ツイステッド メタル: TV シリーズを見る前に視聴者がビデオ ゲーム シリーズについて知っておくべき 10 のこと

どの映画を見るべきですか?
 

PlayStation Productions は、 アンチャーテッド 大きなスクリーンで。しかし、最新プロジェクトの 1 つとして、彼らはテレビに目を向け、人気のレトロな車両戦闘シリーズをアニメ化しています。 ツイストメタル。 アンソニー・マッキーがリードする予定となっているため、ここにはさらなる大ヒット作が生まれる可能性が秘められているようだ。





関連している: 史上最高のオープンワールド レーシング ゲーム 10






しかし、ショーランナーのマイケル・ジョナサン・スミスの下で、ビデオゲーム自体のどのような要素がスクリーンに登場するのでしょうか?ゲームプレイの仕組みがアクション シーケンス、関与する主要キャラクター、あるいはおそらくこのシリーズの分割払いに影響を与える方法であっても、これらの詳細はピーコックの開発に重大な影響を与える可能性があります。 ツイストメタル。



開発者とパブリッシャー

ツイストメタル フランチャイズは何年にもわたって複数の手に渡り、それぞれがシリーズに独自の味を与えてきました。さまざまな化身がテレビ番組全体に影響を与える可能性はありますが、最終的に決定を下すのは発行者としてのソニーです。

確かに、PC で紹介されていますが、 ツイストメタル これまでは、SingleTrac、Sony の 989 Studios、Incognito Entertainment、Eat Sleep Play などの開発者による PlayStation コンソールの独占製品でした。シリーズの影響により、これらのゲームはプレイステーション、PS2、PS3、プレイステーション ポータブルにも登場しました。






前提

PlayStation の歴史を通じて、信じられないほど恐ろしいレーシング ゲームが数多く登場しましたが、 ツイストメタル それ以上です。これは、あらゆる種類のばかげたトリックアウト車両を誇る、解体ダービー風の戦闘体験です。



シリーズ全体を通して、「スイート トゥース」を推進することで知られる主要な敵対者マーカス 'ニードルズ' ケインに焦点を当てた物語の連鎖がいくつかありますが、ゲームは主に、破壊を要求するマップ全体での協力プレイ、オンライン プレイ、および個人プレイを誇っています。活気があり、暴力的な展開に傾いています。






ゲーム数

主要なゲームシリーズを見ると、 ツイストメタル フランチャイズは長い道のりを歩んできました。すべてのゲーマーがソニーのアーカイブにこのレトロなエントリーのことを聞いたことさえないかもしれませんが、プライムの 8 つの異なる分割払いが存在しました。 ツイストメタル タイトル。



関連: PlayStation 初心者向けに始めるのに最適なゲーム 10 選

1 番から 4 番までは 1995 年から 1999 年の間に発表され、休止期間があり、 ツイストメタル: ブラック 2001年にこれに続いて ツイストメタル: 真っ向勝負 2005年と エクストラツイステッドエディション 2008 年、最終エントリー前の ツイストメタル このシリーズは全体を通して進化してきましたが、どの時代からインスピレーションを得たのかは不明です。 報告もあります 新しいバージョンが開発中であるとのことです。

軌道から外れます

SingleTrac のシリーズの最初の 2 つの記事は、次のような感覚を定義しました。 ツイストメタル。 これらは注目に値する成功を収め、混沌としたビジュアル、鮮やかなカラーパレット、そして派手なゲームプレイコントロールを活用しながら、驚くべき乗り物を多数導入しました。しかし、3回と4回でシリーズは方向転換した。

989 スタジオが指揮を引き継いだことで、オリジナルの味はすぐに失われてしまいました。新しいエンジンによりゲームのプレイ方法が変わり、物理システムは改善されたかもしれませんが、これらがゲームの一部であるとはまったく感じられませんでした。 ツイストメタル シリーズ。おそらく、番組は 3 番目と 4 番目のエントリーを避けるでしょう。

ソフトリブート

ソニーは、このシリーズをもう一度正しい方向に向ける必要があると認識していました。元のチームのほとんどが Incognito Entertainment の下でプロジェクトに再参加し、ソフト リブートが実施されました。このペースの変化は、次の時代を定義することになります。 ツイストメタル。

さまざまな新キャラクターとともに そしてファンがオリジナルで愛したものへの回帰、 ツイストメタル: ブラック シリーズがまだ終わっていないことを示しました。間違いなくベストバージョンです ツイストメタル 現在に至るまでの成果であり、ピーコック適応の発展に確実に貢献するはずです。

影響力のある現代の化身

ソフトリブートと再考にもかかわらず、ソニーは最終的には ツイストメタル かつてのように繁栄するために、新しい視聴者に向けて。前のメインシリーズの終了から少し休憩した後、2012 年はそれを行うのに最適な時期であるように思えました。

関連:過小評価されているベストレーシングゲーム10選

ツイストメタル したがって、その世代のコンソールでは元の名前で再起動されました。更新されたビジュアルとより陰惨なエッジにより、ファンがシリーズについて知っていることをアップグレードする興味深い試みであったことは確かです。おそらくこれは、PlayStation Productions が現在の視聴者向けにこれを適応させることに関して最も研究している反復となるはずです。

スピンオフ

他のソニーのフランチャイズと同様に、 ツイストメタル この世界をさらに拡大しようとするいくつかの異なるスピンオフ作品の作成が可能になりました。これらはどれも主要タイトルほどの成功を収めることはできませんでしたが、それでもビデオ ゲームの世界に魅力的な追加要素でした。

2002年 ツイステッド メタル: ブラック オンライン マルチプレイヤー ゲームプレイの大規模なサーバー市場を利用しようとしたのは 2001 年のことでした。 小さな乱闘 それが最も提供できるものでした。 Incognito Entertainment は、子供でもプレイできるタイトルを開発し、暴力的な側面を取り除き、少し風変わりで漫画的なドタバタ劇のユーモアに置き換えました。

キャンセルされた物語

その間 ツイストメタル オリジナルの PlayStation レーシング スタイル ゲームの最高のリストを作成するかもしれませんが、それはこのシリーズに相応の失敗がなかったという意味ではありません。日の目を見なかったさまざまなスピンオフや続編がありました。

ツイステッドメタル: ハーバーシティ の続編として制作されていました 黒、 しかし計画は放棄され、作業は エクストラツイステッドエディション。 黙示録革命 2000年代半ばには、両方ともシリーズを異なる方向に導くアイデアであり、それぞれSFまたはヒップホップの要素を追加してコンセプトをリフレッシュしました。

以前の適応

ソニーが製品を発売していた2012年頃 ツイストメタル 『reboot』の大画面化に関しても、多くの深い議論がありました。完璧なタイミングのように見えましたが、ソニーは十分に真剣に取り組んでいました。 ブライアン・テイラーを連れてくる 作品を書いて監督すること。

ワンダーウーマンのアフタークレジットシーンはありますか

この映画は制作されることはなかったが、PlayStation はシリーズ内に多くの映画的な可能性を見出しているに違いない。リブートタイトルの経済的パフォーマンスが低いことが注目されました 映画の展開に影響を与えた 。新しいシリーズの形成に伴い、そのオリジナルの映画脚本が現代の化身にどれだけ影響を与えることができるかについて議論されるかもしれません。

スローターレース

それでも ツイストメタル まだ映画初公開されていませんが、それでも文化的な影響力を持つことは止められません。 ラルフがインターネットを破壊する ディズニー フランチャイズを次のレベルに引き上げ、タイトル キャラクターとヴァネロペをワールド ワイド ウェブに旅行できるようにしました。

そこで彼らは、どう見てもこのゲームに基づいているように見える破壊的なレース ゲーム、スローター レースに遭遇しました。 ツイストメタル。 主人公のビジュアルと確実にリンクしているピエロのカメオ出演もあり、その汚れた美学は現代のリブートに敬意を表しています。

次へ: アンチャーテッドのリリース後に PlayStation プロダクションから注目すべき 9 つのプロジェクト