コールオブデューティ:ウォーゾーンのダウンロードに時間がかかる理由

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無料でプレイできるタイトルであるCallof Duty:Warzoneは、大規模で時間のかかるダウンロードです。不合理に思えますが、実は説明があります。





スタンドアロンの無料プレイクライアントとして、 コールオブデューティ:ウォーゾーン 驚くほど巨大で、ダウンロードに時間がかかります。それと、ダウンロード前の機能がないことは、ゲームコミュニティにとって非常に厄介であることがわかっています。






コールオブデューティ:ウォーゾーン リークと噂に満ちた1か月後にようやくリリースされ、期待が高まり、驚きが台無しになりました。最新のバトルロワイヤルゲーム 無料で体験できます 適切なAAAタイトルであるにもかかわらず、主要なプラットフォームで。これは、新規参入者向けの個別のダウンロードと、のパッチとして提供されます。 デューティーモダンウォーフェアのコール コンテンツの報酬とバトルパスをメインゲームと共有しながら、所有者。バトルロワイヤル体験として、 ウォーゾーン このジャンルに待望のイノベーションを導入しようとしていますが、Gulagの来世1v1の試合や高度にインタラクティブなゲームプレイなど、その多くがあります。



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ダウンロードサイズはできますか コールオブデューティ:ウォーゾーン 正当化されますか?

では、80〜100GBの巨大なダウンロードサイズとはどういう関係があるのでしょうか。既存のバトルロワイヤルの競合他社よりも数倍大きいです。最初の検査で、 コールオブデューティ:ウォーゾーン すべての革新を考慮しても、簡単なコンテンツパッケージを提供しているようです。プレイ可能なマップは1つだけで、利用可能なゲームモードは2つあります。ただし、他の機能がそのファイルサイズに影響します。最も明白な拡大鏡は、コンソールバージョンにガンファイトモードが含まれていることです。このモードには、最初の20GBをダウンロードするとアクセスできます。 ウォーゾーン 。そこで、プレイヤーはボットを使ってトレーニンググラウンドに飛び乗ることができます。これにより、慣れていない人のために射撃の仕組みを練習することができます。 モダンウォーフェア






ゲーム内のオリジナルのVerdanskマップのスケールと野心は、考慮すべきもう1つのポイントです。多くの既存のバトルロワイヤルビデオゲームは、マップ全体で再配置されたコピー貼り付け構造に大きく依存していますが、 コールオブデューティ:ウォーゾーン 手作りの傑作の印象を与えます。 Verdanskを本物で多様に見せるために、独自のアセットとレイアウトの決定がたくさんあります。その上、既存のローカルエリアの一部は、完全にオリジナルの環境で強化された独自のマルチプレイヤーマップ全体として機能する可能性があります。 Verdanskは、元のセグメントとは異なり、無関係のセグメントから接着されているようには見えません ブラックオプス4:ブラックアウト 地図。それだけで巨大なサイズを受け入れる理由です ウォーゾーン のクライアントであり、開発者を許します。






興味深いことに、 デューティーモダンウォーフェアのコール 所有者は80〜100GBのクライアントを扱う必要はありません。代わりに、プレミアムプレーヤーは、15〜22 GBの比較的穏やかな更新に耐えるだけでよく、次のような考えを確認できます。 ウォーゾーン 主にに存在する資産に依存しています モダンウォーフェア 。ゲームがすべてのコンテンツで平均150GB以上を占めることを考えると、その一部は ウォーゾーンの サイズは、それらのアセットを含めた結果です。



コールオブデューティ:ウォーゾーン PC、PlayStation 4、XboxOneで利用できます。