MTGが15枚のカードを禁止した理由(およびマジックの将来にとっての意味)

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マジック:ザ・ギャザリングが最新のB&R発表で15枚のカードを禁止した理由は、一部の人には不明確かもしれません-決定の説明は次のとおりです。





なぜだろうか マジック:ザ・ギャザリング ゲームの最新の禁止および制限された発表で15枚のカードを禁止しましたか?世界中のプレイヤーは、非常に多くのカードがいくつかのフォーマットへの1回の抜本的な変更で禁止されるというニュースにショックを受けました。これらの決定の背後にある理由と、人気のあるトレーディングカードゲームに最終的に役立つかどうかについて多くの疑問が残りました。






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簡単に言えば、15枚のカードを禁止する マジック:ザ・ギャザリング 5年前のB&Rの発表は前代未聞です。過去数年間、 マジック:ザ・ギャザリング のカードデザインは、そのパワーとプレイアビリティの点でプッシュされており、その結果、一部のカードは、他のあまり強力でないオプションと一緒に存在するには、どこにでもある強力になりすぎています。多くの場合、スタンダードはこれらの主要な禁止を経験するフォーマットであり、スタンダードの安定性とその幅広い魅力の両方のために削除された最近の記憶の多くの中で、オコ、クラウンの泥棒、ウロ、自然の怒りのタイタンなどのカードがあります。



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それが理由です マジック:ザ・ギャザリング 公式の最新のB&R発表で15枚のカードを禁止しました マジック ウェブサイト スタンダードは完全に手つかずのままだったので、プレイヤー間のこのようなホットな議論のトピック。代わりに、Historic、Pioneer、Modern、Legacyで禁止が発生し、Vintageで禁止が解除され、カスケードメカニズムに関するルールが変更されてすでに重要な変更が補完されました。それは間違いなく最大です マジック:ザ・ギャザリング ゲームへの長期的な影響という観点から歴史上禁止する-その理由はここにあります。






MTGパイオニア禁止はフォーマットの目標を繰り返す

ザ・ MTG パイオニアのB&R発表には、健全なメタゲームに存在するにはフォーマットの最高のデッキの中で人気が高すぎたカード、タイタン・オブ・ネイチャーズ・ラスのウロが含まれることがすでに保証されていました。保証されなかったのは、フォーマットから他のいくつかの戦略とステープルを削除することでした。ウロの禁止に加えて、パイオニアはテフェリー、タイムレイヴラー、荒野の開拓戦略を抑制するのに役立った強力な3マナのプレインズウォーカーを失いました-そのため、開拓自体も禁止されました。これらの2枚のカードはフォーマットのバックボーンの一部であり、それらの除去は他のミッドレンジとコントロール戦略に繁栄する機会を与えますが、攻撃的なデッキは偶発的なライフゲインや荒野の開拓のような無料のマナのないフォーマットでより多くの購入を見つけるかもしれません。



しかし、パイオニアの将来にとって間違いなく最も重要な禁止は、効果的におっとを弱体化させるBalustradeSpyとUndercityInformerに対する禁止です!すべての呪文デッキ。当初、パイオニアは、ロータスブリーチのような純粋なコンボであろうと、ディミールインバーターのようなコントロールコンボであろうと、コンボ戦略に支配されていました。これらの2つのデッキは、早期の禁止とおっと!すべての呪文も対象とし、パイオニアには明確な考え方があります。コンボは強力すぎることはできません。古いフォーマットはさまざまなコンボデッキをサポートしますが、パイオニアでは、ミッドレンジ、コントロール、アグレッシブな戦略が今後の主な選択肢であることを確認することが目標のようです。






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MTGモダンは完全に新しいフォーマットです

ながら MTG B&Rの発表はパイオニアを劇的に揺さぶりました。それはレガシーとモダンの他の2つのフォーマットにも同じことをすることができました。ただし、後者は、かなりの期間でメタゲームに最も重要な変更が加えられることを示しています。モダンには古くて強力なカードがたくさんありますが、ステープルへの4つの主要な禁止と、すでに明らかに強力な呪文の先制禁止により、モダンはほんの数日で根本的に異なって見えます。



