D&D 5eにカリスマベースのスペルキャスターがたくさんあるのはなぜですか?

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ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版の呪文詠唱クラスが主にカリスマ属性に基づいている理由を見てみましょう。





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初期の頃 ダンジョンズ&ドラゴンズ テーブルトークロールプレイングゲームであるカリスマは、一部のプレイヤーからは「ダンプスタット」と見なされていました。これは、筋力や敏捷性などの戦闘中心の属性を改善するために無視される3番目の属性です。第5版 D&D、 対照的に、カリスマ性は大多数の呪文詠唱クラスの主要な属性であり、それは疑問を投げかけます:なぜウィザーズオブザコーストの開発者は多くの魔法を結びつけたのですか? D&D PCパーソナリティの磁力へのクラス?






間で の「メイジ」クラス D&D 5e 、ウォーロック、バード、ソーサラー、パラディンはそれぞれ、カリスマ属性を中心に構築された呪文を唱える能力を持っており、PCのカリスマスコアが上がると、これらのクラスの難易度クラスと攻撃ボーナスが上がります。クレリックとドルイドは彼らの知恵に支えられた呪文を唱える能力を持っていますが、ウィザードは知性を使って彼らの不可解な魔法を制御します。



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パラディンやエルドリッチナイトファイターのような武道/魔法のハイブリッドクラスの割引、プレイヤーズハンドブック ダンジョンズ&ドラゴンズ 第5版には、4つのカリスマ的なメイジクラス、2つの知恵ベースのメイジクラス、および1つのインテリジェンスベースのメイジクラス(で導入されたArtificerクラスを含む場合は2つ)があります。 エベロン:最後の戦争から立ち上がる ソースブック)。物事の見た目から、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの開発者の間で公式の決定はありませんでした。 D&D 5e-のメカニズムの特異性に対応して行われた小さなデザインの選択の束 ダンジョンズ&ドラゴンズ ルールセット。






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説明#1:カリスマ性に支えられたD&D呪文は、特定のクラスの物語に適合します

「カリスマ」という用語は、肉体的な魅力、好感度、重力、優雅さ、音楽性、個性の純粋な力など、さまざまな性質を表すために使用できます。 D&D 実生活では、「知性」は人々に世界の法則や原則を解釈させ、「知恵」は人々が自分の心や他の人の心を理解するのに役立つかもしれませんが、「カリスマ」は人々が社会に対する意志を積極的に主張して得る方法です彼らに有利に変わること。これがおそらくカリスマ性が鍵となる理由です の属性 D&D スペルキャスター 知性とは意図的に異なる、感情的な資質で魔法を振るう人 D&D ウィザードと彼らの注意深い研究と暗記。



D&D 5e、 ウォーロックが描かれています 非神聖な(しばしば不吉な)精神的実体と交渉することによって知識を得ることを支持して何年もの魔法教育を放棄した呪文詠唱者として-呪文詠唱属性としてのカリスマの使用は、彼らがどのように彼らの常連客を魅了し続けさせるかを表しています彼らに魔法を与えなさい。一方、魔術師は、直感とチャネル化された感情で彼らの生来の魔法を振るう呪文を唱える者として描かれています。繰り返しになりますが、カリスマ性はこの種の奇跡の働きに最適な属性です。最後に、吟遊詩人は、音楽、詩、その他の舞台芸術に習熟していることで魔法をかけます。これは、自然にカリスマ性に該当する感情的なパラダイムです。






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説明#2:カリスマ性に基づく能力を備えたクラスはより多くのロールプレイングを奨励します

新しいものとして、「Powered ByTheApocalypse」や「ForgedInThe Dark」のような物語システムは、RPGの代替として登場しました。 ダンジョンズ&ドラゴンズ その他の古典的なロールプレイングゲームでは、RPG開発者は、ロールプレイングゲームの設計の背後にある重要な原則をより意識するようになりました。一連のゲームプレイメカニズムの深さと実用性が高いほど、プレーヤーはそれらのメカニズムを中心にRPGキャンペーンを実行する可能性が高くなります。誰かが戦闘が危険で致命的であるだけでなく、社会的操作と支配のための多くの有用で安全な能力を含むRPGシステムを作成する場合、プレイヤーは法廷の陰謀と調査に基づいてこのシステムでキャンペーンを実行する可能性が高くなります( ワールドオブダークネス のような出版物 ヴァンパイア:マスカレード その重要な例です)。



のほとんどの文字クラス ダンジョンズ&ドラゴンズ 戦闘と探索に重点を置いており、モンスターとの戦い、味方のキャラクターの生存、罠の回避、潜在的な脅威に関する情報の収集を目的とした特別な能力を備えています。の初期版では ダンジョンズ&ドラゴンズ 、カリスマ-そしてそれが力を与える社会的スキル-は「ダンプ統計」と見なされました。なぜなら、それを改善しても、ダンジョンマスターが投げかける致命的な脅威をキャラクターが生き残るのに役立たなかったからです。悲しいことに、これはしばしばプレイヤーがNPCと効果的に相互作用することができず、町、都市、居酒屋、および他の非戦闘スペースでキャラクターをサポートすることができない社会的に無能な「殺人ホーボー」キャラクターを作成することにつながりました。後の版でのカリスマ的なスペルキャスターの導入と改良 ダンジョンズ&ドラゴンズ このゲームプレイの非対称性を補う試みと見なすことができ、プレイヤーは、破壊を雨に降らせ、魔法で戦場で不和を起こすことができる一方で、銀色の舌のPCを作成することができます。