バイオハザード6がシリーズで最高のゲームである理由(およびそれが最悪である理由)

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バイオハザード6は、フランチャイズで最も物議を醸しているゲームの1つです。なぜそれがシリーズの中で最高であり、なぜそれが最悪なのですか?





ファンになるのに良い時期です バイオハザード シリーズ。過去2年間で、シリーズで最高の2つのゲームのリメイクが成功しました。 バイオハザード2 そして 3 、途中で新しい映画とアニメシリーズがあります、そして バイオハザード8 /ヴィレッジ 2か月以内に期限が切れます。






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そんなに バイオハザード 今後、ファンはこの時間を使用して、シリーズで最も分裂的なゲームの1つである2013年を再訪して再評価することができます。 バイオハザード6 。当時は荒廃していましたが、今戻ってみると、ファンはそれが提供しなければならない素晴らしいアイデアのいくつかを見ることができますが、全体を失望させる明らかなポイントはまだあります。

10ベスト:4つの大きく異なるキャンペーン

ザ・ バイオハザード ゲームには、最初のゲームのジル・バレンタインとクリス・レッドフィールドに至るまで、常に複数のストーリーがありましたが、 バイオハザード4 そして 5 この傾向を取り除きました。






バイオハザード6 それぞれが異なるキャラクター、異なる場所を持ち、わずかに重複している、驚くべき4つの完全に別個のキャンペーンをプレイヤーに提供します。プレイヤーは、別のストーリーラインのキャラクターと別の視点で戦うことがあります。何よりも、4つのキャンペーンはすべて、それ自体がかなり大きく、非常にユニークなエンディングがあります。



9最悪:ボス戦の繰り返し

の4つの別々のキャンペーンが バイオハザード6 一般的に、ストーリーの目的で少し重複するだけで、ユニークさを保つのに良い仕事をします。キャンペーンが繰り返される1つの領域が上司との出会いであるのは、残念なことです。






それは数回起こります、 主な敵対者シモンズとの最後のボス戦を含む そして、何年にもわたって続くいくつかの荒廃した街の通りでのいくつかの巨大なミュータントとの戦い。これらのボスとの遭遇はおそらくゲームの最も弱い部分であるため、これは特に厄介です。



8ベスト:協力プレイはシリーズで最高です

複数のキャラクターやチームが同じエリアを探索することが多いシリーズの場合、驚くべきことに、 バイオハザード フランチャイズは実際には協力を備えています。多くの場合、マルチプレイヤーは「エクストラ」またはまったく異なるゲームに追いやられます。

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バイオハザード5 メインキャンペーンに組み込まれた適切な協力機能を備えた最初のゲームであり、 バイオハザード6 4つのキャンペーンのうち3つでこれを継続します。以前のシングルプレイヤーのみのゲームに慣れていたファンは不満を漏らしましたが、協力的なシューティングゲームを楽しむ人は誰でもそれを本当に楽しんでいました。

7最悪:コンスタントコープパートナーは最高か最悪か

ゲーム全体を通して2人のプレイヤーが協力してプレイすることは、助けになるのか妨げになるのかは議論の余地があります。 バイオハザード6 、これがソロでプレイした場合に生じる最大のフラストレーションは、AIパートナーとの関係です。

このパートナーが常に邪魔をしたり、人間のプレイヤーが知っている重要なことに集中しなかったりするだけではありません。 NPCコンパニオンの最大の問題は、(絶え間ないリバイバルのように)生き残るために実際に不可欠である場合や、大きなアクションの瞬間から楽しみを奪う場合があることです。たとえば、プレイヤーが間違ったキャラクターを選んだ場合、大きな追跡シーンで車を運転できない可能性があります。AIはそれを完璧に処理しすぎて、緊張を取り除きます。

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6ベスト:レオンはファンに彼らが望んでいたバイオハザード4のフォローアップを与える

のどのゲームについての議論 バイオハザード シリーズはファンベースの間で激怒し続ける最高ですが、確かに2005年 バイオハザード4 安全で人気のある選択肢です。絶えず驚くべきキャンペーンは緊張し、楽しく、不気味で、フランチャイズを活性化させました。

