『ラスト・オブ・アス』でクリッカーがその音を立てる理由

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2023 年 1 月 24 日公開

HBO の『The Last of Us』に登場するクリッカーは、狩猟中に発する象徴的な音にちなんで名付けられましたが、その音には目的があるのでしょうか?










警告!この記事には『The Last of Us』エピソード 2 のネタバレが含まれています。ラスト・オブ・アス エピソード 2 では、獲物を狩るときに独特の音を出す、ゲームの象徴的なモンスター、クリッカーが紹介されました。で ラスト・オブ・アス エピソード2では、トリオが州会議事堂に到着するために放棄されたボストンを旅しているときに、クリッカーズはジョエル、テス、エリーに遭遇します。博物館に入り、死んだ菌類と新たに人間が殺害された痕跡を発見すると、クリッカーは自らの存在を知らせます。



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彼らの特定の、異なる外観の外では、 ラスト・オブ・アス』 通常のランナーやクリッカーは、長年の感染により特定の適応を示します。ランナーは感染の第一段階にある普通の人間ですが、 ラスト・オブ・アス』 冬虫夏草、クリッカーは、1 年以上感染している人間の宿主です。感染期間が長いため、クリッカーには名前の由来となったクリック音につながるいくつかの違いがあります。

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クリッカーの音はエコーロケーションに使用されます

冬虫夏草の感染が1年以上続いているため、クリッカーは真菌が外側に向かって増殖するため目が見えなくなってしまいます。これにより、硬化した真菌プレートが宿主の頭を覆い、ランナーと比較してクリッカーに独特の外観を与えます。この盲目さは、クリッカーが進化し、紛れもないクリック音をエコーロケーションの原始的な形式として使用していることを意味します。クリッカーはまだ聴覚があり、その感覚を使って獲物を見つけることができますが、クリックすることで環境をナビゲートすることができます。



ラスト・オブ・アス エピソード 2 では、クリッカーたちが非常に限られた空間にいる様子が描かれていますが、それぞれがジョエル、エリー、テスを探しながら博物館のフロアをシームレスに移動します。これは、彼らが適応させたエコーロケーションの直接の結果です。クリック音は周囲に音波を送り、クリッカーに反射して周囲に警告します。






HBO のクリッカーは「The Last Of Us」ゲームとどのくらい似ているか

このため、HBO のクリッカーがオリジナルのゲームにどの程度似ているのか、またこれらの要素が番組用に適応されたのか、それとも作成されたのかという疑問が生じます。ゲームでは、クリッカーはかなりの脅威として示され、多くの場合第 2 層の敵として描かれていました。ランナーはゲーム内で戦う最も顕著なクリーチャーであり、追加の挑戦としてクリッカーを含む特定のセクションがありました。クリッカーはどんな音でも攻撃を引き起こすため、より高いステルス性が必要でした。と ラスト・オブ・アス クリッカーもあります ランナーよりもはるかに強力ですが、プレイヤーに多大な問題を引き起こすことがよくあります。



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クリッカーは非武装の近接戦闘で倒すことができなかった ラスト・オブ・アス 、ランナーとは異なります。クリッカーに対処する最良の方法は、遠距離武器、入手可能な近接武器、またはシブなどのクラフトアイテムを使用することでした。彼らの強さの増加は、ジョエルにとって彼らがはるかに危険であることを意味し、その強さは次の作品で示されています。 ラスト・オブ・アス エピソード 2. 複数の銃撃を受け、ジョエルの武装を解除し、彼とエリーの両方を地面に固定することから、 ラスト・オブ・アス エピソード 2 では、ゲームの最も象徴的なクリーチャーの 1 つと、その特有の特性や強みを完璧に再現しました。

の新しいエピソード ラスト・オブ・アス HBOで毎週日曜日にリリースされます。

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