ツールドフランス2020は、高く評価されているレースを真に適応させたものですが、技術的な問題と時折の厄介なコントロールが経験を弱めています。
ツールドフランスは、世界で最も有名なサイクリングレースです。スキルと耐久性の真のテストであるこのレースは、フランスとそれ以降をカバーし、最も過酷なレースの課題がいくつかあります。途中で、道路の内外での論争を含む、いくつかのスリリングで衝撃的な話がありました。
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手始めに、 ツールドフランス2020 確かに愛情のこもったシミュレーションのように感じます。ゲームにはツールドフランスの21の公式ステージが含まれており、視覚的にはこれらはルート自体と非常によく似ています。曲がりくねった山道から閉鎖されたタウンハウスまで、 ツールドフランス2020 非常に本物に見え、ジャン=リュック・ゴダールの映画マラソンとほぼ同じくらいフランス人です。
コアゲームプレイは、プロのサイクリングの本質的な側面からも構成されています。 ツールドフランス2020 省エネと戦術的なニュアンスが鍵となる長いステージが含まれています。チームワークも大きな要因であり、プレーヤーはステージの終わりまでに勝利を主張するためにチームメートからのサポートを確実に得る必要があります。
ただし、これは、プレーヤーがどれだけ楽しむことができるかについての制限でもあります。 ツールドフランス2020 。サイクリング愛好家は、各ステージのゆっくりとした蓄積から多くを得ることができますが、蒸気が不足しないように行動を非常に慎重に決定する必要があります。多くの場合、それは正しいリズムに陥ってコースを維持することです。このため、 ツールドフランス2020 全体として、プロサイクリングの楽しさの縮図のように感じます。それに入ると素晴らしいですが、見物人はそれが反復的で直線的であることに気付くでしょう。
これを壊すものは、の導入です 新しく改良されたタイムトライアルモード 。これにより、1人のライダーと、スピードを上げてバイクを正確に制御する能力がより重視されます。ここで、初心者はもう少し楽しむことができます。特に、耐久性に注意しながらスピードとコーナリング機能のバランスをとるという課題があります。
その他の注意点は、新しい一人称モードです。これにより、ツールドフランスが到達できる速度をプレーヤーがよりよく理解できるようになり、デフォルトのビューに固執するよりもゲームがエキサイティングになります。ただし、特に、プレイヤーが競合他社のアニメーションを詳しく見ることができるという欠点があります。これは、かなりロボットのように感じる可能性があります。
アニメーションの観点からは、特に群衆に関しては、没入感を損なう他の制限もあります。の聴衆 ツールドフランス2020 必ずしも他のスポーツゲームの群集よりも悪いアニメーションであるとは限りませんが、プレーヤーがそれらと一緒に過ごす近接性と持続時間のために、あなたは彼らの高床式で時折グリッチな動きに非常に近づくでしょう。これはゲームを壊す問題ではありませんが、ツールドフランスにとって何年にもわたって群衆の交流がいかに重要であったか、特にピレネー山脈の熱狂的なファンと抗議を考えると、ここでは欠けていると感じます。
要するに ツールドフランス2020 他のよりニッチなスポーツがビデオゲームの適応で持っているのと同じ困難の多くにぶつかります。複雑で長いスポーツモードを、より短い時間で楽しめるものにするのは簡単ではありません。結局のところ、ツールドフランスを次のような10分間のゲームプレイ体験に正確に変えることはできません。 FIFA それをユニークにするものを失うことなく。しかし、それは言うのは公正です ツールドフランス2020 コードマスターズのスイートスポットにはまだ到達していません F1 スポーツに忠実でありながら、部外者に対する独自の権利を行使するために逸脱することの間のゲーム。
それにもかかわらず ツールドフランス2020 サイクリングのファンにとっては確かに良いゲームです。プロのサイクリングの基本的な知識さえ持っている人は、特に2020年の実際の延期されたツアーが数年前に来たものとは非常に異なることを考えると、それから多くを得ることができます。それは不格好ですが、その技術的な闘争を超えて見るスポーツのファンは、真剣で愛情のあるレクリエーションを見つけて見つけるでしょう。
ツールドフランス2020 PlayStation4とXboxOne向けにリリースされ、PCのリリースが計画されています。このレビューの目的で、ScreenRantにはPS4コードが提供されました。