ゴッドファーザーのビデオゲームが正しかったことそのグランドセフトオートはしなかった

どの映画を見るべきですか?
 

ゴッドファーザーでは、警察はただ恐れるだけでなく、はるかに多くの機関を持っており、制御することができます。プレイヤーは警官に賄賂を渡して自分の側で戦うこともできます!





ゴッドファーザー 2006年のオープンワールドです グランドセフトオート 同名の映画をベースにしたスタイルの犯罪ゲーム。それは映画のプロットをうまく再現し、それ自体を比較的楽しい犯罪ゲームにすることができます。それを超える グランドセフトオート いくつかの方法で、そのうちのいくつかはより新しいものに実装することができます GTA タイトル。






ゲームは、元の映画と同様に、戦後の1940年代に設定されています。主人公はゲームを構成するキャラクターですが、開発者のEA RedwoodShoresは彼を巧みにストーリーラインに織り込んでいます。彼はAldoTrapiniという名前で、 ゴッドファーザー ゲーム彼はコルレオーネファミリーの外部メンバーになり、 GTA のレオーネファミリー。プレイヤーは象徴的な出会い Godfathe ポーリーやルカブラージのようなキャラクターで、マイケルコルレオーネがソロッツォとキャプテンマクラスキーを殺すために使用する銃を置くなど、映画のストーリーの重要な瞬間に関与しています。また、プレーヤーが地元企業を強奪して利益を得るというディープサイドミッションもあります。



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主なものの1つ GTA 見逃したのは派閥の側面でした。確かに、さまざまな色の服を着たライバルのギャングがいましたが、 グランド・セフト・オートV ギャングとの関係や彼らが自分たちの縄張りをどのように保護しているかを表す多くのメカニズムはありません(ただし グランド・セフト・オート・サンアンドレアス した)。に ゴッドファーザー 、元々はニューヨークマフィアの五大ファミリーによって管理されていたゲームの5つの地区を移動するときは、プレーヤーは注意する必要があります。たとえば、アルドがリトルイタリーを離れてヘルズキッチンに旅行した場合、コルレオーネがその地域を引き継ぐまで、ライバルの家族である怒っているクネオスに迎えられます。このメカニックは、ギャングの生活の原則である芝生がどこにあるかを強く定義しています。






GTA6がゴッドファーザーから何を学ぶことができるか

グランドセフトオート6 から多くのポインタを取ることができます ゴッドファーザー のビデオゲーム、特にその方法で ゴッドファーザー の法執行機関は犯罪を取り締まります。熱システムも同様で、0〜5のスケールで、5つ星の犯罪者が最も重い追跡を受けています。しかし、熱を失う ゴッドファーザー プレーヤーにさらに多くのオプションを提示します。確かに、彼らは身をかがめて暑さを待つことができますが、それが遅すぎる場合は警察に賄賂を贈るのが最善の選択肢です。



の警察 グランドセフトオート ゲームは治安部隊のようなものです。ゲームを横切ると、常にプレーヤーを撃ちます。に ゴッドファーザー 、警察ははるかに多くの機関を持っており、単に恐れるのではなく、制御することができます。アルドは警察署長に賄賂を贈ってすべての熱を完全に取り除くことができます。このオプションは(ほとんどの場合)マフィアが実際に行ったことであり、単に隠れること以外に熱を排除する方法があると便利です。アルドが白昼に犯罪を犯す必要がある場合は、現場で定期的な警官に賄賂を贈るのがおそらく最善です。すべての警官に賄賂を渡すと賄賂メーターがいっぱいになります。メーターが空でない限り、プレーヤーが犯罪を犯している間、警察は反対の方向を向いているだけでなく、警官はアルドに嫌がらせをしているライバルのマフィオソを撃ちます。






ゴッドファーザーはすぐに忘れられたゲームでした。オープンワールドのマフィアゲームとしての品質は、リリースから15年後には十分ではありませんでしたが、いくつかのニッチな仕組みをコピーする必要があります。組み合わせる ゴッドファーザーの 本物の芝戦争や警察への賄賂などのメカニックは、広大な地図と生産品質を備えています。 グランドセフトオート シリーズは、優れたオープンワールド犯罪のタイトルになります。