ティム・バートン監督『猿の惑星』の結末を解説(&なぜそんなに嫌われているのか)

どの映画を見るべきですか?
 
2022 年 9 月 6 日更新

ティム・バートンによる不運な 2001 年のリメイク版『猿の惑星』は、悪名高い混乱を招く結末を迎えましたが、その最後の展開が本当に意味するものは次のとおりです。










公開以来、ティム・バートンの作品とは何かについて激しい議論が巻き起こってきた。 猿の惑星 ' エンディングは本当に意味します。 1968 年に公開され大ヒットした同名映画のリメイクである 2001 年の映画は、マーク・ウォールバーグが知性のある猿が住む惑星に不時着した宇宙飛行士、レオ・デイヴィッドソンを演じています。それはその前提においてのみです 猿の惑星' オリジナル映画との類似点 リメイクではストーリーに多くの大幅な変更が加えられ、その意味が大きく変わりました。ティム・バートンが選ばれる理由はここにある 猿の惑星 結末はとても物議を醸している。



より現代的なSFの美学でシリーズをアップデートしたにもかかわらず、ティム・バートンの 猿の惑星 』は賛否両論の評価を受け、ほとんどの批評家がこの映画の混乱を招く結末を最も否定的な側面として挙げた。初期のシーンは元の映画のシーンをより忠実に反映していますが、 猿の惑星' 2001年の再起動 すぐに別のタイムラインに定着します。リメイク版では、デヴィッドソンは電磁嵐によって5021年に転送され、そこでアシュラーと呼ばれる惑星に墜落する。

関連:猿の惑星理論:猿が偶然に超能力者を生み出す






そこから、デイヴィッドソンの物語は原作のプロットに漠然と似ているだけです 猿の惑星 映画。この映画は原作の物語から乖離しており、予想外であると同時に不可解な結末を迎えることになる。 猿の惑星 史上最も悪名高い映画のクライマックスの一つを終わらせる。幸いなことに、バートンの珍しく不発によってシリーズが完全に破滅することはなかったが、2011年のリブートまでにはさらに10年かかることになる。 猿の惑星の創世記 劇場で公開され、1968 年のオリジナルの古典的な正義を実現しました。これがまさにバートンのものです 猿の惑星' 終わりの意味。



ティム・バートン監督の『猿の惑星』のエンディングで何が起こるのか

ウォールバーグのデヴィッドソンは、彼の元乗組員が到着の何千年も前に彼を救出しようとして不時着し、それがアシュラーに猿と人間の両方の生命を植え付け、猿による人間抑圧の基礎を形成したことを発見します。で 猿の惑星' 混乱を招くタイムラインで、レオは映画の冒頭で嵐の中を追いかけたチンパンジー、ペリクレスに出会う。これにより人間と類人猿の間の敵対関係はなくなり、レオはペリクレスの無傷のポッドを使って嵐の中を飛び、家に帰ることができるようになった。ここが2001年の 猿の惑星 エンディングはフルオンに変わります ティム・バートンは変だ 残念なことにそれは裏目に出ました。間違いなく興味深い結末として考えられていたものは、実際には混乱を招くだけであり、観客も批評家もそれに対して良い反応を示しませんでした。






電磁嵐の中に飛び込み、元の時代に戻ったレオは、地球への進路を設定し、最終的にリンカーン記念堂の階段に不時着します。記念碑に入ると、リンカーンの像がセイド将軍の像に置き換わっているのを目にし、恐怖の表情で見つめていると、猿の警察に囲まれていた。コンテキストの欠如 猿の惑星' エンディングでは、原作を効果的にひっくり返して変更しています。レオは自分が未来にいることに気づかず、自分の時代に戻りますが、そこは猿に支配されていることに気づきます。願わくば、バートンが次の作品でこの失敗から学んだことを願う アダムスファミリー リブート、 水曜日 。



猿の惑星でレオはタイムトラベルしたのか?

