半減期3を作らないためのバルブの理由は本当にイライラします

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バルブは、そのクリフハンガーがHalf-Life 2:Episode 2で終わることを決してフォローアップしませんでした、そしてリードライターとの新しいインタビューはついに理由を与えます。





のファン 半減期2 の終わりにクリフハンガーを説明するための続編を求めています 半減期2:エピソード2 。過去13年間、人々はバルブが物語をさらに発展させるのを待っていましたが、彼らの叫びは耳が聞こえないようでした。最後に、同社は続編を作成しない理由を説明することを決定しました、そしてそれは信じられないほどイライラしています。






続編が何年にもわたって多くの噂がありました 半減期2:エピソード2 開発に入るでしょう。 ハーフライフ2:エピソード3 2007年にリリースされる予定でしたが、不明な理由により無期限に延期されました。バルブは数年間ゲームについて話し続けましたが、いつリリースされるかについては何も示していませんでした。そこからファンは噂を聞き、コンセプトを漏らし、そして リードライターからの非公式のあらすじでさえ 。この時点で、最後に何が起こったのかを説明する続編のようです エピソード2 決して起こりません。



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IGN 最近、Valveのレベルデザイナーの1人であるDario Casaliにインタビューし、彼はフランチャイズがまだ完成していない理由を明らかにしました。彼は、Valveが次のエピソード形式を意図していると述べています 半減期2 より多くのコンテンツをプレーヤーにすばやく提供します。会社が取り組み始めたので開発時間がかなり長くなったので、これは明らかにうまくいきませんでした エピソード2 そして 3 。バルブはもともと1年にエピソードをリリースすることを意図していましたが、 エピソード2 ほぼ2つかかり、その後 3 決して終わっていませんでした。代わりに、会社は他のことに集中するためにプロジェクトを放棄しました。






しかし、なぜValveはただ去ったのですか? 半減期2 クリフハンガーで?この頃、同社は新しいエンジンSource 2の開発を開始し、両方に同時に集中するのに十分なリソースがないと感じました。バルブは、売り上げを得るためにゲームをプッシュするだけでなく、最初の2つと同じようにゲームの世界で革命的な新しいゲームを望んでいました。 人生の半分 タイトル。 半減期:Alyx タイトルはVRを使用してValveのゲーム作成スキルをもう一度披露しているため、これに対する答えのようでした。悲しいことに、シリーズのファンにとっては、 Alyx の終わりに提起された差し迫ったクリフハンガーに答えません エピソード2。



半減期2 そしてそのエピソードの続編は、これまでに作成された最高のビデオゲームのいくつかとして広く見られています。 人生の半分 ファンは常に続編をプレイすることを夢見ていましたが、新年ごとに可能性は枯渇し続けているようです。素晴らしくさえ のようなシリーズへの追加をレビューしました 半減期:Alyx の多くのファンの口に苦い味を残します 人生の半分 。悲しいことに、 半減期2 プレイヤーはゴーダンフリーマンに何が起こったのか決して知らないかもしれません。






ソース: IGN