ワイルド・スピードICE BREAKは、スター・ウォーズの週末の興行成績を打ち破りました。しかし、速い車はどのようにしてフォースの力を習得したのでしょうか?
ワイルドスピードICEBREAK これほど大きくなると予測した人はほとんどいませんでしたが、常に大きくなるでしょう。遠い興行収入はそれが印象的な運搬のために設定されていました、そしてリリースの週の見積もりはそれを4億ドル以上に引き上げました。それでも、それらでさえ大いにオフでした。週末がようやく終わりに近づいたとき、 ワイルド・スピード フランチャイズは単に大規模なオープンを行っただけではありませんでした。これは史上最大のオープニングウィークエンドであり、5億3,250万ドルを稼ぎ、以前の記録保持者に取って代わりました。 スターウォーズフォースの覚醒 。
の復帰は間違いなく予想外ですが スターウォーズ すぐに影が薄くなるのは、一部の人が感じるほど驚くことではないかもしれません。実際、振り返ってみると、映画は常にこれらの高さに達し、おそらく追い越すつもりでした フォースの覚醒 。映画の長期的な成功はまだ決定されていませんが、前例のないオープニングウィークエンドをきっかけに、ここにすべての重要な要素があります ワイルドスピードICEBREAK の興行収入。
フランチャイズはまだ加速しています
収穫逓減の法則をほとんど無視して、 ワイルド・スピード フランチャイズはどんどん大きくなっています。広く評価されている不発弾と一般的な外れ値を無視する 東京ドリフト 、各映画は前回よりも世界中で作られています。そうです– 16年以上にわたって、このシリーズはギアシフトを財政的に一度だけ失速させました。他のすべてのケースではグロスが増加し、その増加は毎回大きくなっています。5は4を超える1億ドル、6は5を超える1億5000万ドル、7は6の2倍になります(その理由を説明します)すぐに)。減速の兆候はないので、 ワイルドスピード7 の15億ドルは上限のように見えましたが、それを超えることができなかったと言うことは何もありませんでした。
この一貫した成長を管理できるフランチャイズはほとんどありません。マーベルでさえ、より低い範囲に落ち着いているように見えますが、さらに注目すべきは、この経済的な上昇とともに、シリーズの認識も変化したことです。最初の4つを過ぎると、このシリーズは、Rotten Tomatoesで60/70%の範囲で各スコアを獲得するセミクリティカルな最愛の人になりました(完璧な指標ではありませんが、実用的です)。最新のものは実際にはいつもより少し多くの攻撃を受けていますが、だれかを追い払うには十分ではありません。共同海損の品質を維持するのは難しいですが、Vin Diesel andco。それを管理しました。
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ポールウォーカーの死の処理からの残りの誇大宣伝
何がかかった ワイルド・スピード 堅実な継続的なフランチャイズから興行収入まで ワイルドスピード7 、そして映画は常にその軌道に乗っていましたが、それをとても大きくしたのは、ポールウォーカーの死をどのように処理したかでした。フランチャイズスターの死に対処することは常に困難ですが、ウォーカーの悲劇的な死が制作の途中で突然予期せず起こったため、これはジェームズワンの映画にとって特にそうでした。
結局、CGIとボディダブル(ウォーカーの実在の兄弟を含む)を巧みに組み合わせることで、ブライアンオコナーの弧は、フランチャイズが彼なしで前進し続けることを可能にしながら、キャラクターに敬意を表して完成しました。映画の終わり-ディーゼルのドミニクトレットとブライアンは、以前の映画のモンタージュとして映画For Paulを捧げたため、異なる方向に運転しました-は敏感で、フランチャイズが達成できることを多くの人が知らなかった誠実さを示した賛辞に影響を与えました。
もちろん、人々は ワイルドスピード7 スターの記憶は尽きましたが、彼の遺産の取り扱いはより広い企業を愛し、人々がより長く立ち往生することを奨励しました。
幅広い視聴者のアピール
表面上は愚かな行動と心のこの混合、ならびに強烈な自己認識は、 ワイルド・スピード のアピール。幅広い一般化を行い、これを次のようなものとひとまとめにするのは非常に簡単ですが トランスフォーマー 提供するものがほとんどない最小公分母のエンターテインメントとして、さらに何かが起こっています。フランチャイズは同様の視聴者に向けて再生されますが、意識が高く、マイケルベイのマグナム爆発と同じレベルの皮肉が欠けています。頭を戸口に置いておく必要はありません。最も厳しいトレーニングを受けられないことを受け入れる必要があります。これは、シリーズが成長すると同時に10代の視聴者を維持し、批評家の映画のジャンクフードへの時折の渇望をくすぐり、金曜日の夜に全体的に異論のない見通しになることを意味します。
スターウォーズ もちろん、同様に幅広い4象限の魅力があります。実際、視聴者間の隔たりをよりよく横断します(特に、ディズニー時代の性別に関して)。ただし、その過激さを考えると、誰にとっても驚くことではありません。同じ週末 運命 興行収入を支配し、Celebration2o17がヘッドラインを支配しました。 ワイルド・スピード' ファンダムははるかにカジュアルですが、それは人々が結果を出さないという意味ではありません。
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ロック/ディーゼルの競合
これがどのような影響を及ぼしたかを実際に測定するには、より深いソーシャルメディア分析が必要です。 運命 の最終的な合計ですが、完全に却下することはできません。過去8か月の間に、ヴィンディーゼルとドウェインジョンソンの間の地震の始まりの論争がゆっくりと展開し、後者は前者の職業上の行動に対する忍耐力を失いました。報告は、ディーゼルが羽ばたくことができないほど遅れて、スタジオを強力に武装させて、ロックとジェイソン・ステイサムが主演するシーンをカットするように設定したことから、非常によくテストされ、再び深刻なスピンオフの議論を引き起こしたことまでさまざまです。
