PS5のBloodborneがリマスターではなくリメイクである理由

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噂によると、BloodborneのリマスターがPS5に登場する予定ですが、FromSoftwareのLovecraftian RPGは、その時代を示し始めているため、完全なリメイクに値します。





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Bloodborne PlayStation 4のラブクラフトの傑作として頻繁に称賛されています。他の多くのフロムソフトウェアのタイトルと同じように、一見無限の賞賛を受けていますが、繰り返し発生する批判の1つは、毎秒30フレームのロックされたフレームレートです。 PS4の長いライフサイクルにほぼ1年半で登場し、 Bloodborne 明らかに当時の産物です。驚異的なアートスタイルはそれを美的に心地よいものに保ちますが、フレームレート、長い読み込み時間、および6年前のビジュアルが作り始めています Bloodborne 特に時代遅れに感じます。






リマスターされた小売業者からの噂 Bloodborne しばらくの間流通してきましたが、フロムソフトウェアのビクトリア朝風のホラーRPGは完全に作り直す価値があります。 Bloodborne PS5のPlayStationPlusコレクションに含まれていますが、新しいハードウェアでは開発者が設定した制限を超えてブーストできないため、フレームレートの低下が目立ちます。より高いフレームレートでゲームを実行することは不可能であると長い間考えられていましたが、モッダーのランスマクドナルドは、非公式の60fpsパッチで理論が間違っていることを証明しました。 Bloodborne



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のゲームプレイ Bloodborne それ自体は完全に素晴らしいですが、の信じられないほどの美しさ デモンズソウル リメイクは1つの希望を与えます Bloodborne 同じ治療を受けています。 Bloodborne はすべてのレベルで非常に雰囲気があり、完全なオーバーホールにより、後世のためにゲームがスターリングのままであることが保証されます。






Bloodborneはリメイクに値するだけの古いものです

Bloodborne の上限フレームレートは当時イライラしていましたが、異常ではありませんでした。 PS4世代では毎秒30フレームが非常に一般的でしたが、新世代のハードウェアでは、コンソールは一貫した60fpsエクスペリエンスを提供するという点でPCに追いつき始めています。高級なものでも ブレスオブザワイルド トレーラーには任天堂のファンが Switch Pro for 4K60fpsゲームプレイ



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現在、 Bloodborne は、下位互換性のためにPS5で60fpsで実行されない唯一の最終世代のFromSoftwareSoulslikeゲームです。 暗い魂 リマスターダークソウルII:最初の罪の学者ダークソウルIII 、および フレームレートに上限がないため、すべてが非常にスムーズに実行されます。遊ぶ PS5では、戦闘のペースが速いため、PS4よりも目立った改善が見られます。同じ理由で、 Bloodborne の素早い動きとタイミングに依存する戦闘は、フレームレートの向上とともに繁栄します。






フレームレートは別として、 Bloodborne のビジュアルは時代遅れに見え始めており、いくつかの作業の恩恵を受けるでしょう。より現代的であること デモンズソウル 、テクスチャをアップグレードする場合、Bluepointがそのリメイクに投入するほどの作業は必要ありませんが、 Bloodborne 本当に改善できるのはその照明です。 Bloodborne のナイトオブザハントの設定には、ゲーム全体で独自のカラーパレットを使用した3つのフェーズがあります。ゲームは日没時に明るいオレンジ色の空で始まり、日暮れがヤーナムに不気味な暗闇をもたらします。最後に、悪夢が完全に実現されると、巨大な血の月が空に現れます。 2020年の照明 デモンズソウル 品質は、の雰囲気を強化するのに大いに役立ちます Bloodborne のすでに強力な雰囲気。



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Bloodborne の読み込み時間は、ゲームが最初にリリースされたときほど悪くはありませんが、まだ改善の余地がたくさんあります。のように デモンズソウル 、遊んで Bloodborne さまざまな領域にすばやく連続してロードする必要があります。つまり、ハンターの夢です。プレイヤーがレベルアップしたい場合は、ハンターの夢にロードし、人形でブラッドエコーを使用してから、ハンターのドリームからロードする必要があります。正当な理由があるとしても、それはイライラする経験です(特に間違ったランプが誤って選択された場合) Bloodborne プレイヤーがランプ間を直接高速で移動することはできません。 デモンズソウル ArchstonesとNexusの間の頻繁なロード画面で同じ問題が発生しました。ただし、PS5のSSDは、リメイクでこの問題を完全に否定しました。読み込みは非常に高速で、画面を覆うミスト効果の背後で巧妙にマスクされます。

他のPS5ハードウェア、特にDualSenseコントローラーは、メリットがあります Bloodborne 同じように。戦闘は内臓です。敵を追い払うことさえ、内臓攻撃と呼ばれます。適応トリガーは、ハンターの銃を発射するためにより多くのフィードバックをもたらす可能性があり、ユニークな変形武器のそれぞれは、特殊な触覚フィードバックを持つ可能性があります。 PS5プレイヤーに示される無数の触覚効果 アストロズプレイルーム 深く降りながら、DualSenseを介してどのような種類のフィードバックが来るかについての想像力を刺激します Bloodborne の悪夢。

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Bloodborne は本当に斬新なPS4専用であり、PS5でプレイ可能ですが、それ以上の価値があります。それはロックされたフレームレートであり、老朽化し​​たビジュアルはそれが初期のPS4タイトルであることを明確に示しており、単純なリマスターの噂が本当なら、それは確かに何に比べてがっかりするでしょう Bloodborne 新しいハードウェアになる可能性があります。