラットフォームリリースであることを考えると。



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XboxシリーズS / Xゲームは、前世代のXbox Oneでも定期的にリリースされ、ゲーマーが特定の世代のゲームではなく、Xboxエコシステム内でゲームを購入するスマートデリバリーを提供します。 Xbox Smart Deliveryは、発売モデルのXbox Oneであれ、はるかに強力なシリーズXであれ、ゲーマーが使用しているハードウェアに最適なバージョンのゲームをインストールします。前世代のXboxでは利用できないタイトルがいくつか登場しています。 Microsoft Flight Simulator 、しかし、これらは古いハードウェアが単にゲームをサポートできなかった場合のようです。ソニーの世代へのアプローチは、PS4で実行できないゲームを作ることではなく、PS5の価値観を生み出すことです。

コントローラーからデジタルPS3およびVitaの購入まで、PS5には改善された互換性が必要です

今日のコンソール購入では、ゲームサービスは、システムの仕様や独占的なタイトルのライブラリと同じくらい重要です。 Game Passは、サブスクリプションベースのゲームプランの現在の業界リーダーですが、SonyのPlayStation Nowサービスは価値のある競争相手であり、ストリーミングのみのサービスとしての時代からはるかに改善されています。ただし、PlayStation Nowの制限のいくつかは、PlayStationゲーマーに課せられた世代の人為的な分割をさらに証明しています。ゲームがGamePassに追加されると、XboxOneまたはSeriesS / Xのどちらの場合でも、SmartDeliveryは利用可能な最高のバージョンを提供します。 PlayStation Nowでダウンロード可能なPS4ゲームは、PS5バージョンも存在する場合でも、常にPS4バージョンに制限されています。 Project Spartacusの今後のブランド変更により、これが変わる可能性がありますが、そもそもPS5バージョンのゲームを含めてPlayStationNowが放棄されるべきであるという確かな理由はありません。

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多くのゲーマーは、古いコンソール世代の時代遅れのパラダイムを通じて独占性を今でも見ています。ソニーが以前のPC専用ゲームのリリースを開始したとき、これにより、ゲーマーの新しいグループが次のような高品質のエクスペリエンスにアクセスできるようになりました。 Days Goneホライゾンゼロドーン 。一部のゲーマーは まだPCにないPS4限定 。ゲームにアクセスする方法を増やすことは、消費者の利益になります。これは、ソニーのコンソールの価値を損なうものではありません。彼らが提供する新しい経験の世代の概念にはいくつかのメリットがあります。 PS5コントローラーの触覚フィードバックは、多くのゲームに独特の感触を提供します。すべてのPS5ゲームが新しいコントローラーを利用しているわけではありませんが、PS4コントローラーが多くの場合同じように機能する場合、すべてのPS5ゲームでプレイするにはPS5コントローラーが必要です。これは、大小を問わず、ソニーが何世代にもわたってPS5を楽しむことを難しくしている多くの方法の単なる別の例です。

PS5がより消費者に優しいハードウェアになることがまだ期待されています。さまざまな色のPS5フェイスプレートの発表は素晴らしい目新しさですが、ゲームへのより合理的なアプローチはより意味があります。 2世代前までに購入した下位互換性のあるオリジナルのXboxおよびXbox360ゲームは、Xboxアカウントを介して現在の世代のハードウェアでプレイできます。 PS3またはVita用に購入したPS1クラシックは、PS1エミュレーションの容易さを考えると、PS4またはPS5でも同様に再生できるはずです。ゲーマーがPlayStationエコシステム内でゲームを購入する場合、デジタルまたは物理的な検証ディスクの購入を通じて、Xbox Smart Deliveryなど、プレイしているハードウェアに関係なく、ゲームの最高のバージョンを利用できるようにする必要があります。触覚フィードバックを必要としないPS5ゲームは、PS4コントローラーで動作するはずです。 PlayStation Nowは、利用可能な場合、PS5バージョンのゲームをダウンロードできるようにする必要があります。最も重要なことは、進行中のチップ不足とコンソールの不足を考えると、ゲームがオリジナルであろうとリメイクであろうと、PS5専用になる場合、それは正当な理由であるはずです。価値観を プレイステーション5

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ソース: Gameindustry.biz