Cuphead TV 番組の視聴はゲームクリエイターにとって幽体離脱体験だった

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オリジナルの作者であるチャドとジャレッド・モルデンハウアー兄弟 カップヘッド ゲーム、最近リリースされたゲームを見て説明しました カップヘッドショー! Netflixでは幽体離脱体験として取り上げられています。オリジナルのゲームは 2017 年に MDHR スタジオによって公開され、ウォルト ディズニーとマックス フライシャーによる 1930 年代の超現実的でしばしば暗い漫画の独特のアニメーション スタイルに触発されました。このゲームは批評的にも商業的にも大成功を収め、最近 Netflix によってアニメ シリーズ化されました。





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このシリーズは、カップヘッドとマグマンの冒険を描いたもので、カップヘッドがカーニバルのゲームで誤って魂を失った後、悪魔に追われることになる2人のカップヘッドの人型生物です。いくつかの機能を備えています カップヘッド ボクシングチャンピオンのカエル、リビー&クロークス、いたずら野菜犯罪者、ルートパック、そして立方体の頭を持つサタンのしもべであるキングダイスなど、ゲームの記憶に残るボスたちが登場します。各エピソードの長さは 10 分で、ゲームのベースになっている古典的な漫画の雰囲気を効果的に呼び起こし、キャッチーな歌、麺で武装した奇抜な生き物、邪悪な雰囲気を特徴としています。






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さて、インタビューで IGN 、モルデンハウアー兄弟は、テレビの化身を見終わった後にどう感じたかを述べています。 カップヘッド 。チャド・モルデンハウアー氏は、最初のインディーズビデオゲームが高品質のNetflix番組に変わったのを見て衝撃を受け、幽体離脱したような体験だったと語った。彼はまた、ショーは高品質で楽しいものであると述べました。引用全文は以下から読むことができます。

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「これには言葉もありません…本当に衝撃的です。それがどのようなものかは完全に説明することはできません。なぜなら、観ているとまるで自分が観ているような気がするのですが、自分の体を離れて観ているような気がするからです...クレイジーです、これが最初のインディーズ作品だということは想像すらできません。私たちが作ったゲームが、この超高品質で楽しい Netflix 番組になりました。」






モルデンハウアー家がなぜこのような反応を示すのかは簡単にわかります。オリジナル カップヘッド 7 年をかけて開発されたこのゲームは、彼らが見て育った奇妙で愛らしい古い漫画、特に次のような象徴的なキャラクターが主演する数多くの漫画を担当したフライシャー スタジオの作品への情熱的なラブレターでした。 ポパイ、スーパーマン と ベティ・ブープ、 などのあいまいな文字だけでなく、 ココ・ザ・ピエロ と ビンボー・ザ・ドッグ (ショーの最初のエピソードにカメオ出演します)。モルデンハウアー家は、手描きのアニメーションや手描きの水彩画の背景を実装し、オマージュを捧げていた古典的な漫画で使用されているアニメーション技術をゲーム内で再現することまで行いました。フライシャーの美学を再現するという彼らの献身的な姿勢は、 カップヘッド ゲームは明らかだったので、新しいシリーズがなぜこれほどの影響を与えたのかは簡単にわかります。ショーはその精神に忠実であり続けます カップヘッド このゲームは、陽気な健全さ、シュールなドタバタ劇、おどけたホラー要素の独特のブレンドを再現することで、古いフライシャー アニメーションのトーンを非常に効果的に捉えています。



ゲーム制作者からも好評を博したほか、 カップヘッドショー 原作ゲームのファンにとっても魅力的な作品となりそうだ。また、この番組が、その背後にあるアイデアや意図を常に理解している古典的なアニメーションのファンを魅了する可能性も非常に高いです。 カップヘッド 、しかし、悪名高い難しいゲームで少しも進歩するのに苦労しました。踊る無生物や悪夢のような死の罠に満ちた古典的な漫画のファンであり、10 秒ごとに巨大なカエルのアニメに実質的に殺されるのは好きではない人にとって、 カップヘッドショー! きっととても満足のいく経験となるでしょう。






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ソース: IGN