『エイリアン』映画のビジュアル スタイルにはほとんど一貫性がありませんが、なぜこのシリーズは一貫した美学を貫くことができなかったのでしょうか?
の エイリアン このシリーズは、各回で多くのプロット要素を共有している可能性がありますが、なぜシリーズは特定のビジュアルルックに決着しなかったのでしょうか?オリジナルは1979年に発売された エイリアン 将来に向けて大ヒットした ブレードランナー リドリー・スコット監督であり、スターのシガニー・ウィーバーの出世の手段となった。名ばかりの凶悪な侵入者をうっかり船に乗せてしまう破滅の宇宙船乗組員の物語で、ほとんどのSF作品にありがちな楽しい雰囲気を避け、宇宙物語のお化け屋敷のような無駄のない残忍なホラーだった。
オリジナル版は批評家から高く評価されましたが、映画の最初の続編が公開されるまでには 7 年以上かかりました。この続編は、1986 年のアクション重視の作品とは一線を画したものでした。 エイリアン 前作とは大きく異なる映画です。より大規模で、怖さは少なく、よりアクション満載の次作は、アクションとホラーのマッシュアップで、最初のエントリはストレートなホラーでしたが、 エイリアン 同名のモンスターに一匹ずつ撃たれるよりも、登場人物たちが重砲で多数のゼノモーフをなぎ倒すことに重点を置いていた。
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このように異なるトーンを持つ 2 つの映画にふさわしく、最初の 2 つの映画は非常に異なる視覚美学も備えていました。ジェームズ・キャメロン監督の続編は、スコット監督の薄汚れたプロダクションデザインと近接カメラワークを残した。 エイリアン 、 と エイリアン 監督の後のヒット作の未来的な輝きをフィーチャー ターミネーター 2: 審判の日 そして アバター 。オリジナルのスタイルを再考しようとする試みですが、残念な点は エイリアン 3 はスラッシャー映画のスタイルを復活させましたが、1997 年の エイリアン: リザレクション まったく新しい、そしてほとんどが嫌われているビジュアルパレットを試してみました。その結果、このシリーズには一貫した悪役と象徴的なヒロインが繰り返し登場するにもかかわらず、美的観点から見ると、各作品は前回のものとはまったく似ていません。では、これはなぜですか?また、歴史的にこのシリーズの評判に役立ったのでしょうか、それともシリーズの一貫性を損なったのでしょうか?
エイリアンは典型的な 70 年代ホラーだった
グロスFXとエレガントなセットの融合により、 エイリアン のようなものを思い出しました エクソシスト または アミティビルの恐怖 。 HR ギーガーの一部による演出デザイン、スムーズなカメラワークは、この 10 年代のホラー作品の主流だったビジュアル スタイルに適合しており、これにより、この作品は、当時の大ヒット作と間違われるようなスペース オペラではなく、本格的なホラー作品であることが特徴づけられました。 スターウォーズ 。オリジナルのリドリー・スコットと エイリアン このジャンルは 50 年代のこのジャンルの全盛期以来、最初の大規模な SF ホラーの 1 つであり、この映画を宇宙を舞台にしたスラッシャーとして視覚的に位置づけることは、惑星間の設定にもかかわらず、これは非常に単純なものであることを観客に知らせる効果的な方法でした。ホラー。その後のヒット曲 プレデター はアクション映画の華やかさをさらにミックスに加えることができたが、スコットの映画は賢明にも、じめじめとした設定、窮屈な構図、そして低めの照明という標準的な組み合わせにこだわり、宇宙では叫び声は誰にも聞こえないことを視聴者に思い出させた。
エイリアンはすべて 80 年代のアクションだった
とはまったく対照的に、 エイリアン のまばらでエレガントなスタイル、 エイリアン この映画は、80年代の最高のアクション(およびホラー)映画と同じように、騒々しく、生意気で、そして(ほとんど)繊細ではありません。その間 エイリアン スラッシャーブームの始まりに到着し、 エイリアン 観客がおなじみの殺し屋に飽きて、より幻想的でジャンルを超えたスラッシャーを求めていたときに映画館に登場しました。 エルム街の悪夢3 夢の戦士たち 。宇宙を舞台にした単純なスラッシャーの設定ではもはや十分ではなく、ジェームズ キャメロンの映画は、はるかに大きなスケールの恐怖を与えることでアクション ホラーの時代の到来を告げました。アンティを上げるということは、 エイリアン 失った エイリアン その結果、静かな閉所恐怖症の感覚が生まれ、80年代のほとんどのホラーが70年代の忍び寄るパラノイアを血みどろのFX多用な外出のために避けたのと同じように、同様に、 エイリアン フランチャイズのより明るく、より現実的な未来を示しているようです。
エイリアン 3 はホラーに焦点を当てすぎた
エイリアン 3 単純なホラーに戻ったが、遅ればせながらの続編は、群衆を喜ばせるおふざけの後、あまりにも暗く絶望的であると批判された。 エイリアン 。もし エイリアン スラッシャー続編の視覚的な発明と野心的なセットを追加し、その後 エイリアン 3 残念なスラッシャーのリメイクの単調で平坦な美学をもたらしました。映画のトーンに対する批判は、デヴィッド・フィンチャー監督の続編のビジュアル言語にも反映され、映画の色彩をすべて取り除いた。 エイリアン そしてその暗闇さえも エイリアン 内装は主にグレーで、時折派手なオレンジや病的な緑が点滅することを好みます。両者の批判 エイリアン 3 』のプロットと意図的に汚れたビジュアルスタイルは、特にキャメロンの続編の勝利を収めたアクション要素を放棄した場合には公平でした。しかし、これらの同じ批判が、次回の討論会の調子にばらつきをもたらした可能性がある。
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Alien: Resurrection のスタイルは随所にありました
ストーリーとプロットの点では、1997 年の エイリアン: リザレクション あまりにも身勝手でふざけすぎていて、いくつかのシーンは明らかに過剰であり、他のシーンは一見より深刻な脚本から貼り付けられたように見えます。 エイリアン: リザレクション リプリーのクローンから生まれたグロテスクな怪物である悲劇的なニューボーンは、リプリーのスラムダンク的なサイバネティック再発明とはまったく異なる映画に属しており、映画のビジュアルも同様に一貫性がありません。まるで色調の不均衡を反映しているかのように、この映画にはジャン=ピエール・ジュネ監督の初期の作品のような病的な緑がかった美学があった。 デリカテッセン そして 迷子たちの街 しかし、初期の作品にあったワイルドなカメラワークや奇妙で風変わりなユーモアもトーンダウンしました。その結果、 エイリアン: リザレクション カラフルすぎることもあれば、十分にカラフルではないこともあり、その問題が不均一なトーンに反映されています。
その後の作品では、より成功した最初の 2 つの映画の視覚的言語を再訪しようとしましたが、シリーズ最初の作品の成功を取り戻すことはできませんでした。スコット自身の プロメテウス すべてクールなブルーとニュートラルな色調で、滑らかな青みがかった未来派のより色あせたバージョンでした。 エイリアン 。優れた前編 エイリアン: コヴェナント とても似ていた エイリアン 、湿っぽい設定と暗い照明が特徴ですが、複雑なプロットとタイトルの生き物自体の残念な描写のおかげで、オリジナルの強度を取り戻すことができませんでした。その結果、視覚的には エイリアン 映画は、何か認識可能なものや一貫したものに融合することはありませんでした。それが、少なくとも各作品に独自のアイデンティティを与えるのに役立っています。
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