Warzone 2 の強制労働収容所は Warzone 1 よりも優れています

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コール オブ デューティ: ウォーゾーン 2.0 の多くの特徴的な機能に大幅な変更を導入します。 コール オブ デューティ: ウォーゾーン、 これには、ゲームの強制労働収容所の仕組みに対するいくつかの大幅な改善が含まれます。 コール オブ デューティ: ウォーゾーン は、プレイヤーが 1 対 1 のグラグ マッチで他のプレイヤーを征服した場合に試合に再参加できるゲームプレイ メカニズムを導入することで、バトル ロイヤルの環境で一線を画し、多くの場合、プレイヤーに二度目の勝利のチャンスを与えます。 コール オブ デューティ: ウォーゾーン 2.0 文字通りこのアイデアを倍増させ、敗退することも勝つことと同じくらい楽しいものにします。





前述したように、 コール オブ デューティ: ウォーゾーン 2.0 エリミネーション マッチにさらに 2 人のプレイヤーを追加し、代わりに 2 対 2 のマッチで対決することで、グラーグへの攻撃を倍増します。さらに、改良された強制収容所では、4 人のプレイヤー全員が倒すことができる AI 制御の看守が追加され、驚くべきチームワークの機会とそれほど驚くべき裏切りを促します。 コール オブ デューティ: ウォーゾーン 2.0 11 月下旬にゲームが一般公開されると、バトル ロワイヤル戦争が変わります。強制労働収容所のアップデートは、ゲームの仕組みを変える上で重要な要素です。






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Call Of Duty: Warzone 2 の新しい強制収容所の仕組みは改善されています

強制収容所にさらに多くのプレイヤーを追加することは、 コール オブ デューティ: ウォーゾーン 2.0、 エリミネーションマッチにより多くのゲームプレイの多様性をもたらします。強制収容所のプレイヤーの数が 2 倍になると、プレイヤーが協力する新たな機会が生まれるだけでなく、看守メカニックを通じて 4 人のプレイヤー全員がメイン マップ エリアにリスポーンする機会が与えられます。一定期間が経過すると、AI 制御の看守が収容所の中心近くに出現します。敵はジャガーノートのようにガトリング砲と分厚い装甲を持っています。看守が排除されると、4 人のプレイヤー全員がメイン マップ エリアにリスポーンし、それぞれのチームに加わります。

これらの変更は、 コール オブ デューティ: ウォーゾーン 強制労働収容所には欠点はありません。現在、プレイヤーは他の 2 人のプレイヤーを排除するか、同じ敵と協力して看守を倒すか、あるいは協力を見せてとにかく殺すか、チームメイトと一瞬の決断を下さなければなりません。これは強制収容所の以前のバージョンを完全に覆し、プレイヤーに強制収容所で生き残るためのより多くの選択肢を提供します。 コール オブ デューティ: ウォーゾーン 2.0。






収容所の主要なアップデートとは別に、 コール オブ デューティ: ウォーゾーン 2.0 に多くの変化をもたらす予定です コール オブ デューティ: ウォーゾーン。 ゲームのオリジナルバージョンの名前が変更されます コール オブ デューティ: ウォーゾーン カルデラ の立ち上げを確実に成功させるために、短い休止期間を経て再立ち上げられます。 コール オブ デューティ: ウォーゾーン 2.0。 両方 ウォーゾーン 2.0 と 戦争地帯の大釜 11 月 28 日にリリースされ、バトル ロワイヤル戦争がまったく新しいレベルに引き上げられることは間違いありません。



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  • コール オブ デューティ ウォーゾーン
    フランチャイズ:
    コール・オブ・デューティ
    プラットホーム:
    Xbox One、PlayStation 4、Xbox One X、PC、Xbox One S
    リリース:
    2020-03-10
    デベロッパー:
    Treyarch、Infinity Ward、Raven Software
    出版社:
    アクティビジョン
    ジャンル:
    シューター
    エンジン:
    IW
    ESRB:
    M
    倒すまでの時間:
    90時間
    続編:
    コール オブ デューティ: ウォーゾーン 2.0