シーフが適切な再起動を回避 & PS5、Xbox Series X がついに配信可能

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PS5 と Xbox Series X は重要な技術的制限を取り除くので、今こそ出版社のスクウェア・エニックスが盗賊シリーズを再起動する良い機会かもしれません。





最後の新しい 泥棒 ゲームは 2014 年にさかのぼり、それ以外の点ではカルト的なステルス アクション シリーズへの失望のコーダでした。 メタルギアソリッド 、 最初 泥棒 現代のステルス ジャンルを生み出したのは間違いありません。 PlayStation 5 と Xbox Series X が最先端の PC とともに登場したことで、新しいハードウェアによって主要な技術的制限が取り除かれるため、パブリッシャーのスクウェア・エニックスがシリーズを復活させるか、1998 年のオリジナルをリメイクする良い機会になるかもしれません。 .みたいなゲームの時代に Ghost of Tsushima 、明らかにまだステルス メカニズムへの関心があります。






泥棒 ユニバースは、中世とスチームパンクの美学がオカルトの要素を取り入れたユニークなハイブリッドです。プレイヤーは、ハンマーライト、メカニスト、キーパー、異教徒などの派閥間の陰謀に巻き込まれたプロの強盗ギャレットの役割を担います。とは異なり、例えば、 メタルギアソリッド 、ギャレットは、渋滞から抜け出すための十分な準備ができていません。彼は静かにして影の中で過ごす必要があります。彼は、待ち伏せ用のブラックジャックと、壁を登るためのロープ ショットや、松明を注ぐための水など、さまざまな特殊な矢の付いた弓を持っています。



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泥棒 PC のみのゲームとして復活する可能性はあるが、Square は経済的な理由からゲーム機での発売を望んでいる.この点で、以前のソニーやマイクロソフトのシステムはパブリッシャーを抑え込んでいた.シリーズの最高のゲームは、広大で無限のマップで知られていますが、コンソールへの移行により、開発者はマップを縮小するか、小さな塊に分割することを余儀なくされ、ゲームプレイが妨げられました。新しいコンソール世代は、数百ギガバイトのストレージを備えた高速ロード SSD を使用しているため、写真のようにリアルなグラフィックスとフリーローミングのゲームプレイの両方を維持できます。






泥棒のための新しいグラフィックスは、より良いステルスを意味します

決定的に、PS5、Xbox Series X、および PC グラフィックスはすべてレイ トレーシングをサポートしています。 コントロール 参考として。単純化すると、この用語は真のリアルタイム ライティングに変換されます。 泥棒 ゲームは真似するしかありません。影はよりダイナミックでリアルになる可能性があり、おそらく、現代の開発者はミラー トラップのようなものでゲームプレイを拡張する可能性があります。確かに、ギャレットは警備員の注意をそらすために彼自身の幻想を使用するかもしれません。ゲームの準ゴシック設定がこれまでにないほど生き生きとしていなければ。



これまでのところ、Square が導入を計画している兆候はありません。 泥棒 戻る - そのオリジナルのクリエイターは風に散らばっており、確かに次のような他のフランチャイズで忙しい ファイナルファンタジー7リメイク 。パブリッシャーは、確立されたブランド名を持つ機会を常に探していますが、復活しつつあります。 泥棒 Ubisoft と Rockstar が開発したオープンワールドの巨大企業と競争するための取り組みを後押しする可能性があります。ハードウェアはそこにあり、それを使用する意志の問題です。