ディズニーが2Dアニメーション映画をもう作らない理由

どの映画を見るべきですか?
 

ライオンキングのリメイクとアナと雪の女王2はどちらも、ディズニーが多くのクラシック映画のように2Dアニメ映画を制作しなくなったことを強調していますが、それはなぜですか?





ディズニー 手描きの2Dアニメーション映画はもう作られていませんが、なぜそうなのですか?マウスハウスは、最初のフルレングスのアニメーション長編映画を含む、伝統的なアニメーション技術を使用してその名前を付けました 白雪姫と七人の小人 、しかし近年では、代わりにコンピュータアニメーションや、古い古典の実写リメイクにさえなっています。






2019年のディズニーの唯一のアニメーションの取り組みは アナと雪の女王2 、これはコンピューターアニメーションですが、その最大のリリースのもう1つは実写です ライオン・キング 彼らの最大かつ最高の手描きアニメーションに基づいて、リメイク。これは、ディズニーが2Dアニメーション映画の制作からどれだけ離れているかを思い出させるものです。これは、手描きアニメーションからの移行がはるかに早く始まったものの、過去10年のほとんどに当てはまりました。



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ディズニーアニメーションで最も成功した時期は80年代後半から90年代半ばで、ウォルトディズニーの死後、長年のドリフトの後、創造性と品質のブーム期であるディズニールネサンスが生まれました。で始まります リトル・マーメイド 1989年に、ディズニーは彼らが史上最大のヒットのいくつかを生み出すのを見た信じられないほどの走りをしました- 美女と野獣アラジンライオン・キング -そして、いくつかの過小評価された宝石も ノートルダムの鐘 。成功はほとんど90年代を通して持続しましたが、世紀の変わり目までにそれは崩壊し始めました。






00年代初頭、ディズニーはすでに2Dアニメーションから目をそらしており、次のようなフォーマットを復活させるための努力にもかかわらず、 王女とカエル または くまのプーさん 、映画はそれほど成功せず、ディズニーは2013年に2Dアニメーションスタジオを閉鎖しました。これの大きな理由は、現在ディズニーが所有しているピクサーが率いるコンピューターアニメーションの台頭でした。ピクサーは1995年代に大きな飛躍を遂げました トイ・ストーリー 、アニメーション映画が何であるかという点でゲームを変えました。彼らが90年代後半から00年代初頭にその公式を完成させ始めた後、ディズニーを含む他のスタジオが追いつくことを試みたのはそう長くはありませんでした。



ディズニーは、2008年のように、コンピューターアニメーションで独自の推進力を発揮し始めました。 ボルト 、そしてついにリリースを見た4年間で報酬を獲得し始めました もつれたレックイットラルフ 、および フローズン 、これらはすべてマウスハウスにとって大ヒットでした。それ以来、彼らはリリースしました ビッグヒーロー6モアナズートピア 、および ラルフがインターネットを壊す 、これらはすべて3Dコンピューターアニメーションを利用していました。 00年代初頭でも、ピクサーの3D作品とディズニーの2D映画の興行成績に違いがあることは明らかです。2003年には、ピクサーの ファインディング・ニモ 予算の10倍の9億4000万ドルを稼ぎました。ちょうど1年後、ディズニーはリリースしました 範囲の家 、推定1億1,000万ドルの費用がかかり、それを取り戻すことすらできませんでした。






これらすべてを成功に導くのは魅力的です ピクサー (そしてその後のようなアニメ化されたフランチャイズ シュレック 同様に)、しかしそれは物語のほんの一部(確かに大きい)です。ディズニー自身が責任を負うべきです。ピクサーの映画がより多くのお金を稼いでいるだけでなく、彼らがより良かったということです。それはアニメーションスタイルのせいではありませんが、ディズニーのトップでの焦点の変化(より速い制作とよりストレートなDVDの続編を含む)と2Dアニメーションがそれらを引き出すことができなかったのは衰退でした。



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ピクサーの台頭とともに、テクノロジーの進歩があり、その後、スタジオがアニメーション機能を簡単に作成できるようになりました。手描きの2Dアニメーションは骨の折れるプロセスであることが知られており、多くの場合、アニメーターの巨大なチームが必要であり、多くの時間を必要とします。コンピュータアニメーションも依然として主要な取り組みですが、品質管理を維持し(特にディズニーのような大きなアニメーション会社の場合)、問題が発生した場合や映画製作者が別のことをしたい場合は修正する方が一般的に簡単だと考えられています。

ハリウッドでは、テクノロジーのさらなる進歩に向けて動くことは珍しくありません。白黒からカラーへの移行を見てください。ディズニーが2Dアニメーション映画をもう作成していないことは、特に彼らがまだ同等のものを作成していないため、非常に残念です ライオン・キング または 美女と野獣 3D領域で。しかし、3D映画がより多くのお金を稼ぎ、多くの点で高品質での制作が容易になり、古い2Dクラシックを10億ドルを稼ぐ実写リメイクに変えることができる場合、その理由は明らかです。 ディズニー 2Dアニメーション映画の作成を停止しました。

主要なリリース日
  • アナと雪の女王II(2019) リリース日:2019年11月22日
  • ライオンキング(2019) 発売日:2019年7月19日