オリジナルが23歳のときにバルダーズゲート3がまだ出ていない理由

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Dungeon's&DragonsとオリジナルのBaldur's Gateゲームのファンは、Baldur's Gate 3に興奮していますが、なぜ3番目のゲームにそれほど時間がかかったのでしょうか。





大好きなゲーマー ダンジョンズ&ドラゴンズ 間違いなく興奮しています バルダーズゲート3、 しかし、なぜ前回の試合から23年が経過したのでしょうか。 バルダーズゲート3 ラリアンスタジオ、の開発者によって開発されています ディヴィニティ:オリジナルシン 1 と 2 。現在、ゲームは早期アクセスであり、SteamとGOGで購入できます。 バルダーズゲート3 は1年以上早期アクセスを開始しましたが、スタジオは2022年にようやく完全リリース日を迎えると発表しました。






最初 バルダーズゲート タイトルは1998年にリリースされ、BioWareによって開発されました。ゲームは、事前にレンダリングされた等尺性の世界観を使用して、当時は非常に技術的に進歩しており、高度なものを使用していました ダンジョンズ&ドラゴンズ そのゲームプレイのためのルールセット。拡張、 テイルズオブザソードコースト 1999年に来て、続編、 Baldur's Gate 2:Shadows of Amn 2000年に発売されました。 バルダーズゲート3 から多くの変更を加えます 2 と 1 現在のせいで D&D 使用するルールセットとタイムラインの進歩。



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バルダーズゲート3 が大きくなるので、早期アクセスの開発に時間がかかるのは当然ですが、シリーズが3番目のメインエントリを取得するのに非常に長い時間がかかった理由は他にもあります。間のギャップの多くの理由 2 と 3 を使用するためのライセンスの問題に行き着く D&D ルールセットと バルダーズゲート タイトル。さらに、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストを所有および出版しています D&D、 ラリアンはそれが持ち帰るのにふさわしいチームであると確信しなければなりませんでした バルダーズゲート 。別の需要 バルダーズゲート ゲームは2001年に2番目のゲームが拡張されて以来存在しており、拡張版の成功はそれを裏付けています。今、ファンはこれまで以上に冒険を続けることができるようになっています。






バルダーズゲート3に時間がかかった理由

バルダーズゲート3 開始するのに長い時間がかかり、完全にリリースするのに長い時間がかかりますが、それには十分な理由があります。元は、 バルダーズゲート3:ブラックハウンド 2002年にBlackIsle Studiosによって作成され、Interplay Entertainmentによって再び公開される予定でしたが、発行者は金融危機に直面し、Black Isleをシャットダウンして、ゲームをキャンセルしました。相互作用は失われました D&D 2008年にAtariにライセンスを供与し、その後 Neverwinter 1 と 2 。それ以来、 バルダーズゲート ライセンスはウィザーズオブザコーストに残りました。



ラリアンスタジオがWotCに近づき、 バルダーズゲート 作った後 ディヴィニティ:オリジナルシン 2014年に、しかしWotCは、ラリアンがIPを管理するのに十分な経験がないと感じました。の大成功の後 Divinity:Original Sin 2 2017年、WotCはラリアンに連絡してまだ興味があるかどうか尋ねました バルダーズゲート3 、彼らはそうだった、そして新しいゲームを作成するための契約が結ばれた。ラリアンはの作成を開始しました バルダーズゲート3 時間の経過とともに成長した小さなチームと。ゲームは非常に大きくなり、満たすことが非常に期待されるため、完全に開発するには長い時間がかかりました。






バルダーズゲート3 はこれまで以上にリリース日が近づいていますが、ファンはゲーム全体を体験できるようになるまで少し待つ必要があります。ラリアンは、ゲームが今年早期アクセスを残すことを確認しましたが、たくさんあります もの バルダーズゲート3 終了する必要があります リリースする前に。その間、ファンは遊ぶべきです 神性:元の罪2 Larian Studiosのゲームプレイの仕組みに精通し、 バルダーズゲート1 & 2 。それらのゲームで通過するコンテンツはたくさんありますが、それは前の時間を渡すのに十分すぎるはずです バルダーズゲート3 ついにリリース。



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