未知の4ファンパッチは60FPSを可能にしますが、コストがかかります

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最近の非公式パッチでは、Uncharted 4を毎秒60フレーム近くで実行できますが、ゲームを540pに下げる必要があるというトレードオフがあります。





ファンは最近、のパッチをリリースしました アンチャーテッド4 これにより、ゲームを1秒あたり60フレーム近く実行できます。 PlayStation 4の寿命の比較的早い段階でリリースされたにもかかわらず、 アンチャーテッド4 は間違いなくコンソールで最も見栄えの良いゲームの1つであり、利用可能な最も視覚的に印象的なコンソールゲームのいくつかをリリースするという開発者のNaughtyDogの評判に沿っています。しかしながら、 アンチャーテッド4 のネイティブ1080p解像度は、キャンペーン全体で一貫した30fpsを維持するフレームレートを犠牲にして提供されました。マルチプレイヤーは60fpsで実行されますが、これは解像度を900pに下げることによってのみ達成できます。






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PlayStation5およびXboxSeries Xのリリース以降、最新世代のコンソールゲームのフレームレートを上げることに新たな関心が集まっています。これは、これらの最新のコンソールが、選択した古いタイトルをアップグレードするオプションを提供し、より高い解像度と増加を可能にするためです。フレームレート。これは、コンソールゲームの世界における重要な進展です。下位互換性だけが、利用可能になったときに祝福と見なされていたからです。古いゲームをアップグレードして現在のリリースに似せることができるようになったため、コンソールゲーマーは、アップスケールした後のお気に入りのタイトルのいくつかがどのようになるのか疑問に思っていました。



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による MP1st 、通り過ぎる改造者 illusion0001 それが関係するようにその質問に答えました アンチャーテッド4 。 Illusion0001は、パッチノートで、このmodの開発は非常に簡単であると説明しています。ゲームのコードで1600と900(ゲームのマルチプレーヤー解像度)を検索することで、解像度を変更するのは数字を置き換えるのと同じくらい簡単でした。約59fpsの安定したフレームレートを実現するには、解像度を540pに下げる必要があるというトレードオフがあります。解像度を下げると、フレームレートの上限を設定できなくなり、modderに表示されるように、はるかにスムーズなエクスペリエンスが得られます。 Youtube チャネル。






もちろん、解像度を540pに下げることは、多くの人にとって大きな問題になる可能性があります。 未知の ファン。 PS4およびXboxOneコンソールの最大の魅力の1つは、前世代が上限を超えていた720pではなく1080pでゲームをプレイできることでした。 PS3でさえ処理するように設計されたレベルよりも解像度を下げると アンチャーテッド4 アニメーションがはるかにスムーズであるにもかかわらず、以前よりも著しくぼやけて見えます。そうは言っても、illusion0001は、PS5のハードウェアがゲームを60fpsで実行できるようにすることを述べています。 非常に可能性 。を考慮して 未知の 定義的なPlayStation限定の1つとしてのシリーズのステータスは、ゲームが将来PS5アップグレードを受け取ったとしても驚くことではありません。



今後、ソニーがPS5のアップグレードに値すると判断したタイトルを確認するのは興味深いことです。などの人気のあるタイトル Ghost of Tsushima そして ラストオブアスパートII すでに彼らのものを受け取っており、その結果はそれ自体を物語っています。ゲームは視覚的な洗練の追加レイヤーを受け取るだけでなく、アニメーションの流動性とロード時間の大幅な短縮により、以前よりもさらに印象的な体験になります。ただし、ファンはまだ次のような他のゲームの公式パッチを熱心に待っています Bloodborne そして アンチャーテッド4 、これが起こるかどうかはまだ分からないが。それまでの間、このような非公式のパッチで十分です。






ソース: MP1stillusion0001illusion0001 / YouTube