『ウォーキング・デッド』は、適切なホラーストーリーを描くための最高のチャンスを台無しにした

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ウォーキング・デッドの物語 の本格的なホラーへの進出は、衝撃音で始まり、小さな金属製の人形の鳴き声で終わります。からの解放 ウォーキング・デッド の標準シリアル化構造、 ウォーキング・デッドの物語 タイムトラベルを通じて、コメディからスリラーまで、あらゆる新しい衣装を試着することになります。 「ラ・ドーニャ」は ウォーキング・デッド おそらくこれまでよりもホラーの領域に深く入り込み、通常のアンデッドのゴアと幽霊物語の魂と精神的苦痛の香りを融合させています。イダリア(ダニエラ・ピネダ)とエリック(ダニー・ラミレス)はドニャ・アルマの家に避難するが、謎の主人が突然死したことで、彼らの滞在は不吉な方向へ変わっていく。





ウォーキング・デッドの物語 恐怖のより高いギアにキックするかなり良い拳を作ります。宗教的な図像が散りばめられており、適切な雰囲気を醸し出しており、霧に覆われたアルマの幽霊の叫び声など、ブラムハウス風のジャンプスケアは驚くほど不気味です。 侵入者 バンシーの泣き声は特に不快だった。オウムの風変わりな追加も、怖がる動物の「 あなたは何をした? ' という行は実際には非常に不安です。 ウォーキング・デッドの物語 鳥の予感でやめるべきだった...






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あまりにも多くのホラー映画と同じように、 ウォーキング・デッドの物語 失敗するのはビルドアップではなく、その見返りです。転落は、イダリアの幻覚によってドニャ・アルマの十字架が生き返るのを見るようになったときに起こります。 T-1000ジーザスの小部隊が壁をよじ登り、家の新しい住人を攻撃し始める。それは本質的に、緑の軍人たちがウッディの上で飛び跳ねていることです。 トイ・ストーリー 。ただし、「ラ・ドーニャ」はピクサーのアニメーションではなく、このシーンもピクサーのアニメーションではありません。 想定 面白いこと、またはうんざりすること。それでも、誰かを攻撃する小さな金属製のイエスのイメージは助けにはなりません しかし 面白くても不快でも、それは単なる CGI の問題ではありません - シーケンスは不気味さを完全に軽減します ウォーキング・デッドの物語 それまでは構築していました。 「ラ・ドーニャ」でも効果のない恐怖戦術は聖なる砲撃だけではありません。孔雀の羽の点滅する壁紙も同様に不可解です。

テイルズ オブ ザ ウォーキング デッド エピソード 6 は決定的な結末に値する

初めてではない ウォーキング・デッドの物語 の6話構成の「La Doña」はあいまいな形で終わる。イダリアとエリックは不信と暴力の乱闘に陥り、蘇生した犠牲者の死体が見守る中、アルマの家の下を走る木の根に蝕まれていく。明らかにそうではありません 本当 が起こります。 ウォーキング・デッドの物語 エピソード6は、罪悪感に苛まれ、心に傷を負った2人の生存者が魔女と思われる家で幻覚に陥った結果であることはほぼ間違いないが、「ラ・ドーニャ」では実際に何が起こったのかは決して描かれていない。 する イダリアとエリックに起こった出来事は、満足のいかない形で終わりました。これなら そうだった ブラムハウスのホラーだが、その続編はそのままデジタル化されるだろう。






テレビや映画では、曖昧な結末が素晴らしいものになる可能性がありますが、それは正しく行われた場合に限られます。クリストファー・ノーランの インセプション - 最近の記憶にある最良の例の 1 つ - かどうかは明らかにせずにクレジットをカット レオナルド・ディカプリオ演じるコブは夢を見ているか目覚めているか 。このもどかしい結末が非常にうまく機能しているのは、曖昧さがコブのキャラクターアークを補完しているからである。彼は自分の周囲が現実であるかどうかをもはや気にしません。 ウォーキング・デッドの物語 『ラ・ドーニャ』の自由な解釈が可能なラストシーンはストーリーを強化するものではなく、単にスピンオフでクレイジーで型破りなホラーを使用することを可能にするだけであり、それを文脈で説明する必要はありません。 ウォーキング・デッド の宇宙。より明確なフィナーレと意図しないものが少ないので、残念です。 トイ・ストーリー 追悼の意を込めて、「La Doña」はホラーのハイライトになっていたかもしれない ウォーキング・デッドの物語 。