PlayStation4がXboxOneを打ち負かす理由

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PlayStation 4は、現在のコンソール世代でXboxOneを大幅に上回っています。その理由と、この傾向が続く可能性が高い理由は次のとおりです。





PlayStation5とXboxSeries Xが間近に迫った今、PlayStation4がXboxOneに勝った理由を見てみることにしました。あなたが販売数のオタクなら、おそらくPS4とXboxOneの販売の間に大きな格差があることに気づいたでしょう。






最近、PS4は史上2番目に売れているコンソールになるという名誉を獲得しました。そうです-XboxOne以上のものです。 360以上。スーパーファミコンやニンテンドウ64のような「当時」から人気のあるコンソールよりもさらに多く(セガ申し訳ありませんが、あなたはすべての周りでひどいことをしました)。実際、プレイステーション4を上回った唯一のシステムはプレイステーション2であり、現在のプレイステーションシステムで5000万を超えるリードを持っています。この数はコンソールのみをカウントし、ハンドヘルドシステムはカウントしないことに注意してください。ニンテンドーDSとゲームボーイはどちらも、全体的な売上高の観点から、すべての現世代のコンソールを水から吹き飛ばします。



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実際、Xbox Oneは、シリーズXが間近に迫って寿命が終わりに近づいていますが、元のPlayStation、Nintendo Wii、Playstation 3、Xbox 360、元のNES、SNES、さらに最近ではまだ遅れています。 -リリースされたスイッチ(および多数のハンドヘルドシステム)。では、Microsoftにとって何が悪かったのでしょうか。そして、ソニーは何を正しくしましたか?






プレイステーション4がXboxOneを打ち負かす理由

ソニーは発売日に多くのことを行っていました。まず、価格がありました。多くのゲーマーは、発売時に499ドルで販売されたXboxOneのプレミアムを正当化するのは難しいと感じました。これをPS4の399ドルと比較して、ゲーマーの間ですでに確立された評判の当時のソニーに追加すると、価格だけで多くの人がXboxOneを購入するのを防ぐのに十分でした。



その上、XboxOneのアイデンティティの危機がありました。ソニーはそれが何であるかを常に明確にしていました:ゲーム。一方、Microsoftは、Kinectのように「エクストラ」をいじくり回してプッシュすることに多くの時間を費やしました(人々がカメラの使用を強制されたくないと最終的に気付くまで、しばらくの間みんなの喉を押し下げました)。マイクロソフトは夢を売り込もうとしましたが、人々が気にしないことに気付いたため、最終的には道に迷ったあらゆる種類の追加機能を備えていました。一方、ソニーは、リビングルームを再発明するのではなく、より強力なシステムと優れたゲームを生み出すことを約束しました。






ゲームといえば、ソニーは常に現世代のシステムの中で優位に立ってきました。のような独占で Uncharted 4、The Last of Us、Marvel's Spider-Man、Horizo​​n Zero Dawn、 そしてもちろん) ゴッド・オブ・ウォー 、マイクロソフトは、ソニーの製品がゲーマーに独自のオプションを提供する一方で、リリースされた優れたゲームのほとんどを提供していることを監視していました。そして、次世代のコンソールがリリースされる前に、 ファイナルファンタジーVII リメイクは2021年3月まで独占的なタイミングで行われました。これだけで、ソニーが現在の世代を「失う」ことは決してありません。



マイクロソフトは、次のような革新的な機能で「勝った」かもしれません。 ゲームパス および後方互換性がありますが、これらおよびその他の機能は実行が不十分であり、通信も不十分でした。さらに、PS5が下位互換性だけでなく世代を超えたプレイを提供するように設定されているため、Xboxは次世代のコンソールでその特定の競争力を失います。

ソニー対マイクロソフトの次は何ですか?

この戦いに勝つかもしれませんが、戦争は終わっていません。ソニーは、マイクロソフトの下位互換性機能がいかに成功しているかを見て、PS5に独自の機能を提供することを計画しており、4Kとブルーレイでゲームを強化しました。一方、Microsoftは以前の失敗から学び、ゲームに焦点を戻したようです。

ただし、Microsoftはまだゲームを強化する必要があります。業界アナリストのPiersHarding-Rolls氏は語った GamesIndustry.biz 彼は、ソニーが次世代のコンソール世代で引き続き優位に立つことを期待しています。これは主に、下位互換性がゲーマーに現在所有しているブランドに固執するインセンティブを提供するためです。

「PS5は2020年にXboxシリーズXをアウトセルすると予想していますが、両方のプラットフォームで、発売時にPS4とXbox Oneの両方が2013年に販売したよりも多くのコンソールを販売しています。この次の世代の新しい要因の1つは、ブランドロイヤルティに対する下位互換性の影響です。とオーディエンスの移行。その結果、ブランドの切り替えが少なくなると思います。」

もちろん、両方のコンソールがリリースされる予定の現在から2020年後半まで、まだ多くの変更が行われる可能性があります。ソニーとマイクロソフトがGamescom、E3、PAXなどの今後の会議でそれぞれの新しいコンソールを売り込むと、戦いは激化することが予想されます。