バイオハザード5 カプコンが故意にレオンのキャンペーンを行った理由は、前任者を人気にした多くの理由から後退したことです。 バイオハザード6 シリーズのホラールーツへの緊張に満ちたスローバック-そしておそらくゲームの最高の章。

5最悪:エイダウォンのステルスチャプター

の4番目で最後のキャンペーン バイオハザード6 レオン・ケネディと軽薄な関係を持っている謎の時折敵対者エージェントであるエイダ・ウォンだけに属しています。これは、ゲーム内で唯一の非協力的なシングルプレイヤー専用の章です(オプションの協力プレイがパッチされていますが)。残念ながら、それはひどいものです。

それは主にステルスに焦点を当てていますが、それ以外は問題になりません バイオハザード6 ステルスゲームではなく、単にカバーするだけでも面倒です。ほとんどの場合、プレイヤーは静かに兵士を連れ出そうとしますが、廊下に別の兵士が見えなかったため失敗します。別の兵士は、基地内のすべての敵を即座にエイダの場所に呼び、彼女が死んでプレイヤーが怒って再起動します。

4ベスト:たくさんのバラエティとたくさんのゲームプレイ

お金の価値という点では、 バイオハザード6 おそらくシリーズで最高のゲームです。 4つのキャンペーンすべてを1回プレイスルーすると、経験豊富なプレーヤーが完了するのに約30時間かかる可能性があります。それは、協力、傭兵モードを考慮に入れ、ゲームの隠されたトークンをすべて収集し、すべての戦闘アップグレードを購入する前です。

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さらに、ここにもゲームプレイの多様性がたくさんあります。レオンのホラーからクリスのアクションシューター、エイダのステルスアクションまで、キャンペーンごとに異なる感覚があります。セットプレー、ボス戦、場所、そして対戦相手もたくさんいます。やることはたくさんあります バイオハザード6

3最悪:それはもはやサバイバルホラーではありません

で平準化された最大の批判の1つ バイオハザード5 そして 6 シリーズがサバイバルホラーのルーツから完全に離れたということです。最初のゲームは、恐ろしい邸宅での緊張した神経質な体験でした。そこでは、いつでも影から何かが飛び出す可能性がありました。

一方 バイオハザード6 レオンの章をよりホラーに焦点を当てることによってこれらの批判を和らげようと試みましたが、他の3つのキャンペーンがアクションに積み重なっていたため、ファンはまだ満足していませんでした。最も重要なことは、ゲーム内でモンスターを扱う最も効果的な方法は、モンスターをまっすぐ走らせてパンチすることです。これはホラーの反対です。

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最高:シリーズがこれまでに得た中で最も壮大な

平準化できない1つの批判 バイオハザード6 それは十分に大きく考えていないということです。シリーズのほとんどのゲームは、プレイヤーがキャンペーンの過程でゆっくりと発見する単一の場所に設定されていますが、 バイオハザード6 映画に匹敵する適切な映画体験です。

4つのキャンペーンは、それぞれが完全に異なる国で開始および終了できる、真に世界を駆け巡る冒険です。物語は、ゾンビ化した米国大統領の殺害から始まり、武装暴動、モンスターウイルス、ミサイル攻撃、大規模な飛行機墜落事故を引き起こします。それは最も叙事詩です バイオハザード されたことがあります。

1最悪:バイオハザード7の抜本的な再発明までシリーズを本質的に殺した

最近のファンは素晴らしいものになっているようですが バイオハザード 毎年、後のゲーム バイオハザード6 まで5年の​​ギャップがありました バイオハザード7:バイオハザード 。ゲームは売れ行きが良かったが、 批評家やファンは不平を言った シリーズが道に迷い、キャンペーンの多様性は評価されたものの、カプコンは注目を集めるのではなく、すべての市場にアピールしようとしているように感じました。

一方 バイオハザード4 必要なシリーズの再発明でした、 バイオハザード7 強制されたものでした ファンはカプコンがシリーズのアイデンティティがもう何であるかを知らないと感じたからです。おかげで バイオハザード6 ファンが今年を楽しみにしている失敗 バイオハザード8:ヴィレッジ。