これはPolice2レビューです:過度に野心的な混乱

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これはPolice2の続編で、プレートに少し追加しすぎて、非常に短くなってしまいます。それは素晴らしいアイデアと貧弱な実行を備えたゲームです。





これは警察2です ゲームの奇妙で野心的な獣です。 2016年オリジナルの続編 これは警察です 、開発者Weappy Studioの新しいゲームは、一度にたくさんのことをしようとしています。 Weappyは、何かをくっつけようとするために、検証可能なジャンルのスモーガスボードをことわざの壁に投げました。動作しません。 これは警察2です 一部はオフィスシミュレーター、一部はビジュアルノベル、一部は戦略ゲームです。この統合失調症のアプローチは刺激的かもしれませんが、代わりに漠然とがっかりしています。






これは警察2です 2018年夏にPCで最初にリリースされた後、コンソールに登場します。コンソールポートは、WeappyStudioとゲームのパブリッシャーであるTHQNordicが、コンソールコントローラー用にメカニズムとコントロールを完全に翻訳したことから素晴らしいと言えます。それでもPCゲームのように感じますが、それほど目立つわけではありません。残念ながら これは警察2です いくつかの傑出した瞬間があり、そのほとんどは平凡な混乱です。



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これは警察2 2つの主要な文字が続きます。彼らは、シャープウッドの町の新しい保安官であるリリー・リードと、リリーの型破りな新入社員であるジャック・ボイドです。約20時間のキャンペーンを通じて、プレイヤーを前進させるのは、ゲームのシャープウッドの設定と2つのリード間の冷ややかな関係です。 これは警察2です の話は革命的ではありません。からいくつかの非常に明白なインスピレーションがあります ファーゴ 、テレビ番組と映画の両方、そしてシャープウッドはこれまでで最も陳腐な腐敗した警官の町です。しかし、オッズに対して これは警察2です 物語は、そのセルシェードアートスタイルと、風変わりなユーモアのセンスとダークノワールの感性のミックスで魅力的です。






他のすべてについて これは警察2です 非常に混ざったバッグです。最初のように、 これは警察です 主にオフィスシミュレータです。ジャックボイドの役割でキャストし、プレーヤーはシャープウッド部門のすべての警察官を管理する責任があります。これは、特定の日に誰がシフトするか、それらの警官が装備する武器とツールを決定することを意味します。これは、彼らが答えるということであり、最も重要なのは、さまざまな犯罪シナリオにどのように対応するかです。ゲームは シムシティ 法と秩序に非常に狭い焦点があった場合。



これは警察2です シミュレーションの経験として、非常に強力な基盤から始まります。それはドキドキするアクションではありませんが、あなたの指揮下で警官を細かく管理することにはいくつかの楽しみがあります。たとえば、ある役員は、パートナーが女性の場合、自宅で「狂った女性」を十分に獲得しているため、武装強盗についての電話に出るのを拒否します。別の警官は2日続けて働かないでしょう。シナリオは同様に独創的であり、ホームレスの男性がオカルトの犠牲を企てるために車で排便するという呼びかけがあります。






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悲しいことに、の基本的なゲームプレイループ これは警察2です 非常に速く、非常に疲れます。犯罪は時間とともに変化する可能性がありますが、対応はまったく変わりません。それが騒音障害であろうと破壊行為であろうと、犯人を拘束して実行するために強力な警官を注文するのは非常に簡単です(役員は統計を持っているため)。最初はエキサイティングで広大に見えるのは、シャープウッドの等角図をじっと見つめ、テキストを読むことです。シミュレーターのジャンルのペースが遅い場合でも これは警察2です 退屈で繰り返しが多すぎます。



これは、警察2がより大きな犯罪や尋問の調査を追加することによって物事を盛り上げようとしますが、それは完全には機能しません。調査は素晴らしいアイデアのように聞こえます。誰が家族のVCRを盗んだかを決めるのに工数を費やすのは最初は面白いですが、犯罪を解決するためにプレイヤーに代わって関与する頭脳の仕事はそれほど多くありません。調査では、犯罪を解決するために、実際には犯罪のストーリーボードにすぎない「手がかり」を特定の順序で配置する必要があります。調査で最も難しいのは時間の投資です。彼らはパズルに挑戦していませんが、そのように提示されています。

もう少し興味深い側面と、 これは警察2です 、時々ゲームがターン制ストラテジーゲームに切り替わるということです。時々、 これは警察2です 役員が明らかにしようとしている犯罪を手に入れ、ゲームは次のようになります XCOM 。警官は、隠れて隠れたり、彼らのスキルを使って犯罪者を殺したり征服したりするように命じることができます。さもなければ、十分に油を塗った戦略的機械として機能します。話の外では、これらは これは警察2です の最高の瞬間。速くはありませんが、それでも楽しくてやりがいがあります。また、犯罪に対応することでレベルアップする役員のスキルが重要と思われるのもこの時だけです。優れた射撃またはステルス評価の警官は、遭遇の流れをより良く変えることができます。

悲しいことに、これらのターン制の試合はほとんど十分に起こりません。のすべてのように これは警察2です それらは、はるかにばらばらな全体のほんの一部にすぎません。もしも これは警察2です ターン制の戦闘に焦点を合わせたばかりだったので、完全な製品にはかなりの時間がかかったかもしれません。同じ議論は、ビジュアルノベル風の物語やオフィスシミュレーターのセクションにも当てはまります。 これは警察2です の最大の罪は結束の欠如です。の1つの側面からジャンプするのは混乱しています これは警察2です プレイするのがとても違っていて、品質が落ちたり上がったりするので、別のものに。

これは警察です 目的が不足しているわけではありませんが、それは単に一生懸命に努力しすぎました。時には、あり得たものの素晴らしさが光り輝くので、それは完全な失敗ではありません。まだ これは警察2です 元のゲームやシミュレーションのジャンルの最もハードコアなファン以外の誰にも推奨されるほど多くのマスターのほとんどを提供していません。

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これは警察2です Xbox One、PlayStation 4、NintendoSwitchは9月25日に29.99ドルで発売されます。 Screen Rantには、レビュー用にNintendoSwitchのコピーが提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち2.5(かなり良い)