Last OfUsファンがレビューする理由-爆撃されたTLOU2

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プレイヤーのレビューによると、Naughty DogのTLOU2は、プレイヤーを惨めにするように設計された悲痛なプロットポイントのコレクションを中心にストーリーを展開しました。





6月19日発売、 最後の私たち:パート2 人気のあるレビューサイトでゲームをゴミ箱に捨てたファンから、好意的な反応を受けました。わずか3日後の6月22日までに、ゲームはMetacriticで38,000を超える否定的なユーザーレビューを受け取りましたが、22,000の肯定的なレビューと2,000の混合レビューがありました。このレビュー-爆弾ドッグパイル戦術は、ゲームコミュニティがパブリッシャーに対して集合的な欲求不満を表明する1つの方法です。






ノーティードッグ ラストオブアス 人類が崩壊の危機に瀕している世界で生き残るために絶えず奮闘しなければならない少女、エリーの旅に続くゾンビの黙示録後の設定で行われるシリーズです。 2013年にリリースされたオリジナルのゲームとその2014年のDLC拡張は、ファンや批評家から、その魅力的な物語、ニュアンスのあるストーリーテリング、魅力的なキャラクター開発で賞賛されました。



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最初のゲームの成功に続いて、 ラストオブアス2 は2020年に最も期待されていたゲームの1つでした。開発者のNaughtyDogは、早くも2016年にゲームをからかっていました。ファンは、キャラクター主導で感情的に説得力のあるコンテンツでいっぱいの強力でインタラクティブな物語を期待していました。ファンのレビューによると、しかし、ノーティードッグが提供したもの ラストオブアス2 最初のゲームを成功させた本物の感情を欠いて、オリジナルからの完全な逸脱でした。






最後の2つのユーザーレビューが言っていること

何万ものレビューで 最後の私たち:パート2 、ファンは、陰謀の穴、自分の動機を欠いているか裏切っているキャラクター、そして無意味な惨めさへのほぼフェティッシュな執着に満ちた物語を非難します。これらのレビューにより、ゲームのユーザー評価は約4/10に下がりました。これは、プロの評論家による評価の合計で与えられた95/100とはまったく対照的です。一部の批評家は、ゲームのレビュー爆撃を、主人公がレズビアンであるためにゲームの商業的成功を収めることを目的とした少数のゲーマーの悪意のある行動として引用していますが、これらの無意味に嫌なレビューは、シリーズ、そのゲイの主人公を愛し、そして単にによって失望している ラストオブアス2 自体。



ノーティードッグは早くも2018年にゲームをからかい始め、最初から主張していました 最後の私たち:パート2 感情的に生でプレイするのは難しいでしょう。ゲームのディレクターであるニール・ドラックマンは、一貫してその点をマスコミに伝えてきました。犬やNPCを殺すことから、最愛のキャラクターが死ぬのを見ることまで、あらゆる角度がプレイヤーに衝撃を与え、落胆させるために悪用されました。






の目標は The Last of Us:パート2 物語は、復讐の物語を語り、トラウマと一緒に暮らすことの複雑さを探求することだったかもしれません、それは最後のシーズンに近い何かをもたらしました ゲーム・オブ・スローンズ 。プレイヤーのレビューによると、Naughty Dogは、プレイヤーの気分を悪くするように設計された悲痛なプロットポイントのコレクションをまとめ、ストーリーに大まかに似たものでそれらをつなぎ合わせました。すべての可能性、復讐、トラウマに対する生き残りは、あらゆる作家があらゆる媒体で取り組むための複雑なテーマであり、複雑な憂鬱と無意味な悲惨さをもたらすことの間には微妙な境界線があります。



かどうか ラストオブアス2 傑作であるか、失火は最終的に見る人の目にあります。ストーリーに関する2つの否定的なレビューごとに、ゲームのグラフィックとゲームプレイを称賛する肯定的なレビューがあります。したがって、ゲームを完全な失敗と呼ぶのは推定です。ただし、この議論について1つ確かなことがあります。それは、ノーティードッグの意図が 最後の私たち:パート2 ファンは気分が悪い、彼らは成功した。