サンドマンのクリエイターであるニール・ゲイマンが、ワーナー・ブラザーズがなぜそうなるのかを説明しています。 DCコミックシリーズの長編映画化は実現しなかった。
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サンドマン クリエイターのニール・ゲイマンが、なぜワーナー・ブラザーズなのかを説明する。 DCコミックシリーズの長編映画化は実現しなかった。ゲイマンが作成した サンドマン DCコミックスでは、途中でDCのVertigoインプリントに移動しました。オリジナル シリーズは 1989 年から 1996 年まで合計 75 号にわたって発行されました。これは、Netflix の次期シリーズのソース素材として機能します。 サンドマン 、ゲイマンによってテレビ用に開発されました。 ダークナイト 三部作のデヴィッド・S・ゴイヤー、そして ワンダーウーマン アレン・ハインバーグです。
ただし、最初は適応しようとします サンドマン はシリーズとしてではなく、1991 年に始まった長編映画でした。これらの取り組みは最終的に失敗し、プロジェクトは数年間開発地獄に陥っていました。それは2013年にゴイヤーが映画化を提案するまでのことだった。 サンドマン その後、ゲイマンはワーナー・ブラザースと製作契約を結んだ。 ダークナイト ライジングスターのジョセフ・ゴードン=レヴィットが主演兼監督候補として計画されていた。数年後、ゴードン=レヴィットはクリエイティブ面での違いを理由に辞任し、プロジェクトは開発が停滞する状況に戻りました。
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最近のインタビューで ジェイクの意見 , ゲイマン氏はその理由を詳しく説明した。 サンドマン ワーナー・ブラザースでは映画化は実現しなかった。製作者によると、WBはDCコミックスを伝統的なスーパーヒーロー大作映画に仕立てたかったという。 スーパーマン 、 バットマン 、 フラッシュ 、 または ワンダーウーマン しかし、ゲイマンとスタジオはすぐに、その原作が 2 時間の映画 1 本にするにはあまりにも充実していることに気づきました。ゲイマンが以下で共有した内容を読んでください。
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問題は、ストーリーが 3,000 ページあり、それを 2 時間の映画に押し込めようとすると、サンドマンを面白くし、機能させ、人間味を持たせるものをすべて捨てることになり、最終的にはそうではないものになってしまったということです。何も意味ないよ。サンドマンの脚本が書かれるまで、同じことが何度も繰り返されました。
氷と炎の歌 著者のジョージ・R・R・マーティンは、特にピーター・ジャクソンの映画の成功後、ハリウッドのスタジオが彼のファンタジーシリーズを大画面に適応させたいと打診したとき、同様のジレンマに直面した。 ロード・オブ・ザ・リング 三部作。ゲイマンと同様、マーティンも、彼の膨大な原作を 2 時間の映画 1 本や、さらには 3 部作全体に適切に適応させることは決して不可能であることを知っていました。ありがたいことに、 ゲーム・オブ・スローンズ 著者はHBOからのオファーを待ち続けたが、その後は歴史になった。同様に、ゴイヤー氏はWBに対し、長編テレビに焦点を移すよう説得し、最終的にはNetflixがシリーズの入札戦争に勝利した。
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サンドマン 』は物語についての物語であることで有名ですが、映画化するにはこれらの物語の多くをカットする必要があります。しかし、ドリームを魅力的な主人公にしているのは、彼が単なる強力な存在ではなく、すべての夢と物語の主催者であり擬人化であるということです。視聴者は長く待つ必要はありません サンドマン このシリーズは 8 月 5 日に Netflix で初公開されます。
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ソース: ジェイクの意見 /YouTube