マイルズモラレスのスパイダーバーススーツへのフレームレートが低い理由

どの映画を見るべきですか?
 

スーツと一緒にMODを使用することで、ゲームのフレームレートが遅くなります。スパイダーマン:マイルズモラレスは、タイトルキャラクターに新しい次元を追加します。





ソニーのプレイステーション5のリリース日はもうすぐです。それに伴い、待望の発売タイトルが多数登場します。のような長期的なフランチャイズからのリメイクや新作に加えて アサシンクリード 、PS5は、その前身のベストセラーゲームの1つの続編で発売されます。 マーベルのスパイダーマン 。 PS4と5の両方のバージョンと、その前身のリマスター版で、 スパイダーマン:マイルズモラレス ホリデーシーズンのマストハブゲームになるための軌道に乗っています。






スパイダーマン すでにあらゆる媒体でホットなプロパティです。 マイルズモラレス オリジナルのスパイダーマンピーターパーカーの顔の再設計から新しい猫の仲間の追加まで、何ヶ月にもわたって話題を呼んでいます。しかし、このゲームは、マイルズの発表により、今日の早い段階で物事を新しいレベルに引き上げました。 スパイダーバースに スーツ、同名のソニーのオスカー受賞映画で紹介されたものに触発されたウェブスリンガーの新しいコスチューム。



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しかし、新しいスーツはプレイヤーキャラクターの通常のリスキンではありません。開発者のInsomniacは、実際に映画の変更されたフレームレートを複製して、コミックにインスパイアされたスーツの感触とスタイルを、 どんなコスチュームにも追加できるmod ゲームの中で。映画で達成された効果と同様に、 スパイダーバース スーツの変更されたフレームレートは、マイルズのキャラクターに新しい次元を追加し、彼のバックストーリーと個性の微妙な詳細を彼の動きに取り入れています。






スパイダーマンのウェブスリンガースティックを作る

2018年にリリースされると、ソニーの スパイダーマン:スパイダーバースに そのストーリー、音楽、アニメーションで絶賛されました。アートはコミックの視覚スタイルに大きく影響を受けましたが、映画製作者はスパイダーマンのコミックのルーツをアニメーション自体に取り入れ、キャラクターをゼロから再構築しました。



動画の標準フレームレートは、毎秒24フレーム、つまり24fpsです。しかし、過去数十年でコンピューターアニメーションが登場する前は、従来の手描きの映画は1秒あたり12フレーム、または2フレームでアニメーション化され、1秒おきのフレームが繰り返されてキャラクターの動きに鮮明さの要素が与えられていました。






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毎秒12フレームは、伝説的なディズニーアニメーターが生命の幻想と呼んだものを作成するために必要な最小フレームレートです。これにより、アニメーターは画面上で本物の動きのように見えます。この鮮明なスタイルのアニメーションは、ストーリーとキャラクターが一般的にすばやく移動する必要がなかった古い映画の遅いペースを補完します。しかし、現代のコンピューターアニメーションのスーパーヒーロー映画では、その遅いスタイルのアニメーションは飛ばないでしょう。まで スパイダーバースに 。



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映画製作者は、映画の1フレームおきにドロップアウトすることを選択し、それによってアニメーション化しました。 スパイダーバース ベースレベルで2つに。この決定により、映画は映画製作者が説明するものを作成することができました スパイダーバース のサクサクしたアートスタイル。コミックパネルを彷彿とさせる、長持ちするインパクトのある画像を通じて、コミックにインスパイアされたアートワークに命を吹き込みます。

しかし、この映画は全面的に2人でアニメ化されていませんでした。たとえば、マイルズとピーターB.パーカーが森の中をスイングするシーンでは、ピーターは1つでアニメーション化され、マイルズは2つでアニメーション化されます。アニメーションのこの微妙な変化により、ピーターはより熟練した経験を積んだように見えますが、マイルズはウェブを撮影したことがないため不器用です。映画の後半で、マイルズがスパイダーマンとして彼自身に入るとき、彼は彼の新しい役割に自信を持つようになるにつれて、彼の行動をよりスムーズでより流動的にするものでアニメーション化されます。

新しいスーツの今日の予告編が何らかの兆候である場合、ゲームで同じフレームレートを使用しても同様の効果があります。のプレーヤーとして マーベルのスパイダーマン このバージョンのマイルは、スーパーヒーローのライフスタイルにとっても新しいものです。最初のゲームでは、彼はパンチを投げる方法すら知りません。複製 スパイダーバース の変更されたフレームレートは、マイルのバックストーリーのこの要素をゼロから取り入れ、キャラクターがゲームの世界を移動する方法を変更します。

このスタイルは、ソニーにとってまったく新しいものではありません。 スパイダーマン ゲーム。 2018年のゲームでは、ピーターパーカーのコミックスタイルのスーツが登場しました。このスーツは、ゲームの世界で特定のタスクを実行するためにトークンを使用してロックを解除できます。これがスパイダーマンの漫画のルーツ、マイルズへのオマージュだったところ スパイダーバース スタイルスーツは彼のキャラクターの基本的な側面であり、ヒーローの役割への彼の段階的な移行を表しています。 スパイダーマン:マイルズモラレス ' 新着 スパイダーバース -インスピレーションを得たスーツは、プレイヤーに名誉あるヒーローとして自分自身に入る機会を与えます–そして彼らが彼ら自身の避けられないPS5学習曲線についてより良く感じるのを助けるかもしれません。