私たちの最後のリメイクが実際に修正する必要があるもの

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Last of Usのリメイクは、NaughtyDogによって開発されていると伝えられています。オリジナルを改善するために開発者が修正する必要がある3つのことを次に示します。





ジョエルとエリーの最初の冒険のファンは、ソニーがリリースしたときにノーティードッグの感情的なゲームを和らげることができると伝えられています ラストオブアス PlayStation 5でリメイクします。開発者が次の大規模な発売の計画を待っているため、Naughty Dogのコアチームがサイドプロジェクトとして主導権を握っていることを除いて、最終的なリリースについてはあまり知られていません。多くのゲーマーは、リメイクが2014年のものとどのように区別できるかを理解するのに苦労しています ラストオブアスリマスター 、しかし、Naughty Dogが行うことができるいくつかの改善があり、2013リリースを大幅に改善します。






基本から始めて、 ラストオブアスリメイク オリジナルのグラフィックの忠実度を向上させることが期待されています。これには、アップグレードされた環境テクスチャ、洗練されたキャラクターモデル、フレームレートオプションなど、あらゆるものが含まれる可能性があります。明らかな視覚的強化は別として、NaughtyDogが元の終末論的な物語を次世代のコンソールゲームに取り入れるために行うことができる他の変更の余地はたくさんあります。



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ラストオブアスパート2 のリリース のリメイクの新しいメカニズムを導入しました ラストオブアス 独自のゲームプレイに取り組むことができます。 2019リリースには、今後の包括的なデザイン要素もいくつか含まれていました ラストオブアス リメイクは、これまで以上にカスタマイズ可能でアクセスしやすいものにするために含める必要があります。ここに3つのこと ラストオブアス リメイクは修正する必要があります。






Last of Us Remake:より多くのアクセシビリティオプション

ラストオブアスパート2 ノーティードッグのこれまでで最もアクセスしやすいゲームであり、 ラストオブアス それに続くべきです。最近リリースされたエントリには、オーディオの手がかり、視覚的な補助、ゲーム内ナビゲーションの支援など、ゲームのメニューに約60の異なるアクセシビリティオプションが含まれていました。 TLOU2 字幕のサイズや色などの基本をカバーすると同時に、複雑なテキストから音声へのオプションと、ロービジョンプレーヤー向けのハイコントラストモードも備えています。ノーティードッグが持参したい場合 ラストオブアス PS5のさらに多くのプレイヤーに、可能な限り包括的にすることで、最も幅広いゲーマーに確実に届けることができます。



Last of Us Remake:より難しいオプション

ラストオブアス 5つの難易度オプションが含まれています。 TLOU2 EasyをVeryLightとLightに分割することで、これを6つに増やしました。 Naughty Dogでは、ゲーム内のスポーンと敵の行動を調整できるようにすることで、ユーザーがプレイする難易度をさらにカスタマイズすることもできました。オプションメニューを使用して、マテリアル、敵の行動、友好的なAIの攻撃性などを微調整できます。の追加のように TLOU2 のアクセシビリティオプション、より難易度の設定により、ゲーマーはリメイクを思い通りにプレイできます。






The Last of Usリメイク:ステルスと戦闘の改善

ステルスとひき逃げの戦闘は、ノーティードッグのシリーズの生命線であり、 ラストオブアス2 ある程度まで微調整しました TLOU リメイクはそれに追いつく必要があります。のステルス TLOU 2 忍耐強いプレイヤーにゲームの特定の恐ろしい部分をバイパスさせるか、プレイヤーは銃を燃やして、物資を使い果たした状況からそれをハイテールにすることを選択できます。 ラストオブアス リメイクは、プレイヤーに戦闘で同じ選択肢を与え、オリジナルのしばしば厳しいステルスメカニズムを排除する必要があります。