ヴァンパイア:マスカレード-ブラッドライン2が実際に出荷される可能性がある場合

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Bloodlines 2の最も早い潜在的な出荷日は、2022年の第1四半期ですが、これはありそうになく、おそらく望ましくないようです。





近年最も期待されているRPGの1つですが、 ヴァンパイア:マスカレード-ブラッドライン2 問題のある歴史があります。 2020年8月、クリエイティブディレクターのKa'aiCluneyとナラティブデザイナーのBrianMitsodaが、Hardsuit Labsのプロジェクトから解雇されました。Mitsodaは、前任者でTroikaGamesと協力してきました。製品は何度も延期されており、この2月の出版社であるParadox InteractiveはHardsuitを完全に削除し、後者の会社を一時解雇に追いやった。タイトルは2021年に出荷される予定ではなくなったので、実際にいつ表示されるのでしょうか。






激動の発展は別として、問題の一部は ヴァンパイア:マスカレード-ブラッドライン2 そのスコープです。キャラクターの作成は、ワールド・オブ・ダークネスにとって非常に重要です。特に、それぞれが独自の能力と配置を持つ多くの異なる吸血鬼の一族が存在するためです。このゲームはまた、視覚的に豊かな現代のシアトルを舞台にした複雑なプロットと、増え続けるRPGのように、多くの問題に対して暴力的な解決策と非暴力的な解決策の両方を使用する能力を約束します。



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の最も早い潜在的なリリース日 ヴァンパイア:マスカレード-ブラッドライン2 は2022年の第1四半期ですが、これはいくつかの理由でありそうもないようです。とりわけ、Paradoxは、誰がHardsuitに取って代わるかをまだ発表していません。スタジオはすでに稼働しているかもしれませんが、誰もいない可能性もあります。たとえその会社が慣れていないコードやその他の資産を引き継いで、次世代コンソールのアップグレードやCOVID-19パンデミックなど、ハードスーツと同じ障害に対処する可能性のある開発者がいるとしても。パラドックスの最初の主要なワールドオブダークネスゲームには、満たすべき高い基準もあります。






Vampire:The Masquerade-Bloodlines 2で仕上げるには何が残っていますか?

努力の野心は、構築するか、少なくとも磨くために多くのコンテンツが残っていることを意味します ヴァンパイア:マスカレード-ブラッドライン2 リリース前、特にParadoxが1年後に出荷されるタイトルと競争したい場合。出版社の心に迫っているのはCDPRの惨事であるに違いありません サイバーパンク2077 -少なくとも2012年以来開発中のフラッグシップRPGであるにもかかわらず、昨年の発売時にバグがたくさんあり、前世代のコンソールでは実質的に機能不全に陥っていました。この製品は、約束よりも深さが浅いという批判を受けることがあります。これは、独自のマーケティングを考えると、Paradoxに簡単に陥る運命です。



の可能性が高い ヴァンパイア:マスカレード-Bloodlines 2's 発売日 理論的には休日の大ヒット作として位置付けながら、それはより多くの呼吸スペースを提供するでしょう。また、PS5とXboxシリーズX / Sのインストールベースが広くなることも保証されます。これは、ベースのPS4とXbox Oneが最先端のゲームを実行している問題を考慮すると、ほぼ確実に最低限必要なコンソールになります。