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最も注目すべきは、Uroがミッドレンジとランプの戦略を実行するのに最適だったため、メタゲームの多様性を実現するという点で、Uroの削除は依然として最も前向きな変化です。長年の縮退イネーブラーであるシミアンスピリットガイドもついに削除されました。これは、不公平なデッキがゲームプランを加速する能力に劇的な影響を与えます。

ただし、Modernの最大の変更点は、マナベースです。フィールド・オブ・ザ・デッドとミスティック・サンクチュアリはどちらも、デッキの構築プロセスとゲームのプレイ方法を変えた紛れもなく強力な土地であり、デッキに答えを持たせたり、ゲームを完全に失うリスクを冒したりしました。ランプ戦略、ランドコンボ(Amulet Titanなど)、コントロールデッキはすべて、このような簡単な勝利条件がすぐに利用できない状態で、今後のゲームプランを再評価する必要があります。これは、他のデッキの構築方法や繁栄するアーキタイプに影響を与えます。

ウィザーズオブザコーストはまだレガシーを気にしています

多くのレガシープレイヤーが望んでいたよりもはるかに長い時間がかかりましたが、ウィザーズオブザコーストはついに最新のフォーマットの最大の長期的な問題のいくつかに対処しました マジック:ザ・ギャザリング B&Rの発表。王冠の泥棒、オコはすべてのアカウントで強力すぎて、文字通り力によって定義された形式で存在することはできませんでした。これは、そのカードが合法的な形式でどれほど素晴らしいパフォーマンスを発揮するかを証明しています。カードが場に出た最初のターンで、複数回の攻撃が許可された場合、克服できないカードのアドバンテージを脅かします-そして、1回の攻撃でも、ゲームのテンポにある種のスイングを生成して、プレーヤーにとって困難なタスクをすぐに勝ち取るのに十分なことがよくありましたそれを制御しなかった人。

しかし、プレイヤーにとって最もエキサイティングな変更-そしておそらく、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストがフォーマットを支援するのに十分なほどレガシーにダイヤルインされたままであることを示す最も良い兆候-は、Arcumのアストロラーベ禁止です。一見単純な1マナのアーティファクトは、フォーマットのエンゲージメントのルールに対してあまりにも多くのことを行い、4色戦略のマナを修正すると同時に、WastelandやBloodMoonなどの回答から保護しました。

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沼、島、平原、森をプレイしてUUGGを必要とするカードを唱えることができるのはひどいものでした。このフォーマットは、プレイヤーがカードとマナベースのコストをもう一度慎重に検討しなければならないことから必然的に恩恵を受けます。

すべての魔法:ギャザリング禁止は本当に意味するもの

最終的に、最新のものから1つの重要なポイントがあります マジック:ザ・ギャザリング B&Rの発表:時間がかかっても、変化は必ず起こるでしょう。この発表は、これらの変更の一部が展開されるのがどれほど遅いかについてパンデミックがどのように役割を果たしたかを認めており、より重要なトーナメント(たとえばプロの卓上イベント)があった場合、これらの禁止のいくつかははるかに早く発生した可能性があります。より多くのデータを提供し、これらのフォーマットのいくつかにスポットライトを当てます。過去2年間に印刷されたこれらのカードの数と、一般的なデザインの方向性のパワーレベルについて懸念することは依然として公正ですが、少なくとも、ウィザーズオブザコーストはその間違いを修正する用意があります。

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この禁止の波と、今後のStrixhavenのMDFCをより味わい深いものにするためのカスケードへの変更に続いて、Historic、Pioneer、Modern、およびLegacyについて楽観的になる正当な理由があるようです。次のセットにその周りのフォーマットを完全に歪めるカードがあるかどうかにかかわらず、少なくとも前例があり、早期に対処されるか(Tibalt's Trickery)、最終的には少し微妙な場合(Oko in Legacy)になります。 マジック:ザ・ギャザリング 完璧になることは決してありませんが、今日は昨日よりもはるかに良い場所にあり、2021年の残りに向かうプレイヤーとウィザーズオブザコーストにとっては勝利です。

ソース: マジック