中つ国:シャドウオブモルドール3はどのようなものか

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Nemesisシステムのいくつかの新時代のアップデートと強化されたストーリーにより、Middle-Earth:Shadow ofMordorシリーズの3番目のゲームがヒットする可能性があります。





中つ国:シャドウオブウォー の壮大な続編でした 中つ国:シャドウオブモルドール 、しかし、シリーズの3番目のゲームについての憶測の時が来ました。フランチャイズのコアメカニズムであるネメシスシステムは、最初のゲームから続編までほとんど変更されていませんでした。開発者が間違いなく覚えておくべきことの1つは、 中つ国 プレイヤーはマイクロトランザクションを望んでいません。






3番目のタイトルが出ると、 シャドウオブウォーズ Nemesisシステムには小さな更新を与える必要がありますが、主に同じに保ちます。この機能は、敵のオークに相互作用と戦闘を記憶させることでプレイヤーに挑戦します。たとえば、オークのキャプテンがプレイヤーを殺した場合、彼はすぐに昇進し、将来再び戦わなければなりません。この主要な原則は他のゲームではうまく再現されておらず、フランチャイズの主要なコーリングカードのままです。ゲームの残りの部分でいくつかの調整を行うと、うまくいく可能性があります。



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という事実にもかかわらず 中つ国:シャドウオブモルドール シリーズは間違いなく最高のいくつかが含まれています ロード・オブ・ザ・リング 最近発売されるゲームでは、熱心なファンは伝承とストーリーテリングについて正当な不満を持っています。プロットは、元のトールキンの文献から直接得られたものではありません。敵のオークは、その個性の深さから、ゲームで最高のキャラクターとして歓迎されましたが、開発者のMonolith Productionsは、オークをにブレンドする方法を見つける必要があります。 ミドルアース3 プレイヤーに常に敵の城にぶつかるよりも、ストーリーラインの方が優れています。






ゲームプレイが中つ国の3つのニーズを更新

スキルツリーにも真剣な注意を払う必要があります。に シャドウオブウォー 、各スキルには、ポイントを入れるために使用できる2つの少ないスキルもあり、チャートの構成を詰まらせます。ザ・ の力 中つ国:シャドウオブウォー 使用するのは楽しいですが、ほとんどの場合、スキルツリーは新しい外観が必要です。インスピレーションは次のようなゲームから得ることができます The Elder Scrolls V: Skyrim 、多くの種類のスキルを1つの回転可能なホイールにブレンドします。



最後に、戦闘システムに取り組む必要があります。以前のゲームの自由に流れるリズミカルなボタンコマンドは、次のようなゲームを特徴とする時代には大丈夫でした バットマン:アーカム そして アサシンクリードII。 簡単にブロックでき、ペースが速いため、プレイヤーは敵から敵へと跳ね返り、1回のヒットで即座に敵を殺します。今日のゲーマーは、大量の敵を乗り越えてさらに何かに値するために、受け流しボタンをスパムすることを過ぎています。プレイヤーは敵を排出する能力があり、ユニークな武器の配列は紹介する価値があるため、遠距離戦闘よりも近接戦闘が好まれますが、開発者は 暗い魂 他の多くのゲームが依存し始めている戦闘。






全体として、トップに立つのは難しい作業になるでしょう 中つ国: シャドウオブウォー 。ネメシスシステムのいくつかの新時代のアップデートと再話された物語で、シリーズの3番目のゲームはヒットする可能性があります。スパムではなく、熟練したプレーヤーに新しい方法で報酬を与える、新しくインスピレーションを得た戦闘システムを提供してください。このゲームは、このすでに素晴らしいシリーズのもう1つの史上最高のクラシックになる可能性があります。ああ、そしてマイクロトランザクションを防ぐようにしてください。



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