ライオンキングの口の動きはなぜ奇妙に見えるのですか?ディズニーの実写リメイクはハイパーリアリズムを推し進めているが、これが問題を引き起こす可能性がある。
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ライオン・キング リメイク版のフォトリアルなアニメーションは広く賞賛されていますが、口の動きがまだ奇妙に見えます。ほぼすべてのディズニーの実写リメイク作品で最も印象的な選択の 1 つは、ハイパーリアリズムへのスタイル上のこだわりです。スタジオ、そしてハリウッド映画全体は、過去 10 年間で技術的に大きな飛躍を遂げており、それを誇示したいと考えています。それはうまくいきましたが、 ジャングルブック 、CGI を人間の主役とシームレスにブレンドしたものなど、他の例としては次のようなものがあります。 美女と野獣 平らに落ちた。
と ライオン・キング 、完全にコンピューターアニメーションであるにもかかわらず、まだ実写リメイクとして分類されている映画ですが、その効果はオリジナルの映画のスタイルとは正反対であることが判明しているリアリズムに意図的に根ざしています。確かにそのような決定に対して下されるべきケースはありますが、なぜこれほど多くの人から激しく批判されるのかを理解するのは難しくありません。最新のポスターが公開されたことで、そのポスターがキャラクターというよりも、映画の切り抜きのように見えたことについて多くのジョークが飛び交った。 ナショナル・ジオグラフィック 。しかし、登場人物の奇妙な口の動きほど、この問題が蔓延している場所はありません。
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新しいテレビスポットで ライオン・キング , ナラの口は、スターのビヨンセ・ノウルズ=カーターが「シンバ」と言っているのとまったく一致しません。これは映画の予告編におけるこの問題の唯一の例ではありません - キウェテル・イジョフォーの『傷跡』についても同様の懸念がありました - あるいはディズニーの実写リメイクでも同様の懸念がありましたが、これは特に無視するのが難しいことが判明した例です。これは、これらのプロジェクトに対するディズニーの文体的アプローチの不気味の谷の性質をさらに強調するだけです。ハイパーリアリズムと、私たちの脳が本能的に現実ではないと認識しているものとが融合することは、不快であることがわかります。これはアニメーターにとっても解決するのが非常に難しい問題です。現実とは正反対であるにもかかわらず、動物がシームレスに、そして現実に忠実に話すようなプロセスをどのようにして実現するのでしょうか?
ライオン・キング 人間の口の動きを動物に合わせようとしているので、当然、現実と期待の間に乖離が生じてしまいます。それ以外の場合、動物には人間の要素がまったく欠けています。これとは対照的です モーグリ 、アンディ・サーキス監督のNetflix適応作品 ジャングルブック 、俳優にモーション キャプチャ テクノロジーを利用して、非常に奇妙な結果をもたらしました。モーグリの動物たちが、演じている俳優たちに驚くほどよく似た顔をして、人間のやり方で自己表現するのを見るという不安な体験から逃れるのは大変でした。その面では、 ライオン・キング おそらく、そのレベルの観客の不快感を避けるために、より賢明な行動をとっているのでしょうが、ハイパーリアリズムというオプションは、パフォーマンスと視覚的な興味のバランスを崩すというロジスティック上の問題を依然として抱えています。
この時代のディズニーのハイパーリアリズムのリメイクにおける主な問題は、アニメーションの無限の創造的可能性を、リアルと表現できるものの代わりにしていることだ。アニメーションは、本物の感情的な真実を保ちながら、ディズニーに空想を探求する機会を提供しました。のアニメーション ライオン・キング たとえば、決してリアリズムを目指しているわけではありませんが、巧みに描かれた感情と優れたコメディのタイミングによって、観客は一貫して引き込まれます。視聴者は、超リアルな CGI よりもアニメーションのほうが好きだということがあります。これは映画ができることの技術的限界を押し広げますが、ビヨンセのように話し、唇の動きが一致する不気味なほどリアルな CGI ライオンのアイデアを私たちの脳が理解するのは難しいという理由だけで、そのようなリアリズムの試みは常に困難を伴います。 。
ライオン・キング 『』はディズニーにとって大ヒットとなるのは確実で、この種の特殊効果を大規模に適用する上で大きな進歩となるだろうが、あの口の動きが証明しているように、完全にシームレスという夢までにはまだ長い道のりがある。フォトリアリズムが現実になります。
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主要なリリース日
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ライオン・キング
発売日: 2019-07-19