最初の爆発が収まったとき、ジョンソンはソーシャルメディアにコメントしました。ユニバーサルはその裂け目にあまり満足していませんでしたが、映画のプロフィールの追跡には役立っていました。それ以来、関係者全員によって軽視されてきましたが、明らかにある程度の影響がありました。結局のところ、それは関係なく議論の重要なトピックのままであり、少なくともファンに映画が差し迫っていることを認識させました。それはまた、私たちの次のポイントにもつながります。
興味深い話
あなたの典型的な ワイルド・スピード (少なくともフランチャイズの若返り後 速い5 )同じ筋書きがあります:ストリートレースのオープニングの後、ドムと彼の家族は雇われるか、そうでなければ、彼らの計画が世界中に広がり、車が置かれている場所で行われるよりも、法律の反対側で犯罪者を止めなければならないことに気付きます–通常はありませんが–アクションの目的で入れることができます。
ワイルドスピードICEBREAK これらすべての特徴がありましたが、1つの重要な違いがあります。 ドムは不正になりました 。マーケティング全体は、ドムが家族をオンにし、シャーリーズセロンの暗号をネッキングすることの謎と影響にかかっています。 映画の実際の実行は、望まれる何かを残します 、それはかなりのフック(実際のスパッツで燃料の陰謀を助けたもの)であり、F。ゲイリーグレイが少なくともモデル内で別の何かを試みていることをすべての人に伝えました。同じですが異なる-理想的なマーケティングピッチ。
競争の欠如
これらはすべて内にあります ワイルド・スピード のコントロール、または少なくともその構築されたブランディングですが、他のスタジオから得た1つの贈り物があります。それは、競争がないことです。他の最大の新しいリリースは スタイリッシュに 、マイケル・ケイン、モーガン・フリーマン、アラン・アーキンとともに、明らかに非常に異なるオーディエンスをターゲットにしていました。それらの後、他のすべては数週間以上出ていました– スマーフ:失われた村 (圧倒されました)、 ボスベイビー そして 美女と野獣 (これは、映画館で1か月後、総額10億ドルでゆっくりと終了しています)。文字通り邪魔になるものは何もありませんでした。もちろん、スタジオは意図的に反対しませんでした ワイルド・スピード 、しかしそれは双方向のメリットです。彼らはより低い数を望んでいませんが、それを避けることでユニバーサルのテイクを増やします。
これが4月のリリースの美しさです。取得したら ギャラクシーの守護者Vol。 2 5月上旬(国際的には4月下旬)には、8月の低迷まで、メジャーリリースがない週は1週間もありません。持っていました 運命 後で来ると、直接または2週目の二日酔いを通じて、2017年夏の多くのホットリリースの1つと衝突することになります。これが理由です スターウォーズ は12月に過去2本の映画をリリースし、手に負えない月としてマークしようとしました。
中国
理由を1つだけ知りたい場合 ワイルドスピードICEBREAK しかし、これは非常に成功しています。実際、ほとんどの興行収入市場と同様に、これまでのポイントはすべて、中国の力に次ぐ議論の余地があります。過去数年間で、世界で最も人口の多い国は興行収入の大国になり、2017年には実際に世界最大の映画の領土としてアメリカを追い抜くように設定されています。
フルハウスのアレックスとニッキー
この背後にある大きな力は、長年の制限の緩和です。現在、中国では最大34本の外部映画(ほとんどがアメリカ映画)を公開できます。この数は、次のような多くの映画を考慮に入れると増加します。 万里の長城 –アメリカと中国の共同制作であるため、制限を回避します。最初は中国に入るのは映画の財源を増やす簡単な方法のように思えますが、独自の人生を送っている映画もあります。両方 ウォークラフト そして ターミネータージェニシス 中国での大きな愛のおかげで、フロップとして非難されることを避けました。
中国の観客と一緒に飛ぶものはまだ閉じ込められていますが、大きくてアクション主導の、あからさまにアメリカ化されていない映画が鍵です(そして、ハリウッドの考えと矛盾して、明らかなパンダリングのように 万里の長城 または のようなものにシーンを挿入しました アイアンマン3 あまり追加しないでください)。 ワイルド・スピード それらのボックスを驚くほどチェックし、それ以来、国で大ヒットしています ファスト6 フランチャイズのチェリーをポップし、過去数年間の別の本質的な特徴を満たしました。即時認識。
それが成功の核心であるだけでなく、それが勝った理由でもあります スターウォーズ 。 エピソードVII 他の場所と同じ週にこの地域で開かれなかったので、明らかにカウントされませんでしたが、問題はそれよりも根深いものです。ほら、前に説明したすべての要素を組み合わせて見ることができませんでした 運命 マッチングにさらに近づく フォースの覚醒 国内;実際、半分以下を作ることに加えて スターウォーズ 自宅では、この映画は米国のトップ50のオープニングをほとんど達成していません。ルーカスフィルムのフランチャイズが中国に足を踏み入れることができないという理由だけで、それは過去に競争しました。 スターウォーズ 国際的な映画が国内に存在しなかったときに始まったので、ウェストフォースの力で動く涅槃で過去数年間に起こった多世代の遺産と郷愁は単に存在しません。見たのはこの要因です フォースの覚醒 そして ローグワン 誇大広告を盛り上げるためにリリースを遅らせ、他のほとんどの場所で1位だったにもかかわらず、世界規模で国内で苦労しているため、 アバター 許可する ワイルド・スピード 後で世界的にそのオープニングを最高にするために。
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主要なリリース日- ワイルド・スピードICE BREAK(2017) 発売日:2017年4月14日