映画の結末は、厳密に必要な以上に混乱を招いていますが、短い答えは「はい」です。レオはタイムトラベルしました。彼のポッドのコンソールは、彼が51世紀のアシュラーに不時着したことを示しており、映画のクライマックスに向けて、彼は2020年代の自分の時代に戻ります。ただし、映画のセイド将軍のひねりにより、この点がやや曖昧になり、彼のポッドのコンソールが完全に正確であるかどうかが不明瞭になっています。

関連:ディズニーの『猿の惑星』はどのようにしてシーザーの遺産を(適切に)継承できるのか

猿の惑星の舞台は地球だったのか?

オリジナルの映画では、ツイストエンディングで、タイトルの惑星が最初から地球であったことが明らかになりました。しかし、ティム・バートンの 猿の惑星 アシュラーと呼ばれる別の惑星で起こることで予想を覆します。バートンにもかかわらず、 猿の惑星 会話する人間と地球に似た環境を備えたこの惑星は、オベロン号の墜落によって生命が種をまかれた別の場所であることが示されています。映画の最後のシーンでは、レオがポッドのコンソールに導かれて地球に帰還するシーンが描かれており、映画の出来事の後、猿たちが何らかの形でレオの故郷の惑星を乗っ取ったことを示している。

サデ将軍の像が意味するもの

映画のクライマックスシーンでは、ティム・ロス監督の人間嫌いの悪役、セイド将軍の巨大な記念碑が明らかになります。コンテキストがほとんどないため、次の点に注目する必要があります。 猿の惑星 ' その正確な意味を推定するために詳細を調べます。像の後ろの壁にある碑文は、「落とし穴!」の可能性のある説明を示しています。 M・ナイト・シャマランのどんでん返し結末よりもさらに意見の分かれる瞬間だ。

碑文には、サードが猿を人間から救ったことが説明されており、彼が何らかの方法で地球に来て地球を征服したこと、そしてレオが別のタイムラインに入ったことを示唆しています。この結論には論理の飛躍が必要ですが、映画自体がその証拠をいくつか示しています。まず、アシュラーには半完全なテクノロジーが残されており、電磁嵐自体が時間と空間を超えたワームホールであることが証明されています。もしセイドが何らかの方法でそのテクノロジーと嵐のタイムトラベル能力にアクセスできたなら、おそらくレオが帰還するずっと前に彼は地球に現れていたかもしれない。

ペリクレスに何が起こったのか

おそらく最も魅力的なのは、 猿の惑星 オリジナルキャラクターは、映画の最初と最後に登場するチンパンジーのパイロット、ペリクレスでした。しかし、映画のクライマックスに突然現れてレオの命を救ったにもかかわらず、 猿の惑星 彼の運命は曖昧なままだ。レオが家に帰るためにポッドを嵐の中へ飛ばしたとき、彼はアシュラーに残されたが、その後の彼の運命はほとんど知られていない。

関連:『猿の惑星の夜明け』はジェームズ・フランコの意志の運命を微妙に裏付けた

レオがアシュラーにインスピレーションを与えたと思われる社会の変化から、元トレーナーが去った後もペリクレスが良い扱いを受けている可能性がある。しかし、類人猿の社会が新たに分断されたことを考えると、ペリクレスが科学的にも社会的にも多くの議論の対象となる可能性もある。いずれにせよ、ヘレナ・ボナム=カーター演じるアリがレオに自分が世話をすると約束したことから、ペリクレスの将来はおそらく楽しいものであっただろう。

猿の惑星のテーマの説明

ほとんどのように 猿の惑星 ティム・バートンの映画には、前編を含め、動物の権利に関する本質的なメッセージが含まれています。この作品では、1968 年のオリジナル版とほぼ同じアイデアが探求されていますが、注目すべき追加点が 1 つあります。それは、侵略者としての人類の通常の役割についての簡潔な探究です。この映画には、特に類人猿による人間の奴隷に対する非人道的な扱いに関する社会的コメントも含まれています。

ティム・バートン監督の『猿の惑星』の結末の本当の意味

混乱を招く最後のひねりを加えたティム・バートンの作品 猿の惑星 エンディングが少し面倒になります。しかし、映画のアシュラーの物語の大部分はうまくまとめられており、映画の物語上の問題のほとんどはレオの故郷への旅です。自分が最初に去った地球に戻っていないことにレオが突然気​​づくというシーンは、恐ろしく考えさせられるクライマックスとなることを意図しているが、適切な文脈がなければ、それは不可解な最終イメージに過ぎない。

他の作品の象徴的なエンディングをエミュレートしようとして、 猿の惑星 映画 、ティム・バートンの映画は、結局のところ、猿が地球を征服したことを明らかにしています。このことから、この映画は、特に空間と時間が関係する未知のものへの改ざんについての警告的な物語として解釈される可能性があります。映画全体のプロットを決定づけるのはレオの命令無視であり、アシュラーの社会に種をまき、彼らに高度なテクノロジーへのアクセスを与えることで、彼は自分の故郷の惑星も破滅させるかのように見える。

関連:『猿の惑星戦争』は興行的に成功したのか?

ティム・バートン監督の「猿の惑星」の変更点がこれほど賛否両論を巻き起こした理由

ティム・バートンの理由 猿の惑星 意見の分かれるような変更は、主に実行の問題です。サードの像の最後のひねりは、オリジナルの自由の女神と同じくらい衝撃的なものになることを明らかに意図していましたが、それが突然、何の脈絡もなく行われたため、安っぽくてわかりにくい模倣か怠け者にしか感じられませんでした。 猿の惑星 イースターエッグ 。しかし、映画の結末だけが問題ではなかった。それは、残念なリメイク版の最後の一撃にすぎませんでした。

リメイク版がファンの間で意見が分かれた理由は、オリジナル映画のビジュアルを更新したものの、ストーリーや根底にあるテーマに意味のあるものを何も追加できなかったためである。むしろ、多くの不必要な変更を加えた無意味な焼き直しのように見え、その後そのすべてが疑問に投げかけられました。 猿の惑星 』というわかりにくい結末。結局のところ、ティム・バートンの 猿の惑星 史上最悪の結末を迎えた作品として映画史に名を残しているが、その結末はリメイク版を製作してはならない好例として悪名を轟かせ続けている。

『猿の惑星』新三部作はバートンの間違いをどのように修正したか

Burton の 2001 年のリブートとは異なり、 猿の惑星 前編三部作(2011年から始まる) 猿の惑星:創世記) 大成功でした。前編はファンと批評家の両方に愛されており、元の映画を超えているという強い議論さえあります。その点は議論されるかもしれないが、 猿の惑星 ファンの間では、最新のものであることに異論はありません。 猿の惑星 リブート版はティム・バートンのものよりもはるかに優れています(おそらくこれが、前編が三部作であり、バートンの作品である理由です) 猿の惑星 再起動は 1 回限りでした)。前編のアングルは確かにうまくいきました 上昇、夜明け、 そして 猿の惑星のための戦争、 しかし、Burton の 2001 年まで彼らが愛されている理由はそれだけではありません。 ポットA 敬遠される。

前編三部作のパフォーマンスは驚異的で、特にセザール役のアンディ・サーキスは、10 年以上経った今でもほぼ比類のない先駆的な MoCap 技術に少なからず貢献しています。最新の 猿の惑星 分割払いでは、バートンが陥ったタイムトラベルの罠も回避され、オリジナル映画のタイムトラベルへの関心を完全に逸らし、代わりに感覚を持つ猿の概念を完全に探求する魅力的なストーリーに焦点を当てました。 猿の惑星 タイムトラベルを混ぜることなく、十分に興味深い前提があり、前日譚はオリジナルの1968年の悪名高い結末を無視していることを証明しました 猿の惑星 特に、それを乗り越えようとした(そして失敗した)バートンの結論の落とし穴を考慮すると、再起動は賢明な選択です。

デスノートのシーズンはいくつありますか