トロン:トロンとアルゴンの都市の起源の説明

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トロンからのグリッドは、アルゴンとトロンの両方の都市の本拠地です。これが、彼らがどのようにして生まれたのか、そしてトロンシステムにおける彼らの歴史です。





からのグリッド トロン は、アルゴンシティとトロンシティを含むいくつかの主要な場所の本拠地です-これらがどのように形成されたかは次のとおりです。コンピュータとビデオゲームは文化の非常に主要な部分になり、どちらもニッチなトピックと見なされていた時代を思い出すのはほとんど困難です。これは、オリジナルの場合でした トロン 1982年にリリースされました。映画はジェフブリッジス( 鉄人 )そして当時の最先端のコンピュータアニメーションを特集しました。それは大きな成功ではありませんでしたが、その後の数年間でカルトの支持を得ました。






それは最終的に2010年代の続編を獲得しました トロンレガシー 。物語は、ジェフ・ブリッジスのケビンの息子であるサム・フリンがグリッドの仮想現実に夢中になっているときに続きました。中に入ると、彼は行方不明の父親を探している間、今では象徴的なライトサイクルの試合を含む一連のゲームに参加することを余儀なくされています。続編はそのストーリーについてさまざまなレビューを受けましたが、ダフトパンクによる美しいビジュアル、アクションシーケンス、スコアはすべて賞賛されました。一方 トロン3 は青信号で2015年に映画化され、ディズニーによって突然キャンセルされました。ジャレッド・レト主演のソフトリブートが噂されていましたが、別のエントリはまだ実現していません。



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2012年にはアニメシリーズも登場しました。 トロン:ライジング 、イライジャ・ウッドとマンディ・ムーアの声をフィーチャー( 47メートルダウン )。このショーは、最初の映画と2番目の映画の間に設定され、Clu(ケビンフリンが彼自身の肖像で作成した破損したプログラム)がグリッドを引き継いだときからのギャップを埋めました。ショーは、トロンシステムにある多くの重要な場所の1つであるアルゴンシティで開催されます。 Kevin Flynnは、時間が加速するペースで移動するデジタルフロンティアとしてグリッドを作成しました。これにより、ユーザーは現実の世界よりもはるかに速い速度で科学的な進歩を遂げることができます。






Tron's Gridの外観は均一に黒く、日光はありません。システム内のすべては、すべてが明るいネオンで強調表示されている広大な大都市であるトロンシティを中心にしています。もともとこの街には、フリン自身がデザインしたプログラムがあり、クラブで遊んだり、ゲームアリーナでスポーツをしたりするなど、一般の人々と同じように生活しています。時間の経過とともに、ISOとして知られる自然に進化するプログラムがグリッドのシミュレーションの海から出現しましたが、フリンはこの開発に大喜びしましたが、最終的にはクルーを反逆させ、それらを一掃しようとしました。 トロン:レガシーの クオラ(オリビアワイルド、 Booksmart )は、Cluのパージ後の最後の既知の存続ISOです。



トロンシティはグリッドのすべての活動の中心ですが、アルゴンシティはシステムの小さな隅にあります。とはいえ、そのデザインはトロンシティよりも複雑で、ディスクウォーゲームやライトサイクルバトル用のコロシアムが含まれています。また、精巧な輸送システムと巨大な公園を備えています。一方 トロンの グリッドは創造性と思想の自由のための新しいフロンティアとして設計された可能性があり、クルーの残忍な体制はフリンの当初の意図の多くを抑制しました。