サム・ライミが引き継いだ ドクター・ストレンジ・イン・マルチバース・オブ・マッドネス オリジナルの監督であるスコット・デリクソンが 2020 年 1 月に降板した後、彼らのアプローチはまったく異なっていたでしょう。 MCUには監督問題の歴史がある , 映画やテレビに対するスタジオのビジョンと監督のビジョンが衝突すると、多くの場合紛争が発生します。古典的なケースは2020年1月に現れ、スコット・デリクソン氏が辞任した。 ドクター・ストレンジ・イン・マルチバース・オブ・マッドネス 彼自身のプロジェクトに取り組むためです。
当初の想定では、不特定のクリエイティブな違いは、デリクソンが本作をマーベル初の本格的なホラー映画にすることが許されるかどうかを中心に展開されていた。サンディエゴ・コミコン2019でスピーチしたデリクソンは、興奮気味に自分はこうであると宣言した。 初めての恐ろしいMCU映画を作ることになる。 マーベル・スタジオ社長のケヴィン・ファイギはこれらのコメントを撤回したようで、デリクソンの降板は映画全体のトーンとスタイルに関して意見の相違を示しているとみなされた。おそらくこれも問題の一部だったが、その後マーベルが後任として別の熟練したホラー監督サム・ライミを雇ったという事実は依然として残っている。 ドクター・ストレンジ2 。彼らは彼に驚くほど自由な行動を与え、ライミは数々の古典的なホラーの比喩を導入した(その中には、スカーレット・ウィッチが凶悪犯に似たテレビから這い出てくるゾッとするシーンもあった)。マーベルのホラーへの欲求がおそらくデリクソンよりも少なかったのは事実だが、おそらくそれが核心的な問題ではなかった。
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当然のことながら、創造的な違いがあった場合でも、真実が明らかになるまでには時間がかかります。デリクソンのマーベル退社が友好的であるように見え、後継者のライミの作品を称賛するという点では真の紳士であることを考えると、特にそうである。数年が経ち、デリクソンがどのように行動したかを理解するのに十分な詳細が明らかになりました。 ドクター・ストレンジ・イン・マルチバース・オブ・マッドネス ライミとは違うだろう。
スコット・デリクソンの物語は依然として多世界の冒険だった - しかし、同じではありませんでした
の マルチバースは MCU のフェーズ 4 の中心にあります 、しかし実のところ、マーベルは基本的なことを突き止めていないようです。 ルール 'それはその日のかなり遅くまでそれを支えていました。最初に見たように ドクター・ストレンジ この映画では、デリクソンの多元宇宙の解釈は 1990 年代の作品を利用しているようです ドクター・ストレンジ: ソーサラー・スプリーム #21。これは、地球が無限の海の中心にあることを想像しました。別の次元は泳いですぐの距離にありますが、より興味深い概念はより遠くにあり、自然の法則は距離とともに変化します。たとえば、光自体が変化する暗黒次元では、空間や時間などの概念は何の意味も持ちません。多元宇宙のこの解釈は、デリクソンの映画の主要な部分であったことで知られる、ナイトメアやシュマゴラスなどのラヴクラフトの怪物や宇宙存在の可能性を開きます。
それに対してライミさんは、 ドクター・ストレンジ・イン・マルチバース・オブ・マッドネス より一般的なものに焦点を当てています MCU のマルチバースの定義 、ストレンジは他のタイムラインからの自分のさまざまな変種に遭遇します。マーベルがこのアプローチを好んだ理由は簡単にわかり、現在ではこれがマルチバース サーガ全体の焦点となっています。これにより、クリエイティブな情報を伝えることができます。 仮に? 」の物語、多元世界戦争を開始し、パトリック・スチュワートやヒュー・ジャックマンなど、以前のマーベル・シリーズから愛された俳優を呼び戻すためです。ライミの映画における多元世界は、主題的にも概念的にもデリクソンの映画よりもはるかに狭いです。そして、いくつかのモンスターは登場しますが、デリクソンが興味を持っていたと思われるラヴクラフトのホラーはありません。
『ドクター・ストレンジ2』のスカーレット・ウィッチのアークはまったく異なっていた
スカーレット・ウィッチのアークは、ライミの関与により大きく変化しました。 ドクター・ストレンジ・イン・マルチバース・オブ・マッドネス 。ドクター・ストレンジは元々、映画の最終エピソードに登場しました。 ワンダヴィジョン ; Disney+のテレビ番組は本来、ドクター・ストレンジがスカーレット・ウィッチの指導者となり、次回の出演に備えてワンダ・マキシモフを生徒として迎えるところで終わるはずだった。しかし、このアイデアはマーベルがスカーレット・ウィッチ自身から焦点を移すと感じたため、無視されました。 ' 番組の終わりが次の映画に行くためにコモディティ化されることは望まなかったのですが、 とファイギ氏は説明した。 ' これが白人の男です、「力がどのように機能するかを見せてみましょう。」 それにもかかわらず、放棄されたカメオ出演は、デリクソンがスカーレット・ウィッチとドクター・ストレンジを同盟者として思い描いていたことを示唆しており、スカーレット・ウィッチはマスター・オブ・ザ・ミスティック・アーツから学んでいる。
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' コマーシャル ' の ワンダヴィジョン これらはドクター・ストレンジからのメッセージであることを意図していたため、マーベルの当初の計画の残骸でした。それはおそらく、スカーレット・ウィッチをほのめかした最も興味深いコマーシャルの 1 つが「」であることを意味します。 つながり 』はマルチバース特有の設定として意図されていた。もしそれが本当であれば、それは現在放棄された計画の遺物として存在しており、マーベルの長期ビジョンがほとんどの視聴者が認識しているよりもはるかに流動的であることを改めて証明しています。
スカーレット・ウィッチはまだ悪役になるだろうが、次の登場の準備として映画の終わりまではそうではない。ライミ版の脚本家を引き継いだマイケル・ウォルドロンによると、スタジオは当初、ライミの悪役の出番を2019年のために温存していたという。 アベンジャーズ 映画。 ' いつも『それはアベンジャーズの映画か何かで起こるだろう』という感じだった。 ウォルドロン氏は、 狂気の多元宇宙でドクター・ストレンジが集結 エピソード。 ' 私の視点は、「なぜ他の映画に史上最高の悪役を登場させる必要があるのか?」というものでした。 ' スカーレットウィッチの悪役編 完全に満足のいくものではなく、終了後に急いでいて唐突に感じた ワンダヴィジョン , したがって、実際のところ、デリクソンの当初の計画はおそらくより有機的なものでした。まるで彼のように聞こえます ドクター・ストレンジ・イン・マルチバース・オブ・マッドネス おそらくワンダが多元宇宙を旅している間に出会った生き物たちの影響で、ワンダが徐々に闇へと向かうのを目にしたことだろう。もしかしたらコミックでスカーレット・ウィッチのカオス・マジックの責任者である古神クトーンさえもだったかもしれない。
デリクソンの『ドクター・ストレンジ2』はモンスターについてのものだったが、ライミの作品は変異体についてのものだった
アメリカ・チャベスの存在に関する報道 ドクター・ストレンジ2 デリクソンの降板よりも前に書かれており、デリクソンのバージョンでも彼女が登場していたことを示唆しており、おそらくドクター・ストレンジとスカーレット・ウィッチを、よりラヴクラフト的な多元世界を巡る旅に連れて行く、一種の異次元ツアーガイドとして機能していたであろう。流出したコンセプトアートにより、悪役ナイトメアがデリクソンズに存在していたことが確認された ドクター・ストレンジ・イン・マルチバース・オブ・マッドネス ;ドクター・ストレンジの典型的な敵であるナイトメアは、定命の次元を征服したいという願望に燃える夢の次元の支配者です。他のコンセプトアートでは、ウェンディゴとして知られる準不死身の肉食獣など、マーベルの古典的なモンスターに関連する場所が紹介されています。デリクソンは怪物シュマゴラスを主な敵として使うつもりだったという一貫した報告があり、ストレンジがソーサラー・スプリームの称号を獲得したコミックの展開を再現した可能性が高い。コンセプト アートは、デリクソンの映画がライミの映画よりもはるかにラヴクラフト的なトーンになっていただろうという考えを強く裏付けています。
マーベルの当初の目標 ドクター・ストレンジ2 単に亜種を探索し、MCUの地球-838のイルミナティに会うというよりも、超自然的なモンスターを設定することだったようです。とのインタビューで 腐ったトマト 2019年に遡ると、ファイギはこの映画をブレイドと明確に関連付けた。 ' 私たちは何年もの間、Blade への新しい方法を見つけたいと考えていました。私たちはそのキャラクターが大好きです。私たちはその世界を愛しており、 ' 彼が説明した。 ' さて、ドクター・ストレンジと超常現象の要素が MCU に登場したことで、間違いなくその探索を開始できるように感じました... 代わりに、それは、 夜のウェアウルフ MCU のより怪物的な側面を具体化する Disney+ 特別プレゼンテーション。
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これらすべての糸を一緒に描くと、スコット・デリクソンの考え方を強く理解することができます。 ドクター・ストレンジ・イン・マルチバース・オブ・マッドネス サム・ライミの最終バージョンとは異なっていただろう。マーベルがマルチバース・サーガの計画を固め、ファンがデリクソンとは異なる方法でこのアイデアに取り組んでいることに気づき、クリエイティブな対立が生じた可能性が高い。対照的に、ライミはモンスターではなくバリアントのアイデアに取り組むことに前向きでしたが、この創造的な決断は、 ドクター・ストレンジ2 と スパイダーマン: ノー・ウェイ・ホーム 発売日をひっくり返した。これらは本当にまったく異なるバージョンでした ドクター・ストレンジ・イン・マルチバース・オブ・マッドネス